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人在木葉,戰(zhàn)場收尸十年

第五十四章 加重巖之術(shù)(求收藏、推薦、月票)

  【失?。 ?p>  祈風沒有懊惱,也沒有抱怨。

  在他決定將土河的尸體制作成人傀儡的那一剎那,就已經(jīng)考慮得非常清楚。

  把人家殺了也就算了,還要把人家的尸體制作成人傀儡,沒有爬起來和自己拼命就很不錯。

  這還是第一次摸尸沒有抱有任何期望。

  平時哪怕是一具白尸,祈風都好奇會得到點什么。

  哪怕是沒什么用的文胸啊,內(nèi)衣啊,什么什么的。

  嘖......

  繼續(xù)吧。

  【失?。 ?p>  面無表情地繼續(xù)第三次。

  說實話,雖然不抱希望,但一具紅尸就這么浪費,祈風還是有些覺得惋惜。

  紅尸啊,準影啊。

  【成功!獲得土遁-加重巖之術(shù)(A級)!】

  出貨了!

  本來都已經(jīng)放棄了有所收獲的打算了,沒想到土河居然還這么給面子。

  并且,摸出的這個術(shù)祈風還非常熟悉。

  作為三代土影兩天秤大野木的招牌忍術(shù)之一,不只是祈風知道,估計整個忍界知道這一招的人也不少。

  威力自然不用過多贅述,不僅可以將敵人石化,并且還能改變事物的重力,是個非常BUG的忍術(shù)。

  比如說增加自己施展土遁后的重力,從而增加攻擊的威力,也可以限制敵人的重力,讓其敏捷度大幅度降低,甚至可以增幅己方的重力,導致破壞力大幅度上升。

  這個忍術(shù)最有名也是將其威力展示得最淋漓盡致的一次,就是三代土影用該術(shù)加持了四代雷影的拳頭重量,成功地將宇智波斑的須佐能乎正面轟碎。

  宇智波斑,須佐能乎,這兩個詞,就足以從側(cè)面證明“加重巖之術(shù)”的恐怖。

  這樣的術(shù)之所以只是劃分為A級忍術(shù),祈風猜測恐怕是因為它只是對重力的一半控制,也就是說只能施加重力。

  加重巖之術(shù)還有另外一個相對應的忍術(shù),輕重巖之術(shù)。

  兩個忍術(shù)結(jié)合,才能展現(xiàn)出重力真正的作用。

  其實,如果有選擇的機會,祈風更想要的還是“輕重巖之術(shù)”,畢竟如果可以熟練掌握這個術(shù),最簡單也最實用的就是可以飛!

  飛,在忍界是個非常巨大的優(yōu)勢,在戰(zhàn)場上一旦遇到擁有飛行能力的忍者,往往會陷入極其被動的境地。

  是戰(zhàn)是逃,都是能飛的忍者說了算。

  雖然飛不是戰(zhàn)力上的提升,但是更為重要的機動性的提升,這也是為什么四代火影波風水門能在極短的時間內(nèi)就趕超三忍,威震忍界的原因。

  飛雷神之術(shù)是比飛更加變態(tài)的能力。

  對飛雷神之術(shù),祈風也就做夢的時候想想,還是飛來得更靠譜一點。

  如果可以飛,那還要什么自行車?

  大蛇丸都不怵!

  想想,居然還有點小激動。

  只可惜,這次獲得的“加重巖之術(shù)”,雖然破壞力更強,但終究有那么點點小遺憾。

  “不錯了,人要知足。”

