第四十二章 冥府傳送門與食尸鬼地穴
領(lǐng)地的升級(jí)帶來(lái)了不小的變化,其中多出來(lái)的驅(qū)散特性是所有領(lǐng)地在升級(jí)后都會(huì)得到的可成長(zhǎng)特性。
【怪物驅(qū)散,驅(qū)散X階野怪使對(duì)方遠(yuǎn)離領(lǐng)地中心區(qū)域,特殊情況除外,X=領(lǐng)地等級(jí)-1】
有了怪物驅(qū)散特性,游蕩在荒野的怪物就不會(huì)主動(dòng)攻擊玩家的領(lǐng)地,除非遇到類似于有高階怪物帶領(lǐng)之類的情況,或者怪物的階位大于領(lǐng)地等級(jí)可以讓領(lǐng)地變得更加安全。
不過(guò)這里的驅(qū)散說(shuō)的是領(lǐng)地中心區(qū)域指的是以建筑物為邊界外擴(kuò)一定距離的區(qū)域,狗頭人礦洞目前就是以圍墻作為邊界線外擴(kuò),蛇骨叢林則是以墓穴作為中心區(qū)域邊界的外圍。
中心區(qū)域不會(huì)刷新怪物,非中心區(qū)域怪物會(huì)和野怪一樣刷新。若是沒(méi)有驅(qū)散效果,這些野怪刷新后就會(huì)不斷攻擊附近的領(lǐng)地。
2階領(lǐng)地除了解鎖各種建筑的2階升級(jí)外,最為重要的是解鎖了傳送門。
有了傳送門可以極大縮小浪費(fèi)在路上的時(shí)間,也能更加方便進(jìn)行領(lǐng)地之間的管理。只是這傳送門所需的材料有些特別,一般人現(xiàn)階段恐怕是建不起來(lái)。
【建筑名稱】:冥府傳送門
【建筑級(jí)別】:2階(文化+150、信仰+150)
【建造需求】:金幣X500、礦石X100、黑暗水晶X1
【施工時(shí)間】:2小時(shí)(1人施工情況下)
【建筑功能】:允許在建立通道的傳送門之間進(jìn)行傳送,允許使用綁定的傳送石進(jìn)行傳送。傳送門有效距離200公里半徑,提升建筑級(jí)別可增加傳送距離。
【建筑說(shuō)明】:將1枚黑暗水晶丟進(jìn)傳送門中可制造綁定該傳送門的傳送石,傳送石不分等級(jí)。
有了傳送門后,林墨只需要制造一枚傳送石就能隨時(shí)返回基地十分便捷。
若是在其它據(jù)點(diǎn)建立新的傳送門,那么就可以隨時(shí)在各處往來(lái)十分方便。
林墨沒(méi)有急著建造傳送門,而是將目光轉(zhuǎn)向墳場(chǎng)和地穴。
墳場(chǎng)是1階時(shí)就存在的建筑可以用來(lái)招募骷髏射手和骷髏戰(zhàn)士,能讓骷髏兵在墳場(chǎng)里花費(fèi)一定資源后轉(zhuǎn)變?yōu)轺俭t射手或者骷髏戰(zhàn)士。
【建筑名稱】:墳場(chǎng)
【建筑級(jí)別】:1階(信仰+30、文化+20)
【建造需求】:金幣X300、礦石X40
【施工時(shí)間】:1小時(shí)(1人施工情況下)
【建筑功能】:100/100,允許招募初始最高1級(jí)的骷髏戰(zhàn)士和骷髏射手,13金幣/名。
【建筑說(shuō)明】:墓穴每天生成10具骷髏兵骸骨等待招募,最多存在100具骸骨。升級(jí)骷髏兵需要補(bǔ)足對(duì)應(yīng)級(jí)別差價(jià)。
骷髏戰(zhàn)士和骷髏射手的戰(zhàn)斗力比黑鐵級(jí)的骷髏兵強(qiáng)上一點(diǎn),但還達(dá)不到青銅級(jí),因此價(jià)格貴點(diǎn)需要13金幣。差價(jià)里也補(bǔ)足了武器裝備的錢。
墓穴和墳場(chǎng)都是1階建筑,若是升級(jí)為2階的話可以在提升士兵上限和補(bǔ)充速度的同時(shí)解鎖士兵等級(jí)上限。而且2階兵營(yíng)初始召喚的士兵也能通過(guò)加錢得到高級(jí)別的1階士兵,免去升級(jí)和訓(xùn)練的繁瑣過(guò)程。
