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系統(tǒng)降臨,我虧成了首富

第43章 全新的玩法規(guī)則

  以音樂為主題的游戲,至少在這個世界上,還沒有出現(xiàn)過,盛世的《節(jié)奏大師》可以說是首款案例。

  出于獵奇心,唐心怡果斷購買了《節(jié)奏大師》并開始進入游戲體驗。

  首先是開場的CG動畫,配上柔和的背景音樂就把唐心怡給驚訝到了。

  開場的開機動畫就是隨著一藍一紅的兩束光線從屏幕內(nèi),由外向內(nèi)不斷深入,隨后藍光和紅光幻化成了一男一女的Q萌類的人物在跟隨著背景音樂舞蹈,而且看起來極具節(jié)奏感。

  之后就會直接進入性別選項,兩個q萌人物的性別,分別對應(yīng)不同性別的玩家,并且為自己的角色取名。

  而且游戲采用聯(lián)網(wǎng)機制和單機機制兩個風(fēng)格不同的版本同時供玩家選擇。

  唐心怡有注意到,不管是聯(lián)網(wǎng)機制還是單機機制,使用的都是同一人物角色。

  而且在性別選擇上有一段很?。埸c擊此處閱讀游戲提示]的提示,且這段提示無法跳過,無法不閱讀[space]

 ?。塾H愛的玩家,性別一經(jīng)選擇便終身不可修改,請眾玩家謹慎選擇符合自己身份的性別]

  [聯(lián)網(wǎng)模式和單機模式均使用同一角色,且游戲玩法相同,唯一的區(qū)別就是單機模式無法進行聯(lián)網(wǎng)對戰(zhàn)、排位對戰(zhàn)、天梯榜結(jié)算,無法獲得游戲內(nèi)的各種道具、名稱、榮譽獎勵]

 ?。蹫榱瞬徽加猛婕沂謾C內(nèi)存,跟單機模式需要單獨下載相關(guān)內(nèi)容,玩家可根據(jù)自身情況選擇是否下載]

  唐心怡沒有多想,作為這款游戲最精髓,最核心的玩法,那自然是要首先體驗聯(lián)網(wǎng)模式。

  話不多說,唐心怡直接選擇了女性角色,并給自己取名為“怡姐姐”就直接點擊了[開始游戲]按鍵。

  點擊開始游戲,游戲畫面就直接來到了一個類似于舞蹈PK臺的場景,畫面的正中央是兩個Q萌人物在進行舞蹈展示。

  很明顯,這是一段非常精美,制作非常優(yōu)良的CG動畫,至少從這個開頭的CG動畫來說,非常符合唐心怡的審美需求。

  舞蹈結(jié)束,畫面一黑,直接就進入了教學(xué)過程:

  由剛剛選擇的Q萌人物為唐心怡介紹著游戲的相關(guān)玩法,以便更好的熟悉游戲的內(nèi)容。

  [親愛的音樂人,歡迎來到《節(jié)奏大師》的世界,為了您能更好的適應(yīng)《節(jié)奏大師》的基本操作和玩法需求,下面有我?guī)M行基礎(chǔ)教學(xué)]

  游戲到這里的流程和其他游戲一樣,都是一段CG動畫開場,之后就進入了新手教程。

  因為以前開發(fā)出來的新游戲,都是有著前車之鑒,所以在教學(xué)過程這一段中有跳過按鈕。

  但是《節(jié)奏大師》沒有,畢竟這是一款前無古人的游戲,這可能是《節(jié)奏大師》和其他游戲的唯一區(qū)別了。

  唐心怡,一般情況下,對于游戲的教學(xué)過程都是能跳過就跳過,因為她覺得游戲的教學(xué)過程非常的繁瑣,而且很啰嗦。

  但是發(fā)現(xiàn)這款游戲沒有辦法跳過教學(xué)過程,唐心怡本著打不過就加入的原則,最終還是決定耐著性子看完這段按理來說這段很長的,啰嗦的教學(xué)。

  不過也不知道是不是因為玩法新穎,還是因為別的什么原因,唐心怡竟然出奇的發(fā)現(xiàn),自己對于教學(xué)設(shè)計這個設(shè)計居然還挺滿意?

  首先,教學(xué)設(shè)計這個環(huán)節(jié),教給了玩家怎么去根據(jù)音樂的節(jié)奏,利用自己手中的劍去敲擊相應(yīng)的音樂音符,以獲得較強的打擊感和節(jié)奏感。

  其次,這款游戲的教學(xué)其實也非常簡短,整個教學(xué)過程,簡練、干脆、簡短,雖然只有一分鐘左右的教學(xué)時間,但是這款游戲里面的各種玩法例如匹配、排位、人物選擇、游戲結(jié)算方式等等進行了介紹,讓玩家對于游戲有了一個基本的認識。

  而且這款游戲其實無論是從畫質(zhì)來說,還是說精美的人物形象,亦或者是排面布局,對于追求精美極致的畫面玩家來說,簡直不要太友好。

  而且唐心怡試玩了一局,發(fā)現(xiàn)這些音符出現(xiàn)的節(jié)奏,都是完完全全根據(jù)音樂的節(jié)奏出現(xiàn)的,并不會產(chǎn)生那種突如