士兵的戰(zhàn)場配合需要一定的演練,并不是誕生之后,便可配合無間。
沒有經(jīng)過相應訓練的士兵,戰(zhàn)陣挺進還好說。按部就班,一招一式便是。但混亂一起,往往容易各自為戰(zhàn)。
李陵早就了解赤血蛟的情況,所率百戰(zhàn)修羅,在龍魂井時,就做過相應的配合訓練。
此時面對迎面撲來的赤血蛟,三人一組,三組為伍,不同角度,青龍斬劈下,立刻將十數(shù)條赤血蛟砍翻在地。
蛟身扭動,渾身血口均是開裂,數(shù)道回春光暈在赤血蛟身上騰起,沒有切口,傷口快速愈合,疼痛讓赤血蛟發(fā)出一陣陣嘶鳴,周圍地面被它們身尾掃砸,一片狼藉。
眼見一些恢復行動的赤血蛟利爪揚起,鐵人紛紛兩側(cè)避讓。躲避蛟首,戰(zhàn)錘轟砸赤血蛟。
數(shù)蛟爆頭而亡之時,也有幾道罡氣斬擊由垂死的赤血蛟利爪上激射而出。
弧形罡氣斬擊在二十米之外消失蹤跡,此時這批赤血蛟才相繼在鐵人的攻擊下死去。
‘擊殺赤血蛟,獲得經(jīng)驗10W,蛟筋*1’
‘擊殺赤血蛟,獲得經(jīng)驗6W,蛟齒*1’
‘擊殺赤血蛟,獲得經(jīng)驗9W,完美獸皮*1’
‘擊殺赤血蛟*9,獲得經(jīng)驗67W,蛟筋*3,蛟齒*2,神木*1,血蛟肉*1,完美獸皮*1,斬月秘籍*1?!?p> 李陵屬性沒達到學習軍魂的程度,術(shù)法鐵腕也沒給百戰(zhàn)羅剎施加,實在太過麻煩。
此時百戰(zhàn)羅剎普通物理攻擊能達到接近9000的傷害。
100%開啟驍勇之后,穩(wěn)定普攻能達到12000的程度。而青龍斬能讓他們攻擊力量翻倍,不破防的話,最終傷害相對固定24000。
青龍斬:消耗氣力值500,凝聚五十米刀罡,揮出一擊罡氣斬擊,刀罡擁有200%武器鋒銳,基礎力量提升100%。
而赤血蛟是跟水妖王一個品級的怪物,全屬性200以上,自身防御200,十倍體力,擁有剛體類防御天賦。
青龍斬增加的鋒銳已經(jīng)極高,但無論是鐵人還是羅剎配備的金色武器,依舊沒辦法破防。
而且赤血蛟根本就沒有弱點,同樣屬于斷頭不死的存在。
這種狀況屬于生命階位達到一定程度之后,才能出現(xiàn)的體質(zhì)。可以說從高級險地開始,人們需要面對的怪物,普遍都是這類存在。
羅剎姬圍攻的青龍斬,配合數(shù)次普通攻擊,這才將它們打殺當場。
而且這種怪物除了必殺斬月,還會釋放回春命療以及浮雷術(shù)法。也好在它們術(shù)法天賦不高,釋法速度延時頗長。
打這種怪物必須集火強攻,短時間內(nèi)消滅,不然沒完沒了,不說回春的高體恢復,浮雷光陣,可是清理雜兵的絕佳術(shù)法。
可以說這種險地根本就不是現(xiàn)階段能夠進行探索的,也虧了羅剎天賦超標。
沒有百戰(zhàn)羅剎時,就連原本李陵自己,也是將這里當作需要犧牲大量炮灰的打?qū)毜攸c。
存錢,練兵,沖高級險地。戰(zhàn)兵死完撤退。然后循環(huán),賭的就是掉落高級物品。
這哪怕到三國初期,也一直是大多數(shù)人探索高級險地的流程。
當然,之所以人們對高級險地這么執(zhí)著,其中的掉寶定然不凡。哪怕初入這波血蛟掉落的都是普通物品,其價值也是不俗。
五千百戰(zhàn)羅剎,只有三千配備了金色裝備,因為李陵這個品級的材料已經(jīng)消耗完了。
而高級險地中的掉落,大多都是金色以上品質(zhì)的材料。
完美獸皮是金色之上鎧甲戰(zhàn)袍需要的材料。
