第六章:種族和職業(yè)
冬星在一瞬間動彈不得是技能所導致的,干擾在發(fā)動后會有一個灰色鏈子飛向目標,命中就可以禁錮目標一秒鐘,而冬星太過于專注眼前的哥布林,忽略了未知的危險...
又體驗了一次死亡,冬星感覺也不是那么的痛,石頭砸臉上的痛感至少比狼牙棒掉頭上要好一些...
1級的普通哥布林被投石哥布林救下,擊殺玩家的經(jīng)驗也都被投石哥布林獨享...
投石哥布林Lv5→Lv6
Exp100→200
nevet level 200/280Exp
投石哥布林扶起了地上的普通哥布林,又從附近找了兩只普通哥布林聚到了一起,頭頂閃過一個綠色侏儒的標志,哥布林們組隊了...
冬星再度回到泉水,想到那些已經(jīng)進入游戲的玩家正在瘋狂升級,內(nèi)心就無比的急切,好奇心又驅(qū)使他點開看了眼...
全球等級排行榜
1sd ID 神丨Kirito Lv3
2rd ID 神丨黑崎一護Lv3
3th ID 神丨封閉者Lv3
4th ID 神丨波風水門Lv3
5th ID 龍丨初代火影Lv3
6th ID 龍丨祖安人Lv3
7th ID 龍丨五檔路飛Lv3
8th ID 龍丨納茲Lv3
......
目前您排在:已超出1000萬名
“不是吧,已經(jīng)有千萬名玩家開始練級了,偶買噶...”
冬星點開社交里的「全國論壇」,希望能看到一些對自己有幫助的東西...
很快冬星就看到了一篇標題為新手所需知識的帖子,作者的id叫:神丨Kirito...
“我靠,給他裝出來了,還Kirito,但..看在你是第一個升到3級的份上就看看吧...”
冬星嘴上念叨,右手卻是乖乖的點開他寫的內(nèi)容...
“各位新手,歡迎來玩浮世,我是內(nèi)測玩家Kirito,如今游戲進入了公測階段,作為老玩家有幾點建議...
當你們看到這篇內(nèi)容時,如果是還沒有進入游戲的,可以參考種族和職業(yè)提供的屬性,在選擇時就能更加的方便,性格則是由系統(tǒng)在你整個選擇的過程中去判定的,先科普下這些提供的屬性,我將它列舉在下面:
由于種族和職業(yè)提供的屬性數(shù)值是一樣的,就放在了一起...
人族、魔法師:魔法攻擊5%↑
精靈族、弓箭手:魔法防御5%↑
獸族、牧師:物理防御5%↑
魔族、戰(zhàn)士:物理攻擊5%↑
血族、機械師:生命值5%↑
性格
溫和:魔法攻擊10%↑
冷靜:魔法防御10%↑
執(zhí)著:物理防御10%↑
暴躁:物理攻擊20%↑,物理防御5%↓魔法防御5%↓
耐心:生命值10%↑
關于系統(tǒng)對性格的判定,在選擇過程和交流過程中,說話聲音輕柔會偏向溫和,一點都不興奮會偏向冷靜,能聽完系統(tǒng)說的全部內(nèi)容會偏向耐心,全程表現(xiàn)都很急切會偏向暴躁,最后的執(zhí)著是上面四不沾才會有...
我自己的三個分別是人族,魔法師和溫和,所以就有20%魔法攻擊的提升,三個組合加起來所提供的這個百分比提升還是相當恐怖的...”
冬星恍然大悟,點開個人面板...
“原來我13點物理攻擊就是這么來的阿,魔族加戰(zhàn)士加暴躁,正好提供30%的物理攻擊加成...”
冬星關掉了個人面板繼續(xù)看了起來...
“種族和職業(yè)一旦確定之后,隨機技能卷軸只會開出對應的種族職業(yè)技能書,不會給到別的種族職業(yè)技能書,并且也無法學習別的種族職業(yè)的技能...
