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游戲開發(fā)救世主

第215章 蹭熱度打法

游戲開發(fā)救世主 奏光 2019 2021-11-07 00:05:00

  一款游戲的屬性設(shè)定,絕對不是簡單的胡編瞎說,而是需要長時(shí)間的積累和測試,才能在游戲中達(dá)到平衡。

  不僅是聯(lián)機(jī)對抗的平衡,更包括單機(jī)打怪之中的平衡。

  要讓玩家在自己和AI對手之間,找到一個(gè)合適的平衡點(diǎn)。

  而連夜趕工胡編亂造的《游俠傳奇》游戲,許多兵種設(shè)定都是為了修改而修改。

  很像是地球上有些游戲,為了更新而更新。

  或許外行人看不出來什么,但一個(gè)玩家自己...

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