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創(chuàng)造娛樂(lè)帝國(guó)從游戲開始

166:正反饋

  “首先《黑暗之魂》的優(yōu)秀之處有很多,需要拆開來(lái)慢慢分析。”

  “先看看地圖和美術(shù)設(shè)計(jì),玄游《黑暗之魂》的游戲地圖并不算大,這點(diǎn)玩過(guò)的都知道,但是不大的地圖卻很耐玩,因?yàn)橛螒蚶?,玩家?huì)被各種門或者機(jī)關(guān)擋住道路,導(dǎo)致為了開啟這些門或機(jī)關(guān),玩家需要到處繞路尋找開啟的方法,而且這個(gè)過(guò)程會(huì)讓玩家有種柳暗花明又一村的感覺(jué)?!?p>  “雖然這些路用的都是重復(fù)的美術(shù)素材,同樣的貼圖重復(fù)使用,不過(guò)...

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