在公共板塊逛了一圈,掃了幾眼后,許易確實發(fā)現(xiàn)了游戲的一些問題。
啥名額少啊、不能看直播啊……
可惜,都是解決不了的問題。
解決不了的問題就不是問題!許易很快就把這些事兒給丟在了腦后,以后再說吧。
他手指點點,轉(zhuǎn)入另一個板塊。
在官網(wǎng)論壇之中,有一個專門的‘玩家板塊’。在這個板塊內(nèi),只允許正式玩家發(fā)言,非玩家只能看。
貼子跟外面全量放開的板塊相比,那少得可憐,畢竟能說話的一共也就六百來個人。
然而,要說熱度的話,卻是相當高的。大量沒有資格進入游戲的人,哪怕不能說話,也天天蹲在這里,就等著看第一手消息。
這個板塊里的內(nèi)容,有很多是玩家們在游戲的過程中發(fā)出來的?!秲羰馈窙]有世界頻道,那么玩家論壇就充當起了這部分功能。
很多沒有名額的人,就掛在這里,看這六百個玩家聊天。
人類原來是種這么無聊的生物嗎?
而到了白天,不是玩家們的游戲時間了,但帖子仍然沒見少。
也很正常,玩了‘一晚上’的玩家們,離開游戲后,都發(fā)現(xiàn)自己精神得很,完完整整的高質(zhì)量睡眠,精力充沛得很。
就算是第二天要上班上學(xué)的,也大可以掏著手機,找一些碎片時間水貼。
更別說,許易在選擇這些批次的玩家的時候,選的都是資深貨。職業(yè)選手、游戲主播、游戲視頻主、資深玩家……
這些人,甭管是因為啥原因吧,反正白天的時候通常也在打游戲或者干些別的啥事兒。
按理講,反正《凈世》的開服時間就晚上十二點到六點,一次玩二十四個小時也算是玩了個爽。其他的時間,玩玩別的游戲,比如《龍神》什么的,那不是正正好?
有人確實是這么干的,但是……
“我發(fā)現(xiàn),玩過《凈世》之后,再去玩《龍神》已經(jīng)玩不進去了,根本不是那個味道了,有同感的嗎?”
“+1”
“+1”
“一樣的,以前我覺得《龍神》是天下最好玩的游戲,現(xiàn)在,《龍神》是什么垃圾?”
“體驗差太遠了,建模精度上,《龍神》再吊,我說實話也只是一款游戲的水平,《凈世》簡直就特么是個真實的世界!那人都跟真的一樣!各種特效也是吊炸天?!?p> “還有NPC的智能方面也是,我今天去打了【修道院】,雖然沒打過,但是副本里的NPC……我說真的,都是有血有肉的,你要不跟我說是NPC,我真分不出來。我不知道是《凈世》的智能技術(shù)已經(jīng)先進到這種可怕的地步,還是制作組做了大量的應(yīng)對策略,反正甭管是哪種,都賊牛逼?!?p> “NPC智能強也不一定是好事兒……老子今天也打了修道院,居然他么被NPC給騙了!那個修女長給我們下毒沃日!直接團滅了……”
“哈哈,那吃的又沒啥屬性,你們咋就吃了?”
“饞??!”
……
看著玩家們的這些說法,許易忍俊不禁。
修道院吃東西那個點,許易之前跟瀟灑他們一起打的時候也碰到了,他們沒吃,還在最后boss戰(zhàn)的時候被阿比蓋爾吐槽說他們不吃飯。
而除了這些閑聊式的內(nèi)容之外,也有其他的一些精品帖子。
比如一些職業(yè)技巧、施法技巧。
比如,還有人寫了【修道院之殤】這個副本的攻略戰(zhàn)報。
不是許易他們這個團隊的人寫的,而是另一個通關(guān)的團隊。
他們打了三次才通關(guān)。
那個團的整體實力,比許易他們這個團要弱不少。連許易他們最后的boss戰(zhàn)都打得這么艱難,還是得靠千圣的奇跡發(fā)揮才最終取勝,那這個團怎么打過去的?
結(jié)果發(fā)現(xiàn),這群人找了一條更好的攻略路徑。
第一次打的時候,他們也是被阿比蓋爾以‘勾結(jié)惡魔’為名,給干團滅了;第二次的時候,他們找到了阿比蓋爾投毒的證據(jù),直接舉報,并且還阻止了阿比蓋爾的逃跑,在營地里跟她干了一場。但這場戰(zhàn)斗,也并不好打,那些中毒的難民,在魔化修女的影響下,直接畸變化了,又是團滅。
直到第三次,他們干脆在阿比蓋爾和其他修女在投毒的時候,直接抓了現(xiàn)行。修女長知道敗露,又沒下毒成功,就只能跑,結(jié)果被玩家們堵住了。
再有約翰、福特、史考特三個精英NPC的幫助之下,他們成功的擊殺了魔化的修女長,并且代價不高。
不過,既然要在阿比蓋爾給難民團的后勤儲備下毒之前先動手,那戰(zhàn)斗爆發(fā)的時間就很早。魔化修女長在最后死亡的時候,發(fā)出了信號,導(dǎo)致了后續(xù)被惡魔追擊的過程中,戰(zhàn)斗艱難了許多。
這里也沒法逃課了,只能一邊護送著難民團撤離,一邊拼死抵抗。
但總歸而言,戰(zhàn)斗難度比許易、瀟灑他們攻略的那次要低多了。最終,他們完成任務(wù)的評價,拿到了個B級。
……
看完他們的戰(zhàn)報之后,許易摸著下巴,若有所思。
這種帶有很強劇情傾向的【歷史回響】,攻略方式直接決定了攻略難度。找準了辦法,戰(zhàn)斗難度會急劇下降。
他們這個團的攻略路徑,肯定比許易他們成功那次要更優(yōu)的。
甚至,這里還有更進一步優(yōu)化的空間,比如提前疏散民眾,減少與魔化修女長戰(zhàn)斗時候?qū)﹄y民的誤傷;比如在后續(xù)遭受惡魔追擊的時候,更合理的安排團隊,減少傷亡。
如果換了許易他們上次的配置,按照這個團公布出來的攻略來打,搞不好能爭取打個A出來。
在這份攻略戰(zhàn)報之中,有詳細的提到怎么抓下毒的情報、阿比蓋爾下毒的時機。
這很重要,后續(xù)的玩家們,大可以直接照著這個攻略打。
想來,到了今天晚上,《凈世》重新開服之后,【修道院之殤】的攻略成功率,會大幅度提升吧。
這對于許易來說,當然是好事。
玩家們更多次的通關(guān)【歷史的回響】,他賺到的神力就越多,打的評價越高,同樣也會賺得更多。
神力這玩意兒,肯定多多益善。
于是,他隨手給這個公布攻略的玩家,打賞了一筆錢,足足一百金!
這種寫好攻略的行為,能夠確切的增加玩家效率、提升玩家實力,必須要鼓勵。
《凈世》官網(wǎng)的論壇打賞功能已經(jīng)出了,直接掛鉤游戲賬號,以游戲幣消費。
現(xiàn)在《凈世》的游戲幣,可比現(xiàn)金值錢多了。
打賞的消息一出,下面馬上跟出了不少帖子:
“臥槽?一百金打賞?四萬塊啊!”
“使徒大佬牛逼!”
“使徒大佬看看我的帖子,求指點(打賞)!”
“求打賞啊!”