蛟筋除了能代替一些金色品質(zhì)的資源,還是兩種橙色弓弩的指定材料。
若是沒有李陵干預,以赤滇弓,惡蛟弩作為制式武器的部隊,可是未來東吳遠程王牌。
神木可以說是這個世界最頂級的木材,制作頂級弓弩必備,若是奢侈投放具現(xiàn),甚至能夠代替鋼鐵材料建造城寨。
蛟齒能夠制作鋒銳100的箭矢弩矢,配上隕鐵箭桿,遠程武器在戰(zhàn)場上真正成為武將們的致命威脅。
相比之下,反倒五階長柄武將技斬月,成為一系列雜物中比較無所謂的存在。
血蛟肉?那個可是這個險地中能帶來穩(wěn)定收入的保障。
不同于龍魂井中單純當作食物素材的精肉。這種血蛟肉在本土之人手中,擁有奇珍一般極高的價值。
屬性較低的本土之人,可以通過進食這種血蛟肉催化基礎屬性成長。長久食用,哪怕就是普通村民,也能將基礎屬性吃到70。
基礎屬性70屬性以內(nèi),它就是絕佳的補品,而它在這個險地中的掉落,還并不算低。
唯一比較可惜的是,這種補品類的食物,對玩家沒有作用,這東西算是奇物而非神物,本質(zhì)來說是一種為了低屬性平民而存在的事物。
這種血蛟肉效果夸張,面對無潛力的百姓,就像是專門為了完善他們屬性的靈藥。
而面對歷史武將名將之類具備潛力之人,則是一種提前預支潛力,又對自身沒有損害的補品。
70屬性便是上限,或許對高級將領沒用,但畢竟大家都少不了家人親朋,回頭再都整出些小崽子,這類東西就當作兒童食物,也讓崽子們近早打下更好根基。
幾樣介紹下來,大部分都是這個險地中的雜物,由此不難看出,為何日后探索這里的人,像賭博一樣,也要在這類險地中折騰了。
周邊清理出來,兵牢空間中的羅剎全部放出。以百名親衛(wèi)作為領隊,五十人一隊,每隊集中攻擊一條赤血蛟。
李陵現(xiàn)在也不在乎傷害溢出,安全最是重要。百戰(zhàn)羅剎屬性雖然超標,但依舊沒有脫離人類范疇。
赤血蛟爪牙鋒銳都超200,斬月刃弧范圍也大,要害受到切割,百戰(zhàn)羅剎也一樣難逃重傷,救治不急,翹辮子也不是沒有可能。
若是遭到斬首斷腰,情感之類暫且不說,不用多想50紫晶幣算是沒人報銷了。
這個險地當中,不乏森林湖泊,初時李陵也不打算去碰那些地勢隱蔽的地點。
哪里寬敞,就讓羅剎往哪殺。先爆戰(zhàn)馬,將坐騎配上,有了機動,再在這里肆虐。
因為百戰(zhàn)羅剎的強力,這個險地需要小心,但并沒給李陵帶來多大的壓力,毫不夸張的說,除了生命階位,百戰(zhàn)羅剎的成長絕對比這些赤血蛟更像怪物。
已經(jīng)不足三百的猊狻騎兵,分配到各組當中,保證機動,隨時支援周邊其他隊伍,如有意外,迅速補刀。
也就是擔心損失,初時李陵才小心翼翼。五十人一組,是為了盡可能秒殺赤血蛟,省得它們放出武技術(shù)法,帶來不穩(wěn)定因素。
鐵人甲現(xiàn)在主要的任務也是防止意外,若是突發(fā)斬月,有成員難以回避,立盾硬抗。500堅固的巨大盾牌,也不是這些赤血蛟啃的動的。
李陵現(xiàn)在對百戰(zhàn)羅剎絕對比鐵人甲看重,畢竟一個是潛力無限的頂級戰(zhàn)兵,一個只是死物裝備。
反正都是尋找空曠地帶撕殺,若是碰到憋浮雷的更好,術(shù)法沒憋出來,已經(jīng)被一群羅剎圍毆致死。
武器鋒銳跟不上,那就用屬性力量來頂,練兵天賦讓百戰(zhàn)羅剎升級更加容易。
之后屬性增強,李陵也不介意挨個給他們釋放剛體術(shù),現(xiàn)在羅剎基本都是步兵,李陵期待他們配上坐騎,跟他一起馳騁血蛟塢的一天,而這一天,絕對不會太遠。