024:游戲展
汪佳和夏溫良初步達成了一致意見。
并且進一步細化了合同方面的事情。
但是夏溫良還是想拍他的紀錄片。
“你是要拍什么紀錄片?”
“哦,是一檔美食方面的紀錄片?!?p> 汪佳只知道這么多,他的心事不在這,所以也不太關(guān)心溫良要拍什么,估計這紀錄片拍出來也不會賺什么錢。
拍紀錄片是一件費力不討好的事情,能回本就謝天謝地了。
現(xiàn)在的紀錄片,不植入點廣告都沒法保證能盈利。
交代完一些工作汪佳就離開了溫良工作室。
現(xiàn)在之前賺的錢都畫的七七八八了。
雖然《穿越火線》還在賺錢,《植物大戰(zhàn)僵尸》和《掘地求升》都還有人在買。
但是這些資金都要時間才能聚攏到手上。
正好也快到了年底游戲博覽會開幕的時候了可以帶著《求生之路》去參展了。
這樣又能賺一筆錢。
同時還有《地下城與勇士》的宣傳片到時候應該也能做好了。
宣傳片采用一半實機演示,一半動畫的形式。
著重介紹游戲的世界觀和主要玩法。
12月15日,游戲博覽會在京城開幕。
不得不說這個世界對游戲文化產(chǎn)業(yè)的重視。
這種展會每年都會舉辦,每年都會頒布今年的一系列游戲獎項。
同時還能讓各個廠商宣發(fā)游戲。
是一個非常重要的展會。
這樣的盛世世界各地都有,而且每個都能選出一個“年度游戲”,所以一年可以誕生很多個“年度游戲”。
大鵝公司也有自己的展會,也會選出他們的“年度游戲”,只不過大鵝的獎項基本都沒自己人包圓了。
所以同樣是年度游戲,但是含金量是不同的。
博覽會現(xiàn)場人山人海,大量玩家和媒體都聚集在這里。
汪佳則是直接把展位丟給了員工,自己跑到其他廠商的展位玩游戲去了。
畢竟,他雖然是游戲制作人,但同時也是一名玩家!
……
窈小窈舉著直播設(shè)備,一邊直播,一邊逛展會一邊混直播時長。
和她一起隨行的還有好幾個大主播。
“小窈阿姨我好像看到汪老板了!”
“好像是,剛才畫面轉(zhuǎn)過去了!”
“小窈阿姨快轉(zhuǎn)回去!看看汪老板在干什么!”
窈小窈剛才光顧著逛展完全沒留意有什么熟人,根據(jù)彈幕的提示她才找到了汪佳。
令她無語的是此時的汪佳帶著VR頭盔,正在專心地打著游戲。
VR頭盔把整個腦袋都遮住了,這些觀眾怎么這么眼尖,看來以后要好好注意直播時的穿著打扮了。
她瞧瞧靠了過去,看到了汪佳胸口掛著的通行證上的名字才確認確實是汪佳。
“原來汪老板也會玩其他廠商做的游戲?!?p> “這應該是在向其他游戲?qū)W習吧?!?p> “汪老板辛苦了!”
“聽說大鵝的人做游戲自己都不玩的,汪老板連別人的游戲都玩,這就是區(qū)別!”
“是啊,怪不得汪老板做的游戲都那么好玩!”
“好玩?我玩《掘地求升》砸爛的鍵盤能不能幫我報銷了?”
“那游戲好玩?zhèn)€屁!那天我下載了那個掄大錘的游戲,就在女朋友眼前玩的,我信誓旦旦地和女朋友說是我是游戲高手,結(jié)果我特么摔下來幾百次,臉都丟盡了!”
……
窈小窈直接大喊:“汪總!”
聽到有人在叫自己。
汪佳摘下了VR頭盔。
不得不說這VR技術(shù)進步真的是太大了。
這VR頭盔帶來的全方位沉浸感真的是PC游戲比不了的。
帶上感應手套,便能利用各種手勢或者動作感應操控游戲。
如果穿上體感服,游戲的沉浸感還能再上一個臺階!
現(xiàn)在的VR頭盔還能用讀取EEG(腦電波)的形式做到令玩家用“意念”操控游戲。
這不是說現(xiàn)在的VR頭盔能讀取玩家思想了,這種意念操控是通過讀取EEG實現(xiàn)的。
EEG不是什么新東西,醫(yī)療上已經(jīng)用的很廣泛了。
市面上也出現(xiàn)了很多EEG玩具,用意念操控玩具車之類的。
而VR上的這個更是神奇。
只要最開始經(jīng)過一段訓練校準,VR頭盔就能同步“思想”,玩家就能用意念控制游戲了。
配合上感應手套,基本能做到操控不出錯。
要不是有人在叫自己,汪佳還真的想繼續(xù)玩下去。
當他摘下頭盔時,才看清是那個主播窈小窈。
“汪總是在調(diào)查市面上的VR設(shè)備嗎,是有做VR游戲的打算了嗎?”
調(diào)查?不,他就是玩游戲的!
“不,我就是來玩玩游戲。”
彈幕立馬開始刷新。
“我不信,汪老板肯定是在憋大招!肯定已經(jīng)立項做VR游戲了!”
“玩游戲?汪老板肯定是在調(diào)查友商的產(chǎn)品吧?”
“能不能問問汪老板穿越火線那個大轉(zhuǎn)盤的概率是不是有問題啊,我抽了好多次都沒抽出想要的槍!”
“就是啊,能不能加個保底啊!”
……
窈小窈:“既然這么巧,正好觀眾們也有許多問題,就做個采訪吧?!?p> 汪佳回應:“采訪倒是可以,但是這里是人家的展位,堵著路不太好。”
“哦,那應該的,那汪總你帶我去玄游的展位吧。”
走之前,汪佳提起地上的大包小包。
“這些是什么?”窈小窈問道。
“這些都是我打游戲得來的,這些廠商真是財大氣粗,只要試玩就有小禮品送,我轉(zhuǎn)了一圈拿到了這些。”
直播間的觀眾無語了。
“好家伙,這這么多大袋子,這得薅了多少廠商?!?p> “這里面好多小禮品是別的廠商的吉祥物公仔或者LOGO立牌,這些東西汪總也要啊?!?p> “上面的你懂什么,這叫會過日子!”
玄游的展位。
汪佳做好了采訪的準備。
“第一個問題,也是觀眾們最關(guān)心的問題,玄游有做VR游戲的打算嗎?還是說以后專精電腦游戲?”
“玄游是有做VR游戲的打算的,我可以向觀眾保證他們一定能玩上玄游的VR游戲?!?p> 觀眾們放心了,雖然玄游的游戲都是精品,但是PC游戲總覺得有些不過癮。
“第二個問題,有很多觀眾想問是什么動機使你做出《掘地求升》這種游戲的?!?p> 汪佳笑一笑:“因為這游戲有代入感啊。”
代入感?
“讓你覺得難受,也是一種代入感?!?p> 觀眾們怒了!
好家伙汪老板就是為了折磨我們是吧?
汪佳繼續(xù)說道:“我認為游戲能調(diào)動玩家的情緒,游戲不僅僅能讓玩家感受到快樂,也應該能讓玩家感受到痛苦,但是這種痛苦不是無限制的,不然完全可以做出一種無法通關(guān)的高難度游戲,但是這樣的游戲肯定不會好玩?!?p> 窈小窈點點頭,開始問第三個問題:“第三個問題,玄游的幾款游戲都以勢不可擋的姿態(tài)霸占了銷量榜,這無疑是一種成功的表現(xiàn),請問有什么制作成功游戲的秘訣嗎?”