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打造游戲異世界

第七十二章 職業(yè)策劃

打造游戲異世界 紅心布 2030 2021-08-24 11:04:00

  許易也是要遵循兩個世界之間不同的流速規(guī)則的。

  他現(xiàn)在也不能跑去神圣世界去,不然他在那里度過一瞬,就會看到上一秒才集體下線的玩家,又集體上線了,并且現(xiàn)實(shí)世界已經(jīng)度過了十八個小時。

  挺浪費(fèi)時間的。

  這十八個小時,又不是沒有用。

  他一樣可以像是其他所有的玩家一樣,趁著這段時間在現(xiàn)實(shí)世界過過自己的生活、放松放松,沒有必要去神圣世界浪費(fèi)掉藍(lán)星的這一天。

  他又不是沒事兒干。

  《凈世》已經(jīng)被玩家們吹上天去了,但說實(shí)話,游戲巨大的口碑和熱度,來源于那本就是一個真實(shí)的世界所帶來的、別的游戲不可能替代的沉浸感。

  外加睡眠超感技術(shù),在游戲意義上直接拔高到了其他游戲不可能相比的地步。

  而如果將其單純作為一個游戲項(xiàng)目,在許易這位游戲設(shè)計師自己眼里,能改進(jìn)的空間實(shí)在是太多太多了。

  或者說,因?yàn)楫?dāng)初急著‘上線’,現(xiàn)在的《凈世》撐死了算是個半成品,別說職業(yè)線很少,還有很多東西許易想做都還沒有來得及做進(jìn)去呢。

  許易有著最強(qiáng)的程序員,他不用像是以前做游戲一樣,提個需求,結(jié)果被開發(fā)打回來說實(shí)現(xiàn)不了;但另一方面,實(shí)現(xiàn)這些‘需求’,要耗費(fèi)神力。

  有些太過于天馬行空的想法,得往后稍稍。

  而當(dāng)下,最重要的兩件事情,許易希望能夠在下一次游戲開放之前搞定。

  其一,是要把搞到的幾條職業(yè)線給完善清楚。

  在修道院副本之外,消滅掉的那四個圣騎士和武僧,他就收集到了一些這兩個職業(yè)的碎片;而后,當(dāng)玩家們成功攻克過一次【修道院之殤】這個副本后,從那片束縛著諸多信念、怨恨的土地上解放出來的根源能量里,也同樣蘊(yùn)含著一些職業(yè)碎片。

  除了圣騎士和武僧這兩條職業(yè)線之外,還有一些關(guān)于‘戰(zhàn)斗修女’的職業(yè)線。

  兩次通關(guān)之后,這三條職業(yè)線已經(jīng)相對比較完備了。

  戰(zhàn)斗修女和圣騎士,這兩個職業(yè)有很多地方是重疊的。

  他們都是圣職系和戰(zhàn)系結(jié)合起來的職業(yè);都是近戰(zhàn)為主,神術(shù)為輔。互相之間有一些差別,但并不算是太大。

  神圣世界本身,是有很多這樣所謂‘同質(zhì)化’很嚴(yán)重的職業(yè)的。比如戰(zhàn)斗修女和圣騎士;比如修女和牧師;比如獅鬃騎士、獅心騎士、普通騎士。

  但是在許易設(shè)計下的《凈世》里,他不是很希望把神圣世界里的這一點(diǎn)原封不動的復(fù)制過來。

  現(xiàn)實(shí)世界可以不講邏輯,但做游戲不能不講,不然是要被玩家噴的。

  如果兩個職業(yè)之間,沒有玩法、特色上的差異,許易還是偏向于將其融合一處。

  至于武僧,雖然也是圣職者和戰(zhàn)系的結(jié)合,也是近戰(zhàn),但是戰(zhàn)斗風(fēng)格、能力的表現(xiàn)形式截然不同,那就可以單獨(dú)列出。

