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游戲開發(fā)救世主

第80章 子彈時(shí)間

游戲開發(fā)救世主 奏光 2035 2021-07-29 00:05:00

  整個(gè)會(huì)議室之內(nèi),除了韓棋時(shí)不時(shí)的補(bǔ)充說明幾句,只有微弱的翻頁沙沙聲。

  并且韓棋,很快也自覺離開車庫。

  讓大家在一個(gè)比較輕松的氛圍中,慢慢仔細(xì)的閱讀《馬克思佩恩》的詳細(xì)企劃。

  過了差不多兩個(gè)小時(shí),韓棋回到車庫。

  “羅衫,你首先說說你對(duì)這款游戲的看法吧?

  被韓棋點(diǎn)名,羅衫開始播放投影,可以看到,他在韓棋給的電子資料上,已經(jīng)批注了許多的心得。

  一邊播放,羅衫一邊說道:“《馬克思佩恩》,這是我第一次真正意義上接觸到,劇情如此有深度,游戲設(shè)定如此完善,細(xì)節(jié)滿滿的游戲?!?p>  “真不知道,韓總您是怎么想出來這樣精彩的游戲的?”

  “不得不說,能在大師身邊學(xué)習(xí),是我的榮幸?!?p>  韓棋讓羅衫把馬屁拍完,然后才繼續(xù)問道:“具體到游戲上,你的看法如何?”

  羅衫答道:“游戲本身的設(shè)定沒有任何問題,已經(jīng)達(dá)到了歷史級(jí)別的程度?!?p>  “我在游戲圈子里混了這么多年,印象中也沒有這樣的一款游戲?!?p>  “我沒有任何意見,只想我們把企劃給完完整整的做出來?!?p>  “只要做出來了,就一定能成功?!?p>  田克猛的表情則略顯沉重,他遲疑著說道:“企劃很詳細(xì),故事也很精彩?!?p>  “一位王牌探員,為家庭報(bào)仇洗刷冤屈的故事,雖然老套,但也絕對(duì)能調(diào)動(dòng)玩家的情緒?!?p>  “但這么復(fù)雜的內(nèi)容,連續(xù)且富有深度的劇情……”

  田克猛猶豫的說道:“做起來的難度,感覺會(huì)非常之高啊!”

  “我之前做的《冥界探索》,已經(jīng)是絞盡腦汁,才勉強(qiáng)做了出來。”

  “得到的評(píng)價(jià),也都是認(rèn)為說《冥界探索》的設(shè)定完善,并且巧妙?!?p>  “但直到今天,直到我看到了《馬克思佩恩》的一干設(shè)定之后?!?p>  “我才發(fā)現(xiàn)?!?p>  “我寫的……還是太嫩了?!?p>  “我現(xiàn)在只擔(dān)心,我們的技術(shù)實(shí)力?!?p>  “擔(dān)心會(huì)駕馭不住這樣的神級(jí)劇本啊!”

  田克猛會(huì)擔(dān)心做不了,也很正常。

  因?yàn)樗€沒有見識(shí)過,韓棋體內(nèi)火種系統(tǒng)的神奇。

  他作為一名賽博星本土的游戲設(shè)計(jì)師,還不知道,什么叫做地球水準(zhǔn)!

  針對(duì)田克猛的擔(dān)憂,韓棋是帶著自信的微笑說道:“我既然寫出了這份企劃,就代表我一定可以做到?!?p>  “這一點(diǎn),不必?fù)?dān)心。”

  “畢竟,沒有金剛鉆別攬瓷器活?!?p>  “沒有一些實(shí)力,我又怎么敢拒絕北極熊的邀請(qǐng)呢?”

  田克猛點(diǎn)了點(diǎn)頭,又問道:“關(guān)于游戲主角的能力設(shè)定,我有一點(diǎn)想法?!?p>  “我可以提出嗎?”