例如B級技能重拳,能學習的種族只有人族和獸族,能學習的職業(yè)只有戰(zhàn)士和機械師...
預約獎勵的隨機技能卷軸能從C級、B級、A級和S級四個級別里面隨機獲得一個技能,B級技能的概率最大,若是開到C級技能的玩家建議去買彩票...
每位玩家在進入游戲后,會出生在新手村,又稱格蘭村,格蘭村周圍的草原上都是1級的普通哥布林,1級普通哥布林的屬性是50點HP,5點物攻,擊殺1只便可獲得10點經(jīng)驗和1個銅幣,升到10級的經(jīng)驗一共需要830點,單刷的話殺83只哥布林就可以到10級,建議到了10級之后買一身裝備再組隊進入森林...
推薦玩家們可以去組隊打怪,這樣效率會更加的高效,當然經(jīng)驗和銅幣也就沒法獨享了,屬于隊伍共享,概率掉落的材料也是由隊長設定是全隊ROLL或是其他分配的方式...
隊伍里有兩個玩家,每位玩家可以獲得總經(jīng)驗值的60%,銅幣也一樣,但隊伍總收益是120%,相比較一個玩家獲得總經(jīng)驗的100%,也是很賺的,畢竟2個玩家一起的話難度小,效率高...
打個比方,1個玩家擊殺1只哥布林是10點經(jīng)驗1個銅幣,若隊伍里有2個玩家,則每個玩家獲得6點經(jīng)驗和0.6個銅幣...
若是爆了一個材料或者綠裝,要么全隊隨機ROLL,誰點數(shù)最高歸誰,要么隊長去分配,這個給誰那個給誰的...
3個玩家每位玩家可以獲得45%的經(jīng)驗和銅幣,隊伍總收益也就是135%...
4個玩家每位玩家可以獲得35%的經(jīng)驗和銅幣,隊伍總收益就有140%...
5個玩家每位玩家可以獲得30%的經(jīng)驗和銅幣,隊伍總收益就有150%...
所以十分推薦5個玩家一起組隊,組隊的最高人數(shù)上限也是5人,可以組隊后獨自去打怪,那么同樣的效率下會比單人打怪多50%的收益,可謂是升級的最快辦法...”
冬星看的一臉惆悵...
“組隊?我這頻道到現(xiàn)在12點23分了,還沒一個玩家進來,暈死...哎...如果五個人組隊的話,同時分散開來獨自去殺怪,那么會比單刷的100%效率再多50%效率,也就是150%的經(jīng)驗和銅幣...”
“啊...沒有隊友...”
冬星難受的直跺腳...
“我們Z國的格蘭村頻道在100000到179999之間,這些頻道里面都是Z國人,其他頻道會對應其他國家的玩家,想學習其他外語的可以在通關格蘭村后進入其他頻道的慕斯里鎮(zhèn)...
最后謹記,玩家擊殺1只哥布林是獲得10點經(jīng)驗,但哥布林擊殺1次玩家會獲得100點經(jīng)驗,并且死亡懲罰可不是鬧著玩的,會讓玩家損失很多經(jīng)驗,損失經(jīng)驗的具體數(shù)值為當前等級升級所需經(jīng)驗,也就意味著死亡必定掉級,還有概率會掉落背包里面的銅幣和材料裝備,請小心別被哥布林給殺了,死亡的感覺并不好受,還會增大其他新手的游戲難度...
關于死亡扣除的經(jīng)驗數(shù)值,舉個例子,1級到2級要5點,2級到3級要15點,3級到4級要30點,4 級到5級要50點...如果你剛剛升到4級,經(jīng)驗略微出點頭就死了一下,會直接扣除50點經(jīng)驗,一扣直接回到了2級......”
冬星看到哥布林擊殺一次玩家會獲得100經(jīng)驗時,心里咯噔了一下...
“壞了,我送2次了,那...那只哥布林豈不已經(jīng)很高的等級了...不行,我得殺了它,把那個經(jīng)驗值奪回來...”