若是財(cái)大氣粗完全可以直接購(gòu)買最高級(jí)的兵種,林墨現(xiàn)在缺錢的很即便要招募也時(shí)招募最低級(jí)的慢慢訓(xùn)練。
士兵的訓(xùn)練可以安排給英雄隨從進(jìn)行,不需要?dú)⒐志湍芫徛嵘燃?jí),暫時(shí)沒(méi)有必要將兵營(yíng)升級(jí)到2階。
相比起建造墳場(chǎng)和升級(jí)墓穴,新出現(xiàn)的食尸鬼地穴建筑讓林墨更加感興趣。
【建筑名稱】:食尸鬼地穴
【建筑級(jí)別】:2階(信仰+80、文化+80)
【建造需求】:金幣X400、礦石X40
【施工時(shí)間】:2小時(shí)(2人施工情況下)
【建筑功能】:90/90,允許招募初始最高9級(jí)的青銅資質(zhì)食尸鬼,(10金幣+10腐肉)X初始等級(jí)/名。
【建筑說(shuō)明】:墓穴每天生成9名食尸鬼等待招募,最多存在90名食尸鬼,腐肉不足時(shí)可用10金幣替代。
生產(chǎn)青銅資質(zhì)的食尸鬼只需要10金幣,至于腐肉可以通過(guò)獵殺僵尸獲得也可以通過(guò)腐肉農(nóng)田種植得到。
【建筑名稱】:腐肉農(nóng)田
【建筑級(jí)別】:2階(農(nóng)業(yè)+80、信仰+30、文化+30)
【建造需求】:金幣X100、礦石X10、木材X10
【施工時(shí)間】:2小時(shí)(2人施工情況下)
【建筑功能】:70腐肉/周(投入各種肉塊可增加產(chǎn)量,單個(gè)農(nóng)田最多不超過(guò)700腐肉/周)
【建筑說(shuō)明】:腐肉是部分不死族士兵招募材料,其它不死族食用腐肉后可增加些許經(jīng)驗(yàn)值是不死族的糧食之一。
林墨的背包里就有不少通過(guò)擊殺僵尸得到的腐肉以及各種魔物的肉塊。
林墨有些頭疼,現(xiàn)在他的金幣并不多只有1730枚,木材暫時(shí)也不夠,交易市場(chǎng)和農(nóng)田都無(wú)法建立。更別說(shuō)領(lǐng)主大廳之類的升級(jí)也都需要用到各種資源。
“急不得,急不得,現(xiàn)在游戲才開(kāi)始一天半而已。正常發(fā)展來(lái)說(shuō)應(yīng)該是占據(jù)據(jù)點(diǎn)后通過(guò)據(jù)點(diǎn)不斷獲得收益才對(duì)。”林墨是由于發(fā)展太快所以才陷入資源短缺。
想要填補(bǔ)時(shí)間的差距最好的辦法是劫掠,劫掠灰燼平原上類似于狗頭人的部落或者劫掠人類城鎮(zhèn)。
灰燼平原上雖然沒(méi)有規(guī)模較大的城鎮(zhèn)存在,但是各種部落倒是不少,狗頭人、蜥蜴人、牛頭人等不受歡迎的異族都被人類驅(qū)趕到灰燼平原這塊惡劣的土地上與不死族一同艱難的生活著。
林墨不由想起了死魚(yú)村,既然有著村的名號(hào),那么想必那里應(yīng)該聚集了不少人,或許也積攢了一些資源。
最終林墨決定先建設(shè)食尸鬼地穴、冥府傳送門并且將英雄祭壇升級(jí),這樣一來(lái)即便遠(yuǎn)行也能快速返回節(jié)約時(shí)間。
傳送門作為重要的建筑,林墨來(lái)到領(lǐng)主大廳外將它設(shè)立在與英雄祭壇相對(duì)的領(lǐng)主大廳另一邊,至于食尸鬼地穴則是被林墨安排到靠近圍墻的角落里,等未來(lái)哪天圍墻擴(kuò)建新的一圈后就把它搬遷到更遠(yuǎn)的地方去。
骷髏兵們一股腦沖進(jìn)工地開(kāi)始快速施工。
隨著進(jìn)度的不斷進(jìn)行,一個(gè)五米寬十多米高的巨大傳送門逐漸成型,食尸鬼地穴就比較駭人了,相比起墓穴更深更暗也更臟。