  韓棋手一伸:“請(qǐng)講,歡迎歡迎?!?p>  “我把大家召集起來先開會(huì),就是想聽聽不同的意見?!?p>  “我來到朱雀城的時(shí)間也不長(zhǎng),進(jìn)入游戲圈的時(shí)間更短?!?p>  “還有很多地方,難免會(huì)考慮不周到。”

  “諸位有什么好的想法,都請(qǐng)放心的提出。”

  “我非常的樂于接受?!?p>  韓棋站起來,擺出一個(gè)一點(diǎn)也不霸道總裁的休閑動(dòng)作。

  看上去,十分的沒有架子。

  得到了韓棋的許可,乃至于鼓勵(lì)。

  田克猛于是問道:“主角佩恩最大的能力,是一種叫做‘子彈時(shí)間’的設(shè)定?!?p>  “這種設(shè)定非常的新穎,似乎還沒見過其他游戲使用過。”

  “可是……佩恩雖然是王牌探員,但他也只是普通人啊?!?p>  “一個(gè)沒有超能力的普通探員,甚至沒有義體設(shè)備?!?p>  “沒有超能力,沒有高科技加持,卻擁有操控時(shí)間的變態(tài)能力?!?p>  “這一下子,是不是就把游戲,變得玄幻了起來?”

  “感覺這樣子,有點(diǎn)……違和?”

  “玩家會(huì)不會(huì)不買單???”

  子彈時(shí)間,是指通過幾十臺(tái)攝像頭,同時(shí)觸發(fā)拍攝后。

  通過電腦合成,最終呈現(xiàn)時(shí)間靜止或慢鏡頭特效。

  最著名的案例,就是電影《黑客帝國》里基努里維斯仰身躲子彈的慢鏡頭。

  放在游戲里的話。

  最常見的應(yīng)用模式,就是在開火的時(shí)刻,把游戲時(shí)間放慢。

  游戲里的敵人,變成慢動(dòng)作了。

  而現(xiàn)實(shí)中的玩家,腦子卻在飛速的運(yùn)轉(zhuǎn)。

  這就形成了優(yōu)越感差距。

  玩家完全可以在子彈時(shí)間的慢鏡頭之內(nèi),快速的完成一系列的華麗操作。

  欺負(fù)那些不可一世的AI敵人。

  給玩家?guī)硭旄小?p>  這已經(jīng)是,地球上動(dòng)作射擊游戲,最常見的手法之一。

  包括子彈時(shí)間,也包括類似于刺客信條這樣的刀槍棍棒時(shí)間。

  慢鏡頭的游戲設(shè)定,在地球上簡(jiǎn)直就是最基礎(chǔ)的常識(shí)。

  可惜,賽博星的人沒有常識(shí)。

  韓棋只能暗暗在心里吐槽:感覺田克猛的這個(gè)問題,有點(diǎn)蠢。

  即使不是超能力游戲,但主角還是擁有超自然能力,這不是很正常嘛?

  地球上這些年的RPG大作,主角要是沒個(gè)感應(yīng)之類的能力,都不好意思給人打招呼!

  如果是在地球上的話,這種問題,壓根不會(huì)有人問。

  盡管覺得這個(gè)問題很蠢。

  不過韓棋,還是耐心的解答。

  畢竟,韓棋也很樂于教授自己的員工們,提升他們的業(yè)務(wù)能力水平。

  韓棋,就像是一名傳道者,向賽博星的世界傳播自己的游戲理念。

  “游戲,本來就是追求取悅玩家的商品?!?p>  “雖然游戲,是第九藝術(shù)?!?p>  “但游戲,還是商品?!?p>  “我把《馬克思佩恩》里,加入超現(xiàn)實(shí)的子彈時(shí)間設(shè)定?!?p>  “你們以為是為了什么?”

  韓棋點(diǎn)名道:“草小姐,你來說說你的理解?”

  狗尾草顯然有些意外,她先嘀咕了一句:“我不是原畫嗎?”

  然后想了想,說道:“大概是因?yàn)樽訌棔r(shí)間,敵人都停滯了,然后玩家可以趁機(jī)輸出?”

  韓棋鼓勵(lì)的點(diǎn)了點(diǎn)頭。

  “說的對(duì)!”

  “但不完整!”

  “首先,子彈時(shí)間的確是一種優(yōu)勢(shì),官方超能力一般的存在?!?p>  “但更重要的原因是?!?p>  “這樣很帥?!?p>  韓棋擺出一個(gè)雙槍射擊的POSE,還有點(diǎn)中二的在射擊之后吹了吹槍。

  臭美的樣子,令員工們頗為無語,但又敢怒不敢言。

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