第20章 職業(yè)武器 種類 使用 介紹
【劍系】:
適用職業(yè)【戰(zhàn)士】、【劍客】-【奇云劍俠】、【騎士】-【驃騎軍統(tǒng)】。
1、【長劍】:速度:中,攻擊距離:中;該類武器平均屬性最好,在職業(yè)擁有持單手盾的設(shè)定下,可以良好的與盾牌進(jìn)行結(jié)合,做到攻防兼?zhèn)洹?p> 2、【大劍】:速度:慢,攻擊距離:長;該類武器的攻擊屬性增加為劍系最高,一般常為輸出性玩家持有,因?yàn)檠b備特性,使得玩家在裝備【大劍】與【單手盾】之后會格外笨重,除非有極高的速度加持,否則適應(yīng)性很低。
3、【輕劍】:速度:快,攻擊距離:短;該類武器輕便靈活,短小的劍體卻也有著與體型相符的偏低輸出,但因?yàn)槭褂眉捌溲附蒽`便,所以多為技術(shù)性玩家使用。
4、【重劍】:速度:慢,攻擊距離:長;該類武器在舍棄了速度前提下,傷害也無法與大劍媲美,而且重劍為雙手持有,所以無法同時兼?zhèn)洹径芟怠课淦?,但該類武器技能為【劍系】最多且最?fù)雜,雖然此類武器玩家舍棄了諸多加持,但他們手中的武器,往往都有著不為人知的殺招。
【盾系】
適用職業(yè)【劍客】-【奇云劍俠】、【騎士】-【驃騎軍統(tǒng)】。
1、【單手盾】:速度:中,防御能力:中;作為游戲內(nèi)的特殊裝備系列,盾系的防御能力受到了大眾玩家的喜愛,而輕便靈活的【單手盾】更是完美詮釋了“攻防兼?zhèn)洹钡暮x。
2、【大盾】:速度:慢,防御能力:高;【大盾】雙手持有的特性讓他只能承擔(dān)防御的角色,但舍棄輸出換來的卻是極其可觀的防御能力,在同一個技能的時候,【大盾】所展現(xiàn)的技能抵消與技能傷害減免要遠(yuǎn)高于【單手盾】,在部分極端型防御玩家手里,【大盾】的作用更是淋漓盡致,作為遠(yuǎn)程輸出職業(yè)最頭疼的系列裝備,對方的后排職業(yè)最不愿意面對的,就是那一面堅(jiān)不可摧的【大盾】。
【槍系】
適用職業(yè)【槍俠】-【龍槍圣使】。
【長槍】:速度:快,攻擊距離:中;作為【槍系】最受玩家歡迎的武器,【長槍】結(jié)合了諸多武器的優(yōu)點(diǎn)與一身,但相比于粗獷的男性玩家,女性玩家對于該類武器的青睞程度幾乎達(dá)到了不可或缺的地步,雖然【長槍】是【槍系】唯一一類速度優(yōu)良的武器類型,但同樣的,它所擁有的輸出能力便有些不足。
【槊】:速度:極慢,攻擊距離:長;作為冷兵器時代先鋒開路軍的標(biāo)配,【槊】有著它獨(dú)特的優(yōu)點(diǎn),出眾的武器長度讓該類武器的攻擊距離可以達(dá)到數(shù)碼之遠(yuǎn),但對等的,過長的武器便已經(jīng)確定了它極難把控的特性,很少有玩家愿意使用這類武器,但特殊情況下,【槊】類武器往往有著意想不到的效果。
【戟】:速度:中,攻擊距離:中;【戟】算是【槍俠】玩家群體中還算受歡迎的武器類型,【槍俠】職業(yè)作為戰(zhàn)士系里唯一一類無法持有盾牌的職業(yè),舍棄了防御換來了極高的攻擊能力,而【戟】類武器更是將這一優(yōu)勢進(jìn)一步擴(kuò)大,超高的攻擊加成甚至可以超越【盾系】提供的防御能力,而且不光是同職業(yè),放眼全職業(yè),【戟類】武器的攻擊加成也是傲視群雄,擁有一柄優(yōu)秀的【戟】類武器,便等同于擁有了可以摧毀一切的手段。
【弓系】
【長弓】:適用職業(yè)【射手】、【貫日】-【獵影者】、【逐月】-【墮落者】、【掠星】-【牧星者】。速度:中,攻擊距離:遠(yuǎn);【長弓】作為【射手系】職業(yè)初始就自帶的基礎(chǔ)武器類型,上手難度低,而且精準(zhǔn)度高,射程也優(yōu)良,一直是主力武器類型,但同樣的,【長弓】類武器相比其他武器就顯得有些單調(diào),單一的技能與中規(guī)中矩的屬性,在同等品質(zhì)的武器中,很難有讓人耳目一新的亮點(diǎn)。
