第215章 蹭熱度打法
一款游戲的屬性設(shè)定,絕對不是簡單的胡編瞎說,而是需要長時(shí)間的積累和測試,才能在游戲中達(dá)到平衡。
不僅是聯(lián)機(jī)對抗的平衡,更包括單機(jī)打怪之中的平衡。
要讓玩家在自己和AI對手之間,找到一個(gè)合適的平衡點(diǎn)。
而連夜趕工胡編亂造的《游俠傳奇》游戲,許多兵種設(shè)定都是為了修改而修改。
很像是地球上有些游戲,為了更新而更新。
或許外行人看不出來什么,但一個(gè)玩家自己...
一款游戲的屬性設(shè)定,絕對不是簡單的胡編瞎說,而是需要長時(shí)間的積累和測試,才能在游戲中達(dá)到平衡。
不僅是聯(lián)機(jī)對抗的平衡,更包括單機(jī)打怪之中的平衡。
要讓玩家在自己和AI對手之間,找到一個(gè)合適的平衡點(diǎn)。
而連夜趕工胡編亂造的《游俠傳奇》游戲,許多兵種設(shè)定都是為了修改而修改。
很像是地球上有些游戲,為了更新而更新。
或許外行人看不出來什么,但一個(gè)玩家自己...