第4章 自由度
“這就是我的初始精靈。”辰溪抬起手臂,把站在手腕上的小箭雀舉給張偉看。
“啾啾?”
呆頭呆腦的小箭雀茫然地愁了張偉一眼,眼前這個(gè)丑逼莫非就是我的訓(xùn)練家的朋友?
還好他不是我的訓(xùn)練家呢。
好吧,張偉不算丑,但與文質(zhì)彬彬、溫文爾雅、儒雅隨和、平平無(wú)奇的辰溪相比,大多數(shù)人都算是丑的。
張偉看著小箭雀微微一怔,說(shuō):“要不是你說(shuō),我也看到了名字,我都不敢信這只小雞崽子會(huì)是一只精靈。
這完全平平無(wú)奇,和咱們世界的麻雀、杜鵑這些小鳥(niǎo)沒(méi)什么區(qū)別嘛,就是顏色不太一樣?!?p> “啾啾!啾啾!”
小箭雀明顯聽(tīng)出了張偉言語(yǔ)中的輕視之意,有些惱怒,一直啾啾鳴叫個(gè)不停,支棱起翅膀兇神惡煞地瞪著張偉。
翻譯成中文,就是王不可辱,就算我一手托著原始帝城,背負(fù)天淵,我小箭雀一樣無(wú)敵世間之類(lèi)的話。
察覺(jué)到小箭雀對(duì)自己訓(xùn)練家的敵意,夜巡靈當(dāng)即飄到張偉面前,與小箭雀對(duì)質(zhì)。
你瞅啥?
瞅你咋地?
再瞅一個(gè)試試?
試試就試試!
“呦呵,小家伙性子還挺烈,來(lái)辰仔,咱倆對(duì)戰(zhàn)一局,我記得訓(xùn)練家對(duì)戰(zhàn)才是這游戲的核心玩法?!睆垈ヅd致勃勃,提出要和辰溪基情互動(dòng)一波。
小箭雀屬于那種很親人,但是也很容易動(dòng)怒的精靈,戰(zhàn)斗時(shí)會(huì)變得極為兇狠,領(lǐng)地意識(shí)非常強(qiáng)。
辰溪啞然一笑,問(wèn):“我拜托你買(mǎi)的東西你買(mǎi)了么?”
“買(mǎi)了,你瞅瞅?!?p> 張偉打開(kāi)取下背后的背包,打開(kāi)后放到地上,手伸到背包里翻兩下,說(shuō)道:“你看,傷藥噴霧、解毒噴霧、灼傷噴霧、解麻噴霧。
還有紅、藍(lán)、粉、綠、桃、紫六個(gè)顏色的能量方塊,零零碎碎一共花了我大幾萬(wàn)塊,這游戲氪度是真他媽的高。
不過(guò)游戲質(zhì)量也很高,你看我摸這瓶傷藥時(shí)居然能感受到觸感,這游戲這一點(diǎn)做的還是不錯(cuò)的,不愧是第一款真正的虛擬現(xiàn)實(shí)游戲。”
因?yàn)檫@就是一個(gè)和藍(lán)星逐漸融合的真實(shí)世界??!
辰溪看了眼背包,都是自己需要的東西,傷藥能緩慢治愈精靈擦傷之類(lèi)的輕傷,節(jié)省許多來(lái)回精靈中心的趕路時(shí)間。
能量方塊能作為精靈的口糧,吃的久了還能提升精靈的實(shí)力,就像擼鐵健身佬人手一罐的蛋白粉。
辰溪選出一部分需要的藥劑、能夠增強(qiáng)精靈速度、攻擊的能量方塊,又選出一部分夜巡靈需要的方塊推到張偉面前。
“雖然官方說(shuō)精靈吃便宜的樹(shù)果也能補(bǔ)充飽腹度,但有條件的話,最好還是讓你的夜巡靈吃能量方塊,并且是吃我劃給你的這兩個(gè)顏色的方塊。
我有內(nèi)幕消息,方塊吃多了能增強(qiáng)精靈的實(shí)力,錢(qián)我等下給你轉(zhuǎn)過(guò)去?!?p> 張偉扒拉著手算了一筆賬,咋舌道:“這還真他媽的是一個(gè)巨氪游戲,按你說(shuō)的吃法,夜巡靈光一個(gè)月的伙食費(fèi)就要三五萬(wàn)。
也幸虧我家有幾處礦,還能消費(fèi)的起。”
張偉一語(yǔ)道破訓(xùn)練家的本質(zhì),想做優(yōu)秀的訓(xùn)練家,還真就得巨氪,商店賣(mài)的還是普通品質(zhì)的能量方塊,以后要是改善伙食,伙食費(fèi)那又得飆好幾倍甚至十幾倍。
辰溪第二世時(shí),最強(qiáng)的那批玩家們有前期的數(shù)據(jù)化優(yōu)勢(shì),歷時(shí)四年,還是倒在了世界大賽小組賽階段,就是吃了前期心疼錢(qián)、不夠細(xì)的虧。
一樣是80級(jí)的藍(lán)色精靈,綜合素質(zhì)玩家的就是不能和“NPC”們的比,臨場(chǎng)指揮又普遍比較拉胯。
至于玩戰(zhàn)術(shù)玩騷操作玩針對(duì)……
培養(yǎng)精靈需要的時(shí)間、金錢(qián)、精力成本擺在哪里,你培養(yǎng)的精靈一多,個(gè)體實(shí)力就會(huì)差上不止一截,反而是得不償失。
前期的數(shù)據(jù)化能讓玩家們的精靈迅速成長(zhǎng)到四五十級(jí),但往后再想成長(zhǎng),就一定要像NPC們一樣細(xì)心培養(yǎng)、訓(xùn)練精靈。
即便是第二世的辰溪,也是從第四年初開(kāi)始才真正重視起來(lái)這一點(diǎn)。這一世,辰溪不想再留下遺憾。
再窮不能窮訓(xùn)練,再苦不能苦精靈。
辰溪站起身,目光一凌,平淡道:“既然有傷藥那就沒(méi)有問(wèn)題了,我也想試探一下,目前的極限到底在哪里?!?p> 兩人站定后又向后撤出幾步,給雙方的精靈留足空間。
張偉情緒有些亢奮,畢竟是第一場(chǎng)正式意義上的精靈對(duì)戰(zhàn),指揮道:“夜巡靈,使用驚嚇!”
