87、探索古戰(zhàn)場(chǎng)
黃金牦牛的糞便營(yíng)養(yǎng)充足,每個(gè)單位都能制作一份肥料。
所以6份肥料分別施在了兩株農(nóng)作物,兩株藥材,兩株水果上。
其中農(nóng)作物是土豆、小麥,藥材是魔靈花和血藤,水果是多汁野果和蘋(píng)果。
經(jīng)過(guò)黃金牦牛肥料的施肥,這幾株植物全都長(zhǎng)勢(shì)喜人,明顯比之前大了不少。
而且6株里足足有3株發(fā)生了變異。
秦風(fēng)來(lái)到其中一株小麥前。
“收獲!”
【系統(tǒng):收獲成功,黃金小麥+15】
【系統(tǒng):小麥種子+3】
【系統(tǒng):黃金小麥種子+1】
【黃金小麥:稀有的小麥品種,用來(lái)釀造啤酒的上等原材料,可制作出特殊的黃金啤酒】
“不僅變異了,產(chǎn)量也提高了!”
看著手里金黃金黃的小麥,秦風(fēng)不禁目放精光。
而且,種子的產(chǎn)出也明顯提高。
黃金牦牛肥料的效果,著實(shí)出乎秦風(fēng)的預(yù)料。
按照每天6份肥料來(lái)算,要不了多久,領(lǐng)地里的種植規(guī)模就將擴(kuò)大幾倍乃至十幾倍!
到時(shí)候供應(yīng)整個(gè)領(lǐng)地的食物完全不成問(wèn)題,甚至多余的還能拿去售賣。
畢竟現(xiàn)在沒(méi)有冷庫(kù)之類能儲(chǔ)存食物的設(shè)施,多余的食物放著也是浪費(fèi)。
秦風(fēng)又看向另兩種變異的植物,分別是血藤和蘋(píng)果。
【黃金血藤:稀有的血藤品種,藥效更好】
【黃金蘋(píng)果:稀有的蘋(píng)果品種,食用后有極低概率提高一點(diǎn)屬性值】
變異的血藤用來(lái)制作療傷藥物,能提高藥效。
而變異的蘋(píng)果食用后,竟然有機(jī)會(huì)提高一點(diǎn)屬性。
“這豈不是和雞哥的魔法雞蛋一個(gè)效果!”
秦風(fēng)都忍不住感到驚訝。
不過(guò)看描述,恐怕黃金蘋(píng)果提高屬性的概率很低。
但架不住黃金蘋(píng)果產(chǎn)量高!
秦風(fēng)這次收獲,就拿到了2枚黃金蘋(píng)果的種子。
只要種植下去,之后再不斷擴(kuò)大規(guī)模,就可以大批量產(chǎn)出黃金蘋(píng)果。
到時(shí)候自己吃不完,還能拿去售賣。
這種能提高屬性的食物,絕對(duì)熱銷。
“黃金牦牛果然不負(fù)黃金這個(gè)名字!”
秦風(fēng)不禁感嘆。
“好了,該去探索地牢了!”
從種植區(qū)離開(kāi),秦風(fēng)叫上克萊德,準(zhǔn)備出發(fā)探索地牢。
探索之前,秦風(fēng)先拿出了地牢探測(cè)器。
昨天他并沒(méi)有使用探測(cè)器,所以探測(cè)器早就冷卻好,可以直接使用。
掃描一圈后,秦風(fēng)看向探測(cè)器的屏幕,發(fā)現(xiàn)周邊有好幾個(gè)玩家領(lǐng)地,不過(guò)離得最近的也有五六間地牢的距離。
“現(xiàn)在碰到玩家的概率越來(lái)越大了?!?p> 秦風(fēng)眉頭一皺,繼續(xù)查看探測(cè)器。
他找到幾個(gè)感興趣的地點(diǎn),準(zhǔn)備前往探索。
這幾個(gè)地點(diǎn)的圖像分別是一個(gè)殘破的旗幟,一個(gè)牢籠,一個(gè)藥瓶。
由于探測(cè)器不顯示具體信息,只顯示能代表地牢類型的圖像。
所以單憑探測(cè)器,秦風(fēng)根本不知道這幾間地牢有什么。
不過(guò)只要到達(dá)地牢附近,他就能通過(guò)提示知道地牢內(nèi)的詳細(xì)情況。
“出發(fā)!”