  預想中沒有收獲,這算是意外之喜。

  既然最重要的紅尸意料之外地出貨了,那么另外兩具上忍的黃尸,祈風也就覺得出不出大貨無所謂了。

  突然對自己的這種心態(tài)感覺意外。

  “什么時候自己對上忍的黃尸都不抱什么幻想了?!?p>  祈風自嘲地笑笑。

  可能是因為一下子獲得了太多上忍的尸體,膨脹了。

  不過,接下來的東西,倒是確實沒有怎么超出他的預料。

  一張單項隨機屬性+3的提升卡,以及一個看起來作用不是很大的土遁忍術(shù)。

  隨后直接將提升卡使用。

  【印+3!】

  再加上之前使用了木葉幻術(shù)型上忍的體驗卡。

  這次他是真正地將這張持續(xù)半個小時的體驗卡從頭用到了尾,不僅擊敗了一名巖隱上忍,還撿漏殺了準影指揮官土河,甚至還在大蛇丸的面前裝了一次逼。

  真真正正地體會了幻術(shù)的作用以及精髓,所以最后系統(tǒng)給予的判定也很給面子。

  【因主動契合學習,獲得額外屬性加成:幻+4;精+2;習得幻術(shù)-黑暗行之術(shù)、幻術(shù)-奈落見之術(shù)!】

  單從收獲的角度而言,如果可以在一名上忍的身上摸出一張體驗卡,只要仔細感受體驗卡帶來的變化,獲得的好處絕對比單純的提升卡要多得多。

  只是體驗卡這東西,幾率太低。

  黃尸的成功率本就不高,摸出體驗卡的概率更低。

  而且體驗卡的力量終究不是自己的。

  他很擔心自己是否會沉迷在體驗卡給予的強大力量中,而對自身的實力有錯誤的估算。

  所以其實從第一次使用體驗卡開始,祈風就在有意無意地盡量避開這東西的使用。

  他相信,只要給他足夠的時間發(fā)育,遲早可以將這種東西完全擯棄。

  “隨緣就好?!?p>  現(xiàn)在他還有更重要的事情做。

  取出“特殊傀儡術(shù)卷軸(上篇)”,一個卷軸平鋪在面前。

  上面詳細地描述了制作人傀儡的各個步驟,并且將人體的各種結(jié)構(gòu)、脈絡(luò)、穴道全都標記的異常清晰。

  不過就算如此,人傀儡的制作還是非常困難,并且成功率不高。

  想要將人傀儡身前的各種能力全都完好地保存下來,不僅需要極高的制作工藝,同時還需要傀儡師極高的操控技巧。

  并且,卷軸上還說明了。

  如果想要最大限度地將傀儡身前的能力以及查克拉都保留下來,制作傀儡時,最好傀儡體還保留著活性。

  也就是說,用活人制作更加完美,死人會有所折扣。

  只是,用死人祈風都掙扎了很久,更何況是活人。

  這種底線,他是怎么也不會打破的。

  制作人傀儡,首先需要將尸體內(nèi)的血液全都釋放干凈,以后其經(jīng)絡(luò)中,只需要有查克拉流轉(zhuǎn)就足夠了。

  這點他倒是不用做。

  因為在之前的戰(zhàn)斗中,土河通過自殘,已經(jīng)將自己的血放得差不多了。

  之后,如果有特殊的材料,可以嘗試對傀儡進行一定程度的加強,比如說往肌肉中增加一些強化劑,類似于金屬物質(zhì),要在保證不影響傀儡靈活性的前提下進行。

  再比如,就是祈風現(xiàn)在準備做的。

  更換骨骼!

  正常的做法,應該是往傀儡的骨骼中注入一些金屬進行加固,最好是可以傳導查克拉的金屬,這樣就能保證傀儡原有實力的同時,進行強化。

  這點祈風倒是很有優(yōu)勢。

  作為尸骨脈血繼限界的忍者,用自己制造出來的強化骨骼代替傀儡中的骨骼,可以在很大程度上增強傀儡的能力,算是彌補了些使用尸體制作傀儡的不足。

  而最重要的一點,就是保留尸體原本的實力,也就是忍者的能力,包括查克拉、血繼限界、忍術(shù)等等。

  土河沒有血繼限界,相對而言就要好處理很多。

  不過,人傀儡的制作是個漫長的過程,就算是堪稱忍界最具天賦傀儡師的赤砂之蝎,也需要一段時間,更何況是祈風這個小白。

  但他不急,相信在接下來的一段時間里,巖忍和木葉的交鋒,不會那么激烈。

  從先遣部隊碰撞的慘烈結(jié)局給予的震撼中走出來后,他意識到了木葉與巖忍的狀況。

  雖說,現(xiàn)在三大隱村都已經(jīng)正式與木葉宣戰(zhàn),但三大隱村也都不是一條心。

  誰先真的和木葉拼上火,最后獲益的,必然是另外兩大隱村。

  畢竟,攻下木葉與火之國雖然是最優(yōu)選,但如果可以以最低損失拿下另一個隱村,也是個不錯的選項。

  以大野木老奸巨猾堪比團藏的陰謀家,肯定不會沖在第一個。

  所以,他還有時間。

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