5.文化復(fù)興夢(mèng)之萌芽
2000年,5月1日,華夏的勞動(dòng)節(jié)。
街道上到處是熱烈集會(huì),以及勞動(dòng)者們的文化活動(dòng),歡聲笑語,熱鬧非凡。
…李劍卻只覺得吵鬧。
站在寫字樓的7樓,透過綠色的玻璃看著外面的場(chǎng)景。
他可太愁了。
距離禁令的發(fā)布過去一個(gè)多月了,而深陷債務(wù)危機(jī)的青鳥,則站在生死的關(guān)頭,顫顫巍巍。
五個(gè)股東之中,李劍是唯一沒有逃跑的“勇士”。
這穿越劇本有點(diǎn)東西的…
挽大廈之將傾!
這是李劍穿越后的一個(gè)“主線任務(wù)”。
做成了,那就直接擁有一家公司,基本就開始起飛,且以后也更好操作了。
失敗,恐怕他真的要考慮從這里跳下去,然后和上天商量一下再給一次穿越機(jī)會(huì)的事情了。
勞動(dòng)節(jié),五天假期。
這本是應(yīng)該好好休息和團(tuán)聚的機(jī)會(huì),但是,李劍這個(gè)老板卻是青鳥電子唯一的,那個(gè)還在勞動(dòng)的人。
老實(shí)說,他太焦慮了,根本沒有心情放假。
任誰活在2000年,一想到3000萬債務(wù)問題恐怕都不得不焦慮吧。
況且,他在這個(gè)世界無親無故。
…不,這么說倒不準(zhǔn)確。
嚴(yán)格來說,他還有一對(duì)便宜父母,以及一個(gè)白撿的妹妹。
只是,對(duì)于這些突然多出來的親人,他非常糾結(jié),也不知道該如何面對(duì)。
從原主那里繼承來的記憶中,分明帶有著對(duì)父母與妹妹的愛,滾燙的那么清晰,簡(jiǎn)直灼傷他的靈魂。
但是,另一半屬于他自己的記憶,卻又讓李劍對(duì)他們感到陌生。
這是一個(gè)倫理的問題,要明確正確的對(duì)待方式,就必須明確他到底是誰?
這就好比張三有個(gè)克隆體,現(xiàn)在這個(gè)克隆擁有了張三完整的記憶,那么他究竟是誰呢?
很難說。
這種倫理問題,也不是李劍能夠想通的。
現(xiàn)在來說,他只能走一步看一步。
而李劍內(nèi)心情感更多的傾向則是逃避這個(gè)問題。
……
陽(yáng)光刺眼,熱鬧的人群也刺眼。
默默去廁所洗了把臉,李劍再次回到辦公司。
他拿起桌上最新一期的《游戲?qū)嶄洝?,這是國(guó)內(nèi)發(fā)行的一本雜志。
《游戲?qū)嶄洝吩谌A夏有著非常好的銷量,雜志上不僅會(huì)登出每個(gè)月發(fā)售的游戲銷量情況,同時(shí)也會(huì)預(yù)告一些即將發(fā)售的游戲日期。
全彩印刷,售價(jià)5元。
這個(gè)價(jià)格其實(shí)是比較昂貴的了。
現(xiàn)在華夏人均月收入不足500,上班族的收入普遍在800-1000這樣子的水平。
即便是計(jì)算機(jī)從業(yè)人員收入已經(jīng)非常高了,也不過是2000-3000這個(gè)樣子。
因?yàn)槭菑氖掠螒蛐袠I(yè)的原因,每種關(guān)于游戲的雜志公司都訂閱了。
因?yàn)槭秋埡笮菹r(shí)間,一般這個(gè)時(shí)候他會(huì)翻翻各家雜志。
這本《游戲?qū)嶄洝肥切律系模顒υ缟腺I包子時(shí)順便在小賣部買了一本。
拿起雜志,第一個(gè)映入眼簾的就是封面上的4月銷售冠軍——《帝國(guó)紀(jì)元》海報(bào)畫面。
這款游戲是由全效工作室制作,巨硬負(fù)責(zé)發(fā)行的一款即時(shí)戰(zhàn)略游戲。
通過游戲的介紹和圖片,李劍能夠馬上辨認(rèn)出這款游戲?qū)?yīng)的應(yīng)該就是《帝國(guó)時(shí)代》。
如果沒記錯(cuò)話的,這款游戲在地球上97年就出現(xiàn)了,但是這個(gè)時(shí)空卻到了2000年才登場(chǎng)…
不得不說蘇格拉底真是一個(gè)偉大的哲學(xué)家,世界上沒有兩片同樣的葉子這句話說的太精辟了。
同樣的,也不存在兩個(gè)完全一樣的平行世界。
這個(gè)世界游戲發(fā)展與地球同時(shí)期有相似,也有很多不同,大概滯后三年的樣子。
總之一句話,很相似,讓人很熟悉,但它們是不同的。
翻了翻4月份發(fā)行的游戲列表,比較優(yōu)秀的(登上《游戲?qū)嶄洝罚┛偣灿惺睢?p> 1.《帝國(guó)紀(jì)元》…
2.《廢土之上》,黑曜石工作室制作,網(wǎng)玩發(fā)行。
3.《橫掃千軍》,穴犬娛樂制作,戰(zhàn)玩網(wǎng)絡(luò)發(fā)行。
4.《星球大戰(zhàn):帝國(guó)陰影》,盧卡斯與迪士尼共同制作,盧卡斯發(fā)行。
5.《近距離作戰(zhàn)2:遙遠(yuǎn)的橋》,原子游戲制作,巨硬發(fā)行。
6.《大地傳說2:命運(yùn)守護(hù)者》,西木制作,維京互動(dòng)發(fā)行。
7.《裝甲元帥2》,制作與發(fā)行都是SSI。
8.《趕盡殺絕》,烏鴉娛樂軟件制作,紅球娛樂發(fā)行。
9.《虎膽神貓》,寶島社制作,巨石軟件發(fā)行。
10.《試驗(yàn)駕駛4》,?皮普辛迪加制作,榮譽(yù)公司發(fā)行。
榜單上的游戲,都是銷量非??捎^的游戲,其中帝國(guó)時(shí)代更是全球首月銷量超越100萬份!
