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沉迷搞事情無法自拔的大佬

第三章:虛擬現(xiàn)實游戲制作

沉迷搞事情無法自拔的大佬 (少冥) 2050 2021-06-16 18:10:00

  實驗很成功,這次打開之后他進入了草原,并且看到了他在草原上放的幾頭牛。

  嵩學(xué)打算做一個修仙類型的游戲,感覺會很有意思的樣子。做這個游戲第一件事是他得給游戲添加設(shè)定,他想了想,決定照搬洪荒世界?!靶≌f里洪荒世界很大,那我弄多大好一點,弄個銀河系那么大?會不會太離譜了,這樣玩家玩一輩子都走不出去的吧?算了姑且就弄這么大吧,反正又不花內(nèi)存,只需要他們的腦波連上游戲,服務(wù)器會根據(jù)他們的思維慢慢形成一個個不同的路線,給他們每個人都是主角又都不是主角的感覺應(yīng)該會很好。”想到這里嵩學(xué)果斷決定做一個銀河系那么大的地圖,為了弄清楚銀河有多大他還給自己增加了一個從二次元學(xué)來的設(shè)定,然后繞著銀河轉(zhuǎn)了一圈,最后他決定,地圖直接弄得跟太陽系一樣大就行了,把邊界去掉,走出地圖就直接掉進太空的那種,太空在洪荒的設(shè)定就是混沌就完事了。

  弄完地圖嵩學(xué)又開始琢磨等級設(shè)定“弄三個大等級好了,凡人級:筑基,凝脈、金丹、元嬰、小乘、洞虛、大乘、飛升。飛升成功之后就是仙人級:散仙、地仙、天仙、金仙、大羅金仙。大羅金仙之后好像是圣人級了吧:半圣、圣人.大圣人。就這樣吧每個等級分三個階段初期、中期、巔峰”弄完之后嵩學(xué)覺得太單調(diào),決定再加個體修進去。“也是弄三個大等級吧,凡人級:煉體、肉身百鍛、洗精伐髓、脈開、金骨、渡劫。仙級:人仙、肉身成圣、粉碎虛空。圣級:圣人,混元無極圣人。每個等級也分初期、中期、巔峰”弄完之后嵩學(xué)準備開始下一步。

  NPC制作,這個就難住他了,因為游戲制作里邊的NPC是真的呆板,要是弄到虛擬現(xiàn)實游戲里邊絕對會被吐槽的。還好他有外掛,哦不他自己就是外掛,機智的嵩學(xué)給自己增加了一個穿越設(shè)定,直接穿越到洪荒小說里把那些大佬給偷偷的轉(zhuǎn)移出來了,還順便把整個洪荒都搬到他的游戲里邊了,嗯剛好,這洪荒也沒有小說里說的那么大嘛,也就剛好裝滿了太陽系這么大的地圖而已,然后他又跑到洪荒小說里把混沌地圖也弄到他的游戲里邊,劇情和地圖制作都省了,至于時間的設(shè)定,就弄到女媧造人之后。還順便開放了種族選擇,可以轉(zhuǎn)生成走獸族,也可以轉(zhuǎn)生成羽族,還可以轉(zhuǎn)生成海族。弄完這些他一共也就花了兩個月時間,但是穿越時間去偷學(xué),穿越世界去“偷”NPC,前前后后花了他幾百年的時間。

  接下來游戲必備的復(fù)活、升級、技能、以及登錄退出要素得弄好了,雖然對于現(xiàn)實世界的人來說這只是一個游戲但是嵩學(xué)可是清清楚楚的知道,里邊的NPC可都是實實在在的從小說里搬出來的活生生的大佬呢,異常太過于明顯的話會不會導(dǎo)致他們發(fā)展歪了這都是嵩學(xué)要考慮的。

  而且在里邊時間都是轉(zhuǎn)眼幾百年的那種,總不能人家玩了十幾年還在筑基煉體徘徊吧,那還有人玩?zhèn)€錘子,考慮到這些,他決定把時間改成外邊一天里邊一年,這樣應(yīng)該就沒問題了。

  “登錄、退出。不如弄成閉關(guān)、出關(guān)好了,靠譜。升級方式嘛,就參照洪荒本身設(shè)定的話,可玩性就變低了,弄個對戰(zhàn)模式,線上跟NPC對戰(zhàn)可以獲得經(jīng)驗;跟玩家打?qū)?zhàn)也能獲得經(jīng)驗;越級對戰(zhàn)也能獲得經(jīng)驗。失敗得保底經(jīng)驗,勝利獲得保底的三倍經(jīng)驗??尚校5捉?jīng)驗根據(jù)堅持時間來增加,高于對方三個大等級就不能獲得對戰(zhàn)經(jīng)驗。”弄好現(xiàn)實世界這方面之后。輪到游戲里邊了,玩家退出視覺特效是個大問題,況且里邊的大佬可是能感知的,嵩學(xué)把玩家游戲退出的感知特效和視覺特效弄成了傳送模式,這樣游戲里邊的洪荒大佬就不會懷疑什么了。

  復(fù)活這點就比較難了,因為嵩學(xué)偷來的洪荒、巫妖之戰(zhàn)還沒結(jié)束,復(fù)活可是會導(dǎo)致這個洪荒崩潰的,這可難住了嵩學(xué),如果可以的話他不太愿意隨便對這個洪荒世界進行大改,沒辦法嵩學(xué)只能把洪荒時間線往后拉,拉到巫妖之戰(zhàn)過后,厚土成輪回的時間點,把復(fù)活改成轉(zhuǎn)生,等級下降兩個階段。并且轉(zhuǎn)生后游戲內(nèi)十年等級隱藏不會被感知?!半m然有點小問題但是就這樣吧,影響應(yīng)該不會很大?!边@樣想著嵩學(xué)準備弄最后一步的設(shè)定。

  技能設(shè)定。這個設(shè)定說實話嵩學(xué)是一點頭緒都沒有的,被逼無奈的他只能暫時放下跑去各類小說里找合適的模板。最終在某個隨身攜帶游戲面板的小說里,嵩學(xué)找到了解決方案,給每個玩家一個游戲面板,觸摸到秘籍和功法的時候可以花費技能點學(xué)習(xí)。至于技能點如何獲得,直接設(shè)置成在線一個游戲月就能獲得一點技能點,一點技能點可以學(xué)習(xí)一個技能,至于熟練度就按使用次數(shù)給,功法就按運行周天給,熟練度到了,功法就能進階,進階了就能獲得大量經(jīng)驗,順便推動玩家升級。“技能輔助系統(tǒng)就算了,花里胡哨的也挺好的?!?p>  “差點忘了,感覺系統(tǒng),在夢里人是沒有感覺的吧,那他們打游戲豈不是感覺不到疼痛,也感覺不到疲憊之類的,那豈不是很糟糕么?”想到這里嵩學(xué)只能再次掏出催眠大法了。(催眠是可以讓你感覺到疼痛的,比如閉上眼睛幻想有一塊木板在你頭上快要掉下來砸到你的頭的時候會感覺到腦殼有鈍痛感。)給自己增加了一個研究能手的設(shè)定之后,嵩學(xué)花了三個月研究出了完整模擬現(xiàn)實觸感的催眠波順便儲存到自制虛擬現(xiàn)實頭盔里的催眠波中。

  接下來的事情就簡單多了——頭盔復(fù)制。嵩學(xué)給自己又加了一個動漫里氣的設(shè)定之后跑到海溝中偷海沙然后用物質(zhì)轉(zhuǎn)換設(shè)定轉(zhuǎn)換出一個個頭盔,準備工作就此完成。

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