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游戲開發(fā)救世主

第60章 令人驚訝的銷量

游戲開發(fā)救世主 奏光 2036 2021-07-19 00:05:00

  看了一圈視頻,心情不錯(cuò)的韓棋,來了興趣,索性又新注冊(cè)了一個(gè)小號(hào)。

  然后也發(fā)布了一個(gè):《帝國(guó)時(shí)代》極限操作秀的視頻。

  在視頻中,通過剪輯的手段,韓棋實(shí)現(xiàn)了許多的酷炫極限操作。

  好吧,其實(shí)不是極限的天秀操作。

  而是一些基本的游戲操作,都是在地球上高端玩家的基操。

  只是由于賽博星的游戲水準(zhǔn)低,外加玩家之前沒有接觸過此類游戲。

  所以韓棋發(fā)現(xiàn),大部分的《帝國(guó)時(shí)代》視頻里,操作都辣眼睛。

  甚至連,基本的打法都不太熟悉。

  韓棋做一個(gè)所謂的秀操作的視頻,其實(shí)也相當(dāng)于新手教程了。

  韓棋希望,自己這個(gè)臨時(shí)趕制的操作集錦視頻。

  能在一定程度上幫助新人們,讓他們見識(shí)到另外一個(gè)維度的操作。

  讓這個(gè)世界的玩家,漸漸的明白一款地球的游戲,該怎么玩才好。

  在接下來的幾天里,《帝國(guó)時(shí)代》的銷量和口碑繼續(xù)走高。

  到了第七天的時(shí)候,韓棋注意到。

  在北極熊游戲市場(chǎng)的評(píng)論區(qū),最新一天的新增評(píng)論數(shù)量,已經(jīng)和《13世紀(jì)大征服》持平。

  這大概意味著,在過去一天之內(nèi),在北極熊市場(chǎng)這一渠道里。

  《帝國(guó)時(shí)代》的銷量,大概率和《13世紀(jì)大征服》平起平坐!

  而要知道,在一周之前。

  這兩款游戲的銷量差距,還有二三十倍呢!

  能在如此弱小的情況下,和風(fēng)頭正勁的北極熊奧丁工作室的新游戲,在某一天平起平坐。

  這已然是非常爆炸的成績(jī)了。

  而就在韓棋,為了北極熊市場(chǎng)的銷量,而感到欣慰的時(shí)候。

  喬怡也給韓棋發(fā)了封,帶有附件的郵件。

  韓棋打開郵件,查看內(nèi)容。

  韓棋把首周的游戲銷售數(shù)據(jù),詳細(xì)的發(fā)給了自己。

  在《帝國(guó)時(shí)代》的上市的第一周,各渠道總銷量達(dá)到了驚人的300萬套!

  這個(gè)數(shù)據(jù),在非北極熊背景的游戲中,已經(jīng)是頂級(jí)數(shù)據(jù)了。

  甚至連韓棋都沒有想到,《帝國(guó)時(shí)代》的首周銷量,能夠達(dá)到這么高。

  300萬!

  要知道,新聞報(bào)道的《13世紀(jì)大征服》的首周銷量,也不過才900萬套。

  第一天的《13世紀(jì)大征服》,是《帝國(guó)時(shí)代》的30倍。

  而第一周,只剩下3倍了。

  《帝國(guó)時(shí)代》無論是從投資、宣傳、渠道,還是粉絲群體,都無法和如日中天的奧丁工作室相比。

  可以說,在游戲外的方面,《帝國(guó)時(shí)代》被全方位吊打。

  結(jié)果,就憑著游戲本身過硬的素質(zhì)。

  在僅有少量宣傳,在沒有登錄最大的線下渠道游戲大倉(cāng)庫(kù)的情況下。

  硬生生的,達(dá)到了《13世紀(jì)大征服》三分之一的銷量。

  在叛逆玩家的實(shí)體銷售數(shù)據(jù),更是吊打?qū)Ψ剑?p>  同時(shí),在網(wǎng)絡(luò)上,無論是各路正規(guī)媒體,還是自媒體、UP主,或者游戲論壇社區(qū)等等地方。

  都可以看到,《帝國(guó)時(shí)代》的游戲評(píng)分和口碑,都要明顯的優(yōu)于《13世紀(jì)大征服》。

  “諸神黃昏?奧丁工作室新游被無名之輩吊打!”