第二名的《廢土之上》也是一款爆款——這款游戲很顯然和初代的《輻射》幾乎一樣,李劍一眼就看了出來。
還有就是盧卡斯與迪士尼共同制作的《星球大戰(zhàn):帝國(guó)陰影》,這款游戲也引起了李劍的注目。
這部作品的制作質(zhì)量,無論是玩法還是創(chuàng)意上來說,當(dāng)然都是無法與上面兩款作品相比的,但也是一部杰作了。
而且更重要的是,“星球大戰(zhàn)”這個(gè)IP可是發(fā)展成涵蓋電影、游戲、漫畫、小說多個(gè)領(lǐng)域的品牌,未來的價(jià)值絕對(duì)是百億美金級(jí)別的。
李劍分析了一下,10款上榜游戲中,4部即時(shí)戰(zhàn)略,2部角色扮演,2部動(dòng)作,1部競(jìng)速游戲,1部第三人稱射擊。
這已經(jīng)很說明問題了,目前市場(chǎng)的主流風(fēng)向標(biāo)乃是RTS流行,然后是RPG和ACT。
RTS的黃金時(shí)代么…
可惜的是——4月份銷售榜單上,沒有任何的…哪怕是一款…來自華夏的游戲登錄。
因?yàn)榻?jīng)濟(jì)落后,硬件軟件都要處于弱勢(shì)地位。
因?yàn)榻?jīng)濟(jì)落后,文化上也要被入侵被瞧不起。
不僅被外國(guó)人瞧不起,甚至還要被一些公知,崇洋媚外的舔狗,不斷PUA,灌輸燈塔國(guó)文化。
就連這本雜志通篇也透露著“文化自卑”的味道…
實(shí)在讓李劍讀來一言難盡。
在地球2021年的華夏國(guó)已經(jīng)越來越強(qiáng)盛,文化上也越來越自信了。
在那樣環(huán)境下成長(zhǎng)的李劍當(dāng)然不能接受這樣的現(xiàn)狀。
他陷入沉思。
如果說剛剛穿越而來的李劍只是想過怎么在這個(gè)世界好好活下去,那么現(xiàn)在他心中還有另外一個(gè)夢(mèng)想,像是被按下了啟動(dòng)鍵一般,被激活了——
樹立華夏人的文化自信!
讓華夏文化崛起,不,是復(fù)興!
……
也許是《游戲?qū)嶄洝愤@本雜志的內(nèi)容刺激了李劍,又或者是文化復(fù)興的崇高理想激勵(lì)了他…
無論如何,他忽然感覺自己從未如此般充滿斗志。
抽出稿紙,他刷刷刷地開始畫了起來。
他的狀態(tài)從未有如此般好,靈感翻飛,下筆神助。
李劍摒棄了原來設(shè)想中西式臉形,將人族的臉型設(shè)計(jì)成了東方人的樣子。
他筆下的預(yù)言之子,土行這個(gè)角色臉上充滿了堅(jiān)毅、不屈,黑色的長(zhǎng)發(fā),黑色的瞳孔。
其實(shí),拋開固有的印象去想一想,為什么在一個(gè)含有矮人、精靈的世界中,人類不能是以東方人為原型呢?
成吉思汗在征服歐亞大陸時(shí),可不會(huì)因?yàn)榫`傳說而手下留情…
耶穌誕生的地方也不是歐洲,耶路撒冷在亞洲…
管他的呢,這個(gè)世界上,只要他不糾結(jié)違和的事情,就不會(huì)有人糾結(jié)違不違和。
畢竟···根本就沒有人擁有這游戲原來的印象。
再者,他不斷告訴自己:必須要對(duì)華夏玩家有信心,華夏民族可是這個(gè)世界上最包容的民族!
那么…就這么辦吧。
到這里,李劍徹底打通了“任督二脈”,本來帶有的那一絲絲魔改的糾結(jié)徹底消失殆盡。
讓精靈和矮人,讓吸血鬼和巨魔們,換換國(guó)籍,都來華夏文化崛起事業(yè)出一份力吧!