【短弓】:適用職業(yè)【射手】、【貫日】-【獵影者】、【逐月】-【墮落者】、【掠星】-【牧星者】。速度:快,攻擊距離:中;【短弓】小巧輕便的體身,讓玩家可以幾乎無視它自身所具有的重量因素,而且相對輕松的弓弦也可以大幅度提升一定時間內(nèi)的攻擊次數(shù),但作為遠(yuǎn)程職業(yè),射程往往是很關(guān)鍵的因素,通常情況下很少有玩家使用【短弓】作為主要使用武器,一般都用作短距離接觸時加快攻擊頻率的爆發(fā)輸出。
【弩】:適用職業(yè)【獵影者】。速度:慢,攻擊距離:極遠(yuǎn);【弩】作為特殊武器類型,在游戲前中期基本看不到它的身影,但逐漸偏向后期,隨著玩家平均等級的增加,【弩】也會逐漸被玩家所獲取,從而開辟一片市場,作為【獵影者】獨(dú)特的職業(yè)武器,【弩】的作用對【獵影者】的提升堪稱巨大,不管是攻擊距離,還是單體爆發(fā),都有著顯著的提高,一個敵人甚至連對手都沒有看到,就已經(jīng)被在超遠(yuǎn)的地方一擊斃命。
【法系】
【法杖】:適用職業(yè)【法師】、【破曉】-【咒法天師】、【圣光】-【護(hù)軍神佑】、【術(shù)士】-【幽冥隱者】。速度:中,攻擊距離:中;對于法師來說,攻擊距離的長短無關(guān)痛癢,能否在有效時間將最大化輸出打出才是重中之重,【法杖】作為最通俗的武器類型,在多個方面都有著不錯的表現(xiàn),也更容易被大眾認(rèn)可。
【靈杖】:適用職業(yè)【法師】、【破曉】-【咒法天師】、【圣光】-【護(hù)軍神佑】、【術(shù)士】-【幽冥隱者】。速度:慢,攻擊距離:中;【靈杖】作為魔法加成最高的武器,最適用于的職業(yè)莫過于炙手可熱的【破曉】,對于技能的優(yōu)良加成,讓他們可以進(jìn)一步提升自己的輸出能力,但同樣的代價,便是輸出節(jié)奏的拖沓,法師職業(yè)對于戰(zhàn)場的切割與把控尤為關(guān)鍵,技能銜接的順暢與否,更是決定玩家質(zhì)量的重要因素。
【幡】:適用職業(yè)【幽冥隱者】。速度:中,攻擊距離:遠(yuǎn);與【弓系】的【弩】具有同樣位置的【幡】,是游戲后期【幽冥隱者】的特殊專屬武器,原本技能只能用于小規(guī)模施展,但在【幡】的加持下可以獲得顯著提升,擁有職業(yè)專屬加成的裝備所代表的,便是該職業(yè)的錦上添花。
【卷軸】:使用職業(yè)【護(hù)軍神佑】。速度:慢,攻擊距離:短;作為全職業(yè)最特殊的職業(yè),【護(hù)軍神佑】無法從裝備中獲得與其他職業(yè)對等的收益,許多技能加成需要特殊的裝備技能才能有所提升,但【卷軸】的存在便很有效的改善了這一點(diǎn),作為職業(yè)專屬武器,【卷軸】對于【護(hù)軍神佑】的技能加持可謂顯著,到了游戲后期,屬性出眾的【卷軸】基本都是有價無市。
【暗系】
【匕首】:適用職業(yè)【刺客】、【風(fēng)影師】-【風(fēng)影宗師】、【機(jī)關(guān)師】-【機(jī)關(guān)宗師】、【馭獸師】-【馭獸宗師】。速度:快,攻擊距離:短;【匕首】作為刺客系最基本的入門武器,其靈活的使用空間便為大眾接受,甚至有許多轉(zhuǎn)職其他職業(yè)的也依然無法舍棄【匕首】,與其他職業(yè)不同,【匕首】作為最容易上手的通用武器,卻依舊有著【暗系】武器中最高的物理面板加成。
【符咒】:使用職業(yè)【馭獸宗師】。速度:慢,攻擊距離:短;同樣作為操控系職業(yè),【馭獸宗師】對于召喚物的加成也無法享受太多裝備收益,但【符咒】的出現(xiàn)卻將這一弊端完美遮掩,擁有屬性精良的【符咒】,便等同于有了更強(qiáng)大的召喚隊(duì)伍,對于該職業(yè)的提升效果拔群。