第三十三章 第二局
隨著第一場(chǎng)的結(jié)束,張琦帶隊(duì)最后掀翻LGD防線,但由于BP策略選擇發(fā)育打團(tuán)陣容后…
雖然最終贏得了比賽勝利,但這種把前期壓力都放在張琦的身上惹得眾人非議。
經(jīng)過幕后休息時(shí)間的新一輪BP戰(zhàn)術(shù)布置,V5決定吧第二場(chǎng)比賽節(jié)奏加快,提前進(jìn)入團(tuán)戰(zhàn)對(duì)抗階段。
隨后鏡頭來到BP畫面…
這把雙方陣營(yíng)選擇不變,V5依然在藍(lán)色方并優(yōu)先選擇ban位。
厄斐琉斯,奧恩,千玨…
前三手的ban位直接向?qū)γ嫘麘?zhàn),就摁打架!
厄斐琉斯做為后期保障,上一把的比賽中游戲進(jìn)行到了三十分鐘的時(shí)候,即使己方發(fā)育最好的鐵男掉線,對(duì)面也不一定能打的過。
后期的藏飛輪配合大招可以直接瓦解對(duì)面陣容…
面對(duì)這種后期無解的存在,萬一己方劣勢(shì)也能保證后期不被當(dāng)“狗”殺。
而ban掉千玨的原因,最重要是因?yàn)槠浯笳心芡呓庖徊▓F(tuán)戰(zhàn)的進(jìn)攻…加上自身被動(dòng)的原因,到了后期也很難被解決,既然己方想跟對(duì)面打團(tuán),那肯定就要拿爆發(fā)類英雄。
面對(duì)一個(gè)能開好大招的千玨,那么很可能一波爆發(fā)傷害將會(huì)變的毫無意義,最后還被對(duì)方形成反打~
ban掉奧恩也很能理解,正處于“青春期”的張琦,可不想跟這種混子對(duì)線,于是便和場(chǎng)上副教練溝通選擇ban掉奧恩。
“奧恩很強(qiáng),但我不想玩,所以你也別想玩咯”
V5選擇ban掉奧恩后,張琦一臉愉悅的打趣著…
接下里輪到LGDban位…
選擇摁掉V5錘石、辛德拉、男槍。
上一把錘石的幾波團(tuán)戰(zhàn)精彩表現(xiàn),直接將LGD隊(duì)內(nèi)營(yíng)造的優(yōu)勢(shì)配合鐵男直接打破。
辛德拉一樣做為S10大幅度加強(qiáng)英雄,稍微起來就很容易秒掉C位,上一把若是沒有鐵男的威懾,在中便能秒掉雙C直接贏下比賽。
這種大殺器在對(duì)面先手選人的情況下當(dāng)然選擇提前ban掉,自己拿不到當(dāng)然也不會(huì)選擇放給對(duì)面。
而男槍,做為效率型打野,雖然上吧沒有能夠發(fā)揮出來其優(yōu)勢(shì),但不可否認(rèn)這確實(shí)是一個(gè)野區(qū)很剛的英雄…
第一輪ban位的結(jié)束,輪到V5開始選人。
率先鎖下EZ、泰坦、盲僧。
隨著第一輪選人結(jié)束,V5率先搶下三個(gè)前中期英雄前中期。
“這把是對(duì)面是要趁著上一把氣焰未消想在這把將我們直接二十分鐘“抬走”?!?p> “既然對(duì)面這把選擇跟上一把反向而行之,那我們就如他們所愿,這把殺殺他們的囂張氣焰!
LGD見這把V5選擇前期打架陣容,LGD主教練決定這把跟對(duì)面硬磕!
