240 時代在加速
2025年12月10日,吳皓收到了龍偉云創(chuàng)的一份年度報表,虛擬3D模擬器的銷售非?;鸨赇N售數(shù)量突破三千萬臺,對外出口也實現(xiàn)了突破,獲得百萬臺的數(shù)據(jù)。
按照統(tǒng)計,虛擬3D模擬器國內(nèi)的保有量已經(jīng)超過四千萬臺,元宇宙的在線人數(shù)常年保持在一千萬上下,虛擬賽事已經(jīng)成為常態(tài)化,還出產(chǎn)了大量動畫影視作品,就連廣告畫面都漸漸改用虛擬場景畫面。
虛擬技術(shù)的發(fā)展更是日新月異,除了皓天創(chuàng)...