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重生網(wǎng)游大時代

第121章 總有一款適合你的游戲

重生網(wǎng)游大時代 云天明 2123 2021-08-10 14:08:00

  互動社區(qū)就是個很魔幻的網(wǎng)站。

  相當于是一個網(wǎng)易聊天室+天涯論壇+放置游戲+開心農(nóng)場+好友系統(tǒng)+會員升級體系的綜合體,可以說將「交互」和「游戲」做到了極致。

  所有人都對這個互動社區(qū)中毒頗深,讓人每天工作的時候,不掛在上面混經(jīng)驗,不把放置江湖的自動任務開啟,不把菜收一下再種下去,就覺得自己吃虧了,是對不起自己,對不起RMB,對不起流逝的生命……

  然后休息時間,行政和服務人員如果不去農(nóng)場收下菜、偷點菜,就覺得是吃虧了,自己的菜都被親朋好友偷走了不少呢!,

  技術人員不去論壇發(fā)個干貨帖子,就覺得人生不夠完整……

  像騰訊公司員工這樣的現(xiàn)象,并非個例,國內(nèi)互聯(lián)網(wǎng)企業(yè)的員工們,以及各種機緣巧合下接觸到該站的網(wǎng)民們,幾乎全都是如此。

  這種風氣是病毒式傳開的,家里或者辦公室里只要有一個人是網(wǎng)站的會員,就會發(fā)動全家人或者全辦公室的同事注冊會員,目的僅僅只是為了方便偷菜……

  這就很像有段時間很多人掛QQ等級太陽一樣,甚至還延伸出了代掛業(yè)務,只不過互動社區(qū)的毒性遠比QQ等級猛烈,但凡進入該站的,幾乎無一例外地就能瞬間入坑。

  關鍵是掛在里面還不耽誤什么,平常工作照樣做,甚至公司老板們還鼓勵員工掛機,讓員工跑去給他的帖子點贊。

  總之事情發(fā)展到這種程度,已經(jīng)不是為了區(qū)區(qū)點卡折扣優(yōu)惠了,而是當成了一種休閑游戲來玩。

  在這個網(wǎng)絡游戲匱乏,或者說其實沒有網(wǎng)絡游戲的時代,這樣的輕松向游戲互動社區(qū),簡直就是所有網(wǎng)民的最愛,甚至是唯一的愛。

  這也是為什么騰訊創(chuàng)始人們心甘情愿讓方杰入主的主要原因之一。

  社區(qū)帶來的現(xiàn)象級社會影響力和流量,遠大于QQ聊天軟件,傻子都能看出來其潛力無限。

  說實話,這方面騰訊是占了大便宜的,如果方杰單干找風投的話,估計風投公司會搶著過來大把撒錢,所以接手網(wǎng)站,本身對騰訊的估值就是一個巨大的提升——這就是最好聽的故事?。?p>  騰訊的創(chuàng)始人團隊也看出了他們的大老板,在游戲開發(fā)上很有天賦和想法,這一塊恰恰是騰訊的短板。

  QQ僅僅只是一個聊天工具罷了,如果今后要流量變現(xiàn),那么必然還是通過游戲進行變現(xiàn),于是這就得看大老板的本事了,所以給個「首席游戲官」完全沒毛病。

  方杰也不負所望,接下來半個月時間,主要精力都放在了5游戲開發(fā)上。

  不過現(xiàn)在他已經(jīng)不需要自己親自上陣當程序猿了,每天就是寫寫游戲策劃,把自己所設想的后續(xù)玩法和更新版本拿出來,交給騰訊那邊的碼農(nóng)們?nèi)ビ贸绦驅崿F(xiàn)。

  這可比以前省事多了,脫離了重復性的繁瑣的體力勞動,終于可以靠腦力來混日子了,日子變得悠閑輕松許多。

  近期MUD游戲他基本上沒有怎么維護更新,因為沒必要。

  游戲玩家在5互動社區(qū)上線后,在線人數(shù)幾天內(nèi)就從8000多下降到了5000多人,一些輕松向的小白玩家們紛紛果斷棄坑,去互動社區(qū)駐守了。

  這批玩家在MUD游戲里幾乎全都是白嫖黨,所以在線玩家數(shù)量雖然減少了,但流水收入并沒有下降多少,依然保持10萬左右的流水。

  由于此前在MUD里面練就了一身聊天本領,打字速度奇快,并且懂得《玩家游戲守則》里的條款,也懂得各種聊天套路,很多人很快就混上了聊天室管理員或者論壇版主的身份。

  所以說,人人都是人才,就看用在了什么地方。

  還有一句話就是:總有一款適合你的游戲。

  小白玩家的大量流失,導致原本已經(jīng)有些通貨膨脹的MUD游戲又被打回了原型。

  以前這些小白玩家省吃儉用,賺的游戲幣和游戲道具大部分都換成沸騰幣了,現(xiàn)在少了這幫人,游戲內(nèi)部出產(chǎn)的游戲幣和游戲道具大幅減少。

  比如精力丹這種玩意兒,平均20次任務可以隨機獲得一顆,市價最高的時候,也就100兩黃金一組,每組100顆。

  很多小白玩家產(chǎn)出精力丹后都舍不得吃,而是拿去賣,價格自然上不去,市場供應量充足。

  而現(xiàn)在,短短半個月時間,價格已經(jīng)漲到200兩黃金一組,但還有價無市,因為做任務的人少了,產(chǎn)出就減少了,而游戲幣產(chǎn)出卻并沒有明顯增加,甚至也減少了,更加買不起東西。

  另一方面,一些氪金+肝帝玩家,已經(jīng)在走轉世重生流程,期間會「獻祭」大量武功技能、游戲幣、內(nèi)力精力屬性和游戲各類道具,導致游戲內(nèi)物資供給更加緊張。

  本來還打算把第三層PK玩法「武林盟主」拋出來回收游戲幣的方杰,發(fā)現(xiàn)這種情況后,當即打消了這個念頭。

  這會兒如果再加大游戲幣回收,同樣會造成游戲內(nèi)部的金融體系崩潰。

  過于通貨緊縮和通貨膨脹都是要不得的,過于通貨緊縮,會大大降低玩家們的消費欲望,進行游戲活動時舍不得花游戲幣,相當于就是降低了游戲幣回收的效率,進而降低了游戲充值流水。

  比如一些走轉世重生流程的氪金玩家,發(fā)現(xiàn)即便大量充值,有錢在市場上也湊不齊所需的道具,關鍵是成本也太高,干脆不充值了,自己開始刷游戲幣和道具,過上了勤儉持家的游戲生活。

  所以最良性的金融解決方案就是溫和通脹,既保持市場充分流動性的同時,讓玩家們手中留有一部分存款以備不時之需,同時還可以促進供給側根據(jù)市場行情增加某個游戲商品的供給,加速游戲內(nèi)部經(jīng)濟循環(huán)。

  為了解決這種情況,方杰舉辦了為期一周的充100送100的大幅放水優(yōu)惠活動,還將游戲任務獎勵和游戲暴率提高了10%。

  玩家們對此當然是感激涕零舉雙手歡迎,還問天神大人為什么這么大氣給力。

  方杰的回復則依然是原來那個味兒:“本神心情好,就是這么任性,不行嗎?”

  確實心情不錯,以較小的代價控股了騰訊,擺脫了繁重的程序開發(fā)工作不說,近期納斯達克也是暴跌……

  

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