驚嚇,幽靈系,物理攻擊,威力30。
夜巡靈聽(tīng)到命令,倏地往前一飄,骷髏面具下的紅色眼珠閃爍,使用出驚嚇。
“小箭雀,向左飛6個(gè)身位,然后使用啄!”辰溪厲喝,一般+飛的小箭雀免疫幽靈系,但最好還是躲一下,磨煉意識(shí)與技巧。
“啾啾?。脝?wèn)題)”
小箭雀鳴叫兩聲,聽(tīng)懂余弦的指揮,向左飛出六個(gè)身位,后發(fā)先制一嘴撞在夜巡靈身上,但并沒(méi)有完全躲避掉夜巡靈的驚嚇,雖說(shuō)根本沒(méi)吃到傷害。
辰溪微皺眉頭,還是自由度不夠高,否則完全躲開(kāi)是沒(méi)問(wèn)題的,再次下達(dá)命令:“向上飛9個(gè)身位,繼續(xù)使用啄?!?p> “啾啾!”
小箭雀按照辰溪的指揮行動(dòng),又是一發(fā)“啄”叮在夜巡靈身上。
“夜巡靈,使用驚嚇?lè)磽?!”張偉指揮道。
“繼續(xù)使用啄!”
這次是夜巡靈的驚嚇先落到小箭雀身上,而后才是小箭雀的啄落在夜巡靈身上。
辰溪冷靜分析,已經(jīng)大概摸清楚了目前自由度的極限。都是藍(lán)色精靈,夜巡靈的速度種族值只有25,張偉還是個(gè)菜批訓(xùn)練家。
如果是世界完全融合后的自由度,憑借小箭雀的速度、辰溪的指揮能力,夜巡靈出一次招足夠它連續(xù)行動(dòng)兩次,真實(shí)對(duì)戰(zhàn)可沒(méi)回合限制。
但現(xiàn)在不行,目前的世界更趨于數(shù)據(jù)化、游戲化,玩家享受到數(shù)據(jù)化的便利,勢(shì)必就要受到限制,譬如說(shuō)隱形的回合制。
回合制就回合制吧,換個(gè)打法的問(wèn)題。
“小箭雀,向上飛,躲避掉夜巡靈接下來(lái)的攻擊?!背较俣认逻_(dá)命令,換成速攻型精靈前期收益最大的游擊戰(zhàn)術(shù)。
小箭雀再次領(lǐng)命,按照目前的數(shù)據(jù)化機(jī)制,回合制只是隱形的,如果接下來(lái)的一定時(shí)間里對(duì)方?jīng)]有出招,那就可以空過(guò)對(duì)方的回合再次行動(dòng)。
這個(gè)時(shí)間視雙方速度、對(duì)戰(zhàn)節(jié)奏而定,一般是3-30秒。
果不其然,張偉再次命令夜巡靈使用驚嚇,張偉已經(jīng)發(fā)現(xiàn)問(wèn)題不太對(duì),為什么對(duì)面的小箭雀,好像根本沒(méi)受到傷害的樣子?
但認(rèn)輸是不可能認(rèn)輸?shù)?,只能繼續(xù)硬肛。
辰溪憑借著四年老訓(xùn)練家的經(jīng)驗(yàn)做出判斷,再次下達(dá)命令讓小箭雀“快躲開(kāi)”,然后使用啄攻擊。
這次躲開(kāi)了但也沒(méi)完全躲開(kāi),換成其他屬性的技能,大概要吃到了50%的傷害。
“小箭雀,最后一次使用啄?!背较浪愠鲆寡察`目前剩余的體力、狀態(tài)后,下達(dá)本場(chǎng)對(duì)戰(zhàn)最后一次指令。
憑借著指揮經(jīng)驗(yàn)上的碾壓以及屬性上的優(yōu)勢(shì),幾個(gè)回合后辰溪便指揮小箭雀擊敗了夜巡靈,代價(jià)是疲勞度上升了25%。
“不打了不打了,大家都是藍(lán)色品質(zhì)的精靈,就你這操作跟特么內(nèi)測(cè)玩家似的,偏偏我的精靈還打不到你的小箭雀?!?p> 張偉一邊吐著槽,一邊把夜巡靈抱在懷里噴傷藥,人與人之間是不能一概而論的,怎么人家第一次玩游戲就能這么秀。
小箭雀雄赳赳氣昂昂地跳到辰溪面前邀功,你看我牛逼不。