164 虛擬故事演化器
體驗完另兩款模擬器,吳皓感受了三種不同風(fēng)格的影視表現(xiàn)方式,差別主要體現(xiàn)在人物互動和鏡頭視角的切換方式上。
在人物互動這個方面,低端版模擬器缺乏運動機構(gòu),只能與劇情中的人物進(jìn)行簡單的互動,比如原地跳舞,抱一下寵物,體驗一下炮臺射擊之類的;中端版模擬器,可以互動的場景就變得豐富很多了,能跟隨主角沖鋒,能追逐萌獸,跳舞的舞蹈也變得更有趣,花樣更多;高端版模擬器,能讓觀眾完全融入劇情中,...
體驗完另兩款模擬器,吳皓感受了三種不同風(fēng)格的影視表現(xiàn)方式,差別主要體現(xiàn)在人物互動和鏡頭視角的切換方式上。
在人物互動這個方面,低端版模擬器缺乏運動機構(gòu),只能與劇情中的人物進(jìn)行簡單的互動,比如原地跳舞,抱一下寵物,體驗一下炮臺射擊之類的;中端版模擬器,可以互動的場景就變得豐富很多了,能跟隨主角沖鋒,能追逐萌獸,跳舞的舞蹈也變得更有趣,花樣更多;高端版模擬器,能讓觀眾完全融入劇情中,...