  不過,圣騎士和武僧都有個問題,這兩個職業(yè)的就職難度,要比前面開放的獅鬃騎士、惡魔術(shù)士之類的更大一些。

  估摸著圣騎士要五級圣職者,五級騎士(獅鬃騎士也算),才能就職??晌寮夠T士前面還有十個戰(zhàn)士等級的前置,意味著玩家最快也要二十一級才能成為圣騎士。

  武僧需要十級戰(zhàn)士、十級圣職者,還有特殊的專長要求,比如徒手戰(zhàn)斗、比如鋼鐵意志、比如戰(zhàn)斗反射、比如精通感知……這也得二十一級才能進(jìn)了。

  但這兩個職業(yè),劃分成三星職業(yè)嗎?

  好像又不太合適。

  獅鬃騎士、惡魔術(shù)士、獅鬃游俠,這三個已有的進(jìn)階職業(yè)是兩星,這個數(shù)字可不是他瞎定的,而是有依據(jù)的。

  神圣世界本身當(dāng)然沒有細(xì)致的一級一級的劃分。那個世界原本的力量體系,許易從奧維莉婭給他傳來的破碎的知識中、以及從海莉的記憶里,大概了解過一些。

  原本的神圣世界的力量體系,劃分為見習(xí)級、黑鐵級、青銅級、白銀級、黃金級,黃金再往上,就是傳奇級了。

  而許易在做游戲的時候肯定不好只設(shè)定五個級別,那跨度太大了。

  對應(yīng)其他的等級分化,玩家們在二十級之前,單人實(shí)力基本就相當(dāng)于神圣世界原本的見習(xí)級的力量。

  到二十級以后,算是進(jìn)入到了黑鐵級;四十級到青銅級;六十級到白銀級……

  但其實(shí)二十級出頭的玩家,按照目前的狀況來看,肯定打不過神圣世界原本的黑鐵級職業(yè)者。

  主要差在了一個東西:覺醒天賦。

  這是需要經(jīng)過一場被稱為‘覺醒試煉’的東西,說白了就是一種特殊的修行經(jīng)歷,才能夠獲得的能力。只有拿到了相應(yīng)等級的覺醒天賦,才會被認(rèn)可為成為真正的相應(yīng)等級的職業(yè)者。

  但這個可以先不管,許易暫時還沒有足夠的神力,把‘覺醒天賦系統(tǒng)’給實(shí)裝上去。

  說回職業(yè)星等的分化。

  二星職業(yè),在許易的規(guī)劃里,是指玩家全力走這條職業(yè)路線,人物等級達(dá)到二十級出頭,硬實(shí)力能過黑鐵試煉的。

  而以此類推,三星職業(yè)是四十級正常過青銅;四星職業(yè)能六十級正常過白銀;

  這并不是說二星職業(yè)不能上青銅或者更高的職業(yè),就算是純玩戰(zhàn)士這個基礎(chǔ)等級,都能突破到更高。但二星職業(yè)可能得五十級才能過得去青銅試煉,想上白銀得八九十級;純戰(zhàn)士可能要三十級才能過黑鐵,六十級才能過青銅。

  職業(yè)不行,意味著同級別的實(shí)力差距會非常巨大。

  人家獅鬃騎士升一級給五個屬性點(diǎn),戰(zhàn)士才三個;戰(zhàn)士有的能力他都有,戰(zhàn)士沒有的他還有,這怎么比?

  用這個標(biāo)準(zhǔn)來看待,那圣騎士職業(yè)和武僧職業(yè),也只能算是二星職業(yè)。

  這兩個能支持玩家正常過黑鐵,想上青銅,跟獅鬃騎士一樣,得多升個幾級才能過。

  想到這里,許易也略微有些蛋疼。

  “啥時候能搞到一個更牛逼點(diǎn)的職業(yè)線開給玩家呢?”

  “冠軍騎士算是一個線索,但可惜,沒能拿到完整的……”

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