第一集 凱普納與具現(xiàn)術(shù)(七)
具現(xiàn)術(shù),對(duì)于語文沒過關(guān)的來說,有一個(gè)比較好理解的簡(jiǎn)介:具有現(xiàn)象級(jí)能力的法術(shù)。
這是廣大玩家普遍性接受的一個(gè)說法,它全方位覆蓋住凱普納的每一個(gè)地方。
以阿牧作為劍圣的劍為例,對(duì)于劍士來說,劍是必備的。在外界,打造劍這種工作一般由工匠來完成,劍士從他們的手中購(gòu)買加以利用。
打造劍的工匠,必定是知道打造劍的整個(gè)流程和打造所需要的所有材料的,這樣說沒毛病吧?而打造出來的這種長(zhǎng)劍,在凱普納叫做“基樣”。
細(xì)分下來,打造一個(gè)“基樣”的過程。第一,需要足夠的打造材料;第二,需要錯(cuò)綜復(fù)雜的工藝流程,以及各種各樣的模具、器械等等等等;第三,工藝的組合,誕生成品。
具現(xiàn)術(shù),就是在掌握上述的情況下,將材料一步到位變成一把成品。
其中不但節(jié)省了時(shí)間,還省去了大量的模具和器械。用神技來說,也不為過了。它跟魔法、仙術(shù)等奇幻的能力不同,具現(xiàn)術(shù),更像是一種科學(xué)。
因?yàn)橐莆蘸镁攥F(xiàn)術(shù),需要大量的知識(shí)以及豐富的經(jīng)驗(yàn)。就以劍為例,想要鍛造一把好劍,那需要多少年的積累呢?
嘛,那是在外界。
在凱普納,那又是另一回事。
并不是所有人都能鍛造的對(duì)吧?最起碼,那些萌妹子就不可能從事鐵匠這個(gè)行業(yè)。但如果她們想要做劍士,用具現(xiàn)術(shù)做劍怎么辦?
這里,需要用到“基樣”。
在凱普納,每個(gè)人都可以使用具現(xiàn)術(shù)。拿到自己相應(yīng)的“基樣”后,利用具現(xiàn)術(shù)分解它,那樣下來,這個(gè)“基樣”就會(huì)在你的身體里面發(fā)生記錄。下次,你想要具現(xiàn)生成一把這個(gè)東西,只需要準(zhǔn)備材料就好了。然后……
一步到位!
“這怎么可能?”往往會(huì)有一些菜鳥在剛接觸具現(xiàn)術(shù)的時(shí)候說。
為什么不可能?從材料制作,到成品完工,能量是守恒的,具現(xiàn)術(shù)只是跳過了轉(zhuǎn)化的過程而已。
快!有錯(cuò)嗎?
因?yàn)橛小盎鶚臃纸狻钡倪@個(gè)存在,使得玩家在凱普納分成了三大具現(xiàn)流派。他們分別是:
基樣具現(xiàn),購(gòu)買自己想要具現(xiàn)的物品,從而提升自己的能力,這也是大多數(shù)玩家選擇最多的。因?yàn)檫@個(gè)流派,才會(huì)有大批量像鵝肝那樣的洗衣店店長(zhǎng)。他們的工作,就是幫自己或其他玩家不斷地洗“基樣”,然后便于達(dá)到最大的具現(xiàn)效果。
一把滿變量的基樣,你值得擁有!
洗基樣可以說是個(gè)無底洞,現(xiàn)在還是大款的請(qǐng)慎入。要知道,一旦基樣被分解了,再具現(xiàn)出來的物品是不能再洗的。
很多玩家在凱普納呆著呆著,就會(huì)發(fā)現(xiàn)同一把裝備,或者是別的,已經(jīng)滿足不了他們了。這時(shí)候,高級(jí)一點(diǎn)的玩家需要調(diào)整他們的裝備,還有身體狀況。
這個(gè)時(shí)候,你需要……
數(shù)據(jù)具現(xiàn),顧名思義,這是一個(gè)需要數(shù)據(jù)的流派。數(shù)據(jù)具現(xiàn)的現(xiàn)象,普遍用于玩家的身體調(diào)節(jié),這便是阿牧在凱普納開健身房被其他頭銜玩家嘲笑的原因。
無論是強(qiáng)壯還是苗條,都可以通過數(shù)據(jù)具現(xiàn)來調(diào)整。一般來說,將自己苗條時(shí)候的狀態(tài)記錄下來,作為參考數(shù)據(jù),等胖了后可以一步恢復(fù)回來。
自己來弄的話,身高是不會(huì)變的,還有胖瘦強(qiáng)弱都弄一次,那不是太折騰了嗎?這時(shí)候,數(shù)據(jù)幫你搞定一切。因?yàn)閿?shù)據(jù)可以是自己的,自然也可以是別人的。
基于這個(gè)原理,別說是高矮胖瘦了,就連跨越性別、物種、幻獸、機(jī)器人,哪怕你想變成一只烤鴨都沒人攔住你。
當(dāng)然了,烤鴨的本質(zhì)還是鴨,要想弄成烤鴨的狀態(tài)還是需要皮膚的。
最后一種,也是最牛逼的。
學(xué)術(shù)具現(xiàn)。這個(gè)流派的人,他們擁有極其豐富的學(xué)識(shí),往往都是各個(gè)領(lǐng)域的大神。同是具現(xiàn)一把劍,基樣具現(xiàn)只能弄出一把,無論怎樣都是一把,除了有因自身狀態(tài)原因影響的具現(xiàn)效果變量,其余的不會(huì)有任何變化;在學(xué)術(shù)具現(xiàn)這里,根本不需要基樣,劍的長(zhǎng)短粗寬、附魔效果等等,全由具現(xiàn)師一手掌控。
頭銜玩家里面有這么一句話:“只有達(dá)到了學(xué)術(shù)具現(xiàn)的水平,才算是入門?!?p> 阿牧作為榮耀聯(lián)盟的劍圣,他當(dāng)年之所以能夠獲得這個(gè)頭銜,憑的就是一手出神入化的具現(xiàn)劍。聯(lián)盟為了拉攏阿牧,還把阿牧當(dāng)時(shí)的本尊制作成一個(gè)角色。
具現(xiàn)劍士:牧者,無以為家。
這個(gè)以阿牧為原型的角色,在當(dāng)年的聯(lián)盟成立的開幕式上,大放異彩。
時(shí)隔五年,在如今角色稱王的時(shí)代,無以為家的強(qiáng)度依然健在。因?yàn)榫攥F(xiàn)術(shù)的存在,使得這個(gè)角色擁有極強(qiáng)的靈活性和攻擊力,是一個(gè)極為考驗(yàn)操作的角色。
有趣的是,阿牧的五年劍圣合約里面,剛好卡在了這個(gè)賽季的開幕式中……