秦風(fēng)這次沒(méi)帶上哥布林。
出了上次的事后,秦風(fēng)決定等領(lǐng)地的士兵訓(xùn)練出來(lái)后,再派遣哥布林外出作業(yè)。
到時(shí)候有士兵保護(hù),總要安全一些。
從領(lǐng)地出發(fā),經(jīng)過(guò)兩間地牢后,秦風(fēng)來(lái)到了他的第一個(gè)目標(biāo)地點(diǎn)隔壁。
從探測(cè)器上,只能看到一個(gè)殘破的旗幟圖案。
等秦風(fēng)通過(guò)提示去看,才知道那是一間什么地牢。
【向右走,有一座荒涼的古戰(zhàn)場(chǎng),這里散發(fā)著強(qiáng)烈的煞氣,只有精神值達(dá)到8點(diǎn)才能不受影響】
“原來(lái)是古戰(zhàn)場(chǎng),看提示面板是白色,也就是說(shuō)并沒(méi)有危險(xiǎn)?!?p> 秦風(fēng)目露思索。
不過(guò)要是他的精神值沒(méi)達(dá)到8點(diǎn),提示面板絕對(duì)是紅色。
但只要達(dá)標(biāo),對(duì)他就毫無(wú)威脅。
“老克的精神值只有5點(diǎn),一會(huì)讓他遠(yuǎn)離一些。”
等二人進(jìn)入古戰(zhàn)場(chǎng)地牢后,秦風(fēng)讓克萊德在原地等候,自己則往古戰(zhàn)場(chǎng)深處走去。
這間地牢的外圍并不是古戰(zhàn)場(chǎng),所以精神值不夠也沒(méi)事。
秦風(fēng)獨(dú)自一人,在一片四處散落著破舊盔甲、生銹兵器的荒地搜索。
荒地上空隱隱飄著一股猩紅色的氣息,可能就是提示說(shuō)的煞氣。
偶爾煞氣從秦風(fēng)身邊刷過(guò),都令他感到一陣心慌。
如果精神值不足,很可能直接發(fā)瘋。
從附近一些殘破的旗幟、骸骨上來(lái)看,荒地似乎是兩方不同勢(shì)力的人類戰(zhàn)斗后,留下的戰(zhàn)場(chǎng)遺跡。
“地牢世界的土著人類之間也不太平?!?p> 秦風(fēng)面露感嘆。
他試圖在四周的破銅爛鐵里尋找有用的資源,可惜一無(wú)所獲。
“這地方難道毫無(wú)價(jià)值?”
秦風(fēng)不禁疑惑起來(lái)。
他繼續(xù)搜尋,終于在經(jīng)過(guò)一桿亮紅色旗幟時(shí),看到了提示。
【這桿旗幟下方藏有軍備物資】
“軍備物資?”
秦風(fēng)目光一亮,立即掏出動(dòng)能鏟子。
開(kāi)挖之前,他準(zhǔn)備把那桿旗幟拿開(kāi)。
不過(guò)上手后,秦風(fēng)才發(fā)現(xiàn)這桿旗幟竟然不是普通貨色。
【士氣之旗(殘破):在旗幟附近的友方士兵將提高士氣(因殘破效果下降)】
“士兵類型的道具?”
秦風(fēng)心中一動(dòng),這還是他第一次拿到這種物品。
士氣在士兵作戰(zhàn)時(shí)非常重要,高昂的士氣往往能提高士兵的戰(zhàn)斗力。
但如果士氣低迷,不僅戰(zhàn)斗力降低,還可能出現(xiàn)逃兵、叛變等情況。
這桿旗幟的作用不小,秦風(fēng)鄭重將其收好。
旗幟移開(kāi)后,他開(kāi)始使用動(dòng)能鏟子挖掘。
動(dòng)能鏟子在開(kāi)啟后,有著相當(dāng)于10點(diǎn)力量的力度。
因此秦風(fēng)挖掘的十分輕松,沒(méi)一會(huì)就感覺(jué)碰到硬物。
他扒開(kāi)土壤一看,發(fā)現(xiàn)是個(gè)被掩埋的箱子,箱子上還殘留著深深的血跡。
秦風(fēng)迫不及待將箱子拉出來(lái),打開(kāi)。
【系統(tǒng):壓縮干糧+10】
【系統(tǒng):水袋+10】
【系統(tǒng):煞氣號(hào)角+1】
【系統(tǒng):初級(jí)訓(xùn)練場(chǎng)圖紙+1】
從中取出的物品里,前兩樣直接忽略,秦風(fēng)首先拿起那枚血紅色號(hào)角查看。
【煞氣號(hào)角:吹響后釋放號(hào)角中的煞氣,強(qiáng)化周圍士兵的能力,10分鐘內(nèi)提高力量3點(diǎn),體質(zhì)3點(diǎn),精神3點(diǎn),副作用:接下來(lái)1個(gè)小時(shí)內(nèi)精神虛弱】
“居然能在一定時(shí)間內(nèi)提高士兵屬性值?”
秦風(fēng)頓時(shí)面露驚訝。
雖然只是10分鐘內(nèi)提高屬性,但3點(diǎn)的提升數(shù)值可不算低。
關(guān)鍵時(shí)刻,這根號(hào)角將起到?jīng)Q定性作用。
不過(guò)也需要注意號(hào)角的副作用,一個(gè)小時(shí)內(nèi)精神虛弱。
精神虛弱狀態(tài)的士兵,恐怕會(huì)喪失大部分戰(zhàn)斗力。
秦風(fēng)鄭重收起號(hào)角,查看最后一樣物品。
【初級(jí)訓(xùn)練場(chǎng)圖紙:學(xué)習(xí)后可建造訓(xùn)練場(chǎng),用于訓(xùn)練0到1級(jí)士兵,提高10%訓(xùn)練速度】
“又是一樣好東西!”
秦風(fēng)忍不住露出笑意。
領(lǐng)地的士兵營(yíng)地剛剛建立,正缺少像這樣的功能建筑。
一旦建起訓(xùn)練場(chǎng),就能更快速的訓(xùn)練出士兵。
唯一可惜的是,初級(jí)訓(xùn)練場(chǎng)只能用于訓(xùn)練0到1級(jí)的士兵。
但這對(duì)秦風(fēng)來(lái)說(shuō)已經(jīng)足夠了。
畢竟如今他的領(lǐng)地里,也只有幾個(gè)0級(jí)士兵都不是的預(yù)備役而已。
而有了訓(xùn)練場(chǎng),想必他們也能更快升級(jí)成正式士兵。
秦風(fēng)想到這里,果斷將圖紙學(xué)習(xí)。