隨后鎖下、AD寒冰射手艾希、輔助機(jī)器人、中單佐伊…
這前三手下來既為前期打架增加強(qiáng)度,又為后期拉扯輸出增添“色彩”。
只要有機(jī)器人這個(gè)英雄在,對(duì)面就不敢輕舉妄動(dòng),而自己陣容手長(zhǎng)的優(yōu)勢(shì),就算打不過可以進(jìn)行持續(xù)pook消耗。
“臥槽,這陣容真是有夠惡心的,對(duì)面要是再補(bǔ)兩手控制那這把也太難受了”
“嘶~這陣容確實(shí)還挺棘手,不過我雖然是個(gè)上單,但英雄的全面性可以不比別人差”
張琦眼看對(duì)面選出的“惡心”陣容想搞炸己方心態(tài)也是不慌不忙的回應(yīng)著mole厭惡的表情~
輪到V5進(jìn)行第二輪ban人…
選擇ban掉巨魔、慎
巨魔上一把不俗的表現(xiàn),若不是被張琦的鐵男強(qiáng)行拉回局勢(shì),那上吧MVP肯定是這個(gè)巨魔,依靠前期紅BUFF的特性讓V5打野苦叫連連。
至于慎這個(gè)版本也沒有特別強(qiáng),但是LGD上單Garver這個(gè)人“茍分”和“混”的能力特別強(qiáng)。
rank排位中,經(jīng)常選這種團(tuán)隊(duì)型英雄,就怕他清楚自己對(duì)線打不過己方張琦,然后拿這種混線英雄去幫隊(duì)伍建立優(yōu)勢(shì)。
“V5上一把鐵男的出色發(fā)揮,難道LGD不打算做一下針對(duì)或者處理嗎~”
管澤元做在解說席上對(duì)LGD的BP發(fā)出疑問。
開始輪到LGD最后一輪ban位。
船長(zhǎng)、死歌…
似乎LGD表面上并沒有吧鐵男上一把出色的表現(xiàn)放在眼里~
但大家都清楚,這個(gè)版本的鐵男在大多數(shù)人里只是打團(tuán)的時(shí)候用來大招關(guān)對(duì)方主要輸出然后拖時(shí)間等外面局勢(shì)的轉(zhuǎn)變?cè)傩纬梢远啻蛏俚木謩?shì)。
而死歌做為經(jīng)典草食性打野,加上在這個(gè)版本得到很大的增強(qiáng),極快的刷野效率,只需野區(qū)發(fā)育等團(tuán)戰(zhàn)結(jié)束一個(gè)R便能收割~
開始由V5最后兩手選人…
上單猴子、中單妖姬~
見對(duì)方前三手屬于pook消耗流,V5最后兩手選擇突進(jìn)性英雄,整輪BP下來,似乎V5這把只想打架。
LGD最后兩手選人…
鐵男、酒桶。
隨后觀眾席發(fā)出陣陣吹口哨歡呼聲~
好家伙,這一波反其道而行之,被張琦鐵男打敗自己猴子的Gerver選擇用鐵男來打張琦的猴子。
而酒桶同樣做為食肉性打野,在野區(qū)是不懼怕盲僧的,并且擁有不俗的開團(tuán)留人技能。
LGD陣容前期擁有一定的對(duì)線能力,跟V5陣容可以說是五五開,但到了后期優(yōu)勢(shì)便很明顯偏向LGD一方。
“好的,BP正式結(jié)束,這把V5的前期節(jié)奏進(jìn)攻能不能一帆風(fēng)順,讓我們跟隨鏡頭一起進(jìn)入比賽畫面~”
隨著兩邊選人的結(jié)束,開局昊凱也是帶著相比較平靜的語氣解說著比賽。
不得不說昊凱這種狀態(tài)解說比賽正常多了,畢竟一場(chǎng)比賽平均三十分鐘,昊凱進(jìn)入游戲就開始“上頭”。
三十來分鐘的“腦充血”也是怪讓人擔(dān)心的。
不過這不就是一個(gè)合格的氣氛組嘛~
鏡頭隨之移向比賽場(chǎng)面,這把的V5陣容前期的強(qiáng)度可不像上吧那樣坐以待斃,選擇出動(dòng)出擊,一級(jí)便大搖大擺向野區(qū)走去。
“這把前期對(duì)面剛不過我們,先一起去對(duì)面藍(lán)buff區(qū)掌握一下對(duì)方打野開局動(dòng)向”
打野選手weiwei開局便帶領(lǐng)隊(duì)伍向著對(duì)方藍(lán)區(qū)走去~
V5隊(duì)內(nèi)認(rèn)為此時(shí)LGD應(yīng)該不敢輕舉妄動(dòng),這陣容一級(jí)打團(tuán)對(duì)面是絲毫沒有優(yōu)勢(shì)的。
但V5似乎沒有意識(shí)到一個(gè)重點(diǎn),對(duì)面輔助maker選的是機(jī)器人…一級(jí)能乖乖幫打野開野,那么他就不會(huì)選擇這個(gè)英雄了~