  “真正的征服者!口碑佳作《帝國(guó)時(shí)代》銷量持續(xù)走高!”

  “RTS游戲的奇跡!從沒想過游戲還能這樣玩?!?p>  “均分9.2!詳解為什么說《帝國(guó)時(shí)代》是一款游戲愛好者不得不玩的另類神作?!?p>  “《13世紀(jì)大征服》后勁不足,《帝國(guó)時(shí)代》能否彎道超車?”

  “幽靈締造帝國(guó)神話!《帝國(guó)時(shí)代》銷量已經(jīng)突破300萬!”

  一連串的新聞,紛紛給設(shè)計(jì)師幽靈,給《帝國(guó)時(shí)代》大唱贊歌。

  基本上大家都認(rèn)為,如果不是因?yàn)椤兜蹏?guó)時(shí)代》是過時(shí)的金手平臺(tái)的游戲。

  外加《13世紀(jì)大征服》的銷售渠道太強(qiáng),品牌效應(yīng)太猛、

  否則的話,在銷量方面,《帝國(guó)時(shí)代》是能夠上演下克上奇跡的。

  從評(píng)論區(qū)也可以看出。

  許多吃瓜群眾,即使他們本身也是北極熊游戲的忠實(shí)消費(fèi)者。

  但他們也樂于見到,有一位橫空出世的英雄,能夠終結(jié)公司狗北極熊的霸權(quán)。

  哪怕只是這么一次也好。

  哪怕以后被北極熊打壓,被收購(gòu),成為又一顆流星。

  但最起碼在某一刻,大家希望能看到北極熊吃癟。

  故而網(wǎng)絡(luò)上,是一片歡騰。

  面對(duì)贊譽(yù),韓棋保持冷靜。

  韓棋本身對(duì)這些贊歌,看的比較淡薄。

  但能夠有一個(gè)好銷量,外加好口碑,韓棋也還是挺滿意的。

  首周300萬的銷量,按268一套的價(jià)格算,能拿到手的數(shù)字大概在3億左右。

  按照五五分的協(xié)議。

  韓棋能拿到手的,大概在1.5億這個(gè)數(shù)字。

  也就是說,在韓棋開發(fā)的第二款游戲《帝國(guó)時(shí)代》上市之后,韓棋就已經(jīng)成為了億萬富翁。

  而300萬,只是首周銷量而已。

  根據(jù)包括賽博軟件、游戲TOP等專業(yè)網(wǎng)站APP的預(yù)測(cè)模型。

  《帝國(guó)時(shí)代》的銷量高峰仍未到來。

  在第二周,《帝國(guó)時(shí)代》的銷量幾乎還會(huì)更高。

  這樣算下來,《帝國(guó)時(shí)代》的總銷量突破1000萬套,已經(jīng)是即將發(fā)生的現(xiàn)實(shí)。

  甚至沖擊兩千萬套的銷量,也不是不可能!

  到那個(gè)時(shí)候,收益更是夸張。

  不得不說,對(duì)于在賽博星開發(fā)游戲帶來的收益,韓棋還是很滿意的。

  在賽博星,開發(fā)游戲的成本,雖然整體比地球上要高一些。

  但賽博星的游戲價(jià)格,也更高??!

  就比如《帝國(guó)時(shí)代》。

  這種不太完整的,上一個(gè)世代的游戲——除非是高貴的日廠,基本上不太可能賣超過200。

  甚至超過100都難!

  而在賽博星,一款不完整的《帝國(guó)時(shí)代》,賣268,大家還覺得便宜,良心,是打折促銷。

  只能說,在賽博星的游戲行業(yè),賺錢真的很爽快!

  不過韓棋也明白,在賽博星的游戲圈子,決定能否掙到錢的因素。

  不是全在游戲本身。

  而在于游戲之外的因素。

  或許早晚得面對(duì)。

  但至少現(xiàn)在,是時(shí)候享受《帝國(guó)時(shí)代》成功所帶來的喜悅。

  關(guān)掉郵件,韓棋出門前往盈香酒吧。

  在那里,喬怡帶著游戲體驗(yàn)店的員工小孟等人,以及翼星游戲公司的牟途等人。

  已經(jīng)在等著韓棋了。

  小小的慶功會(huì)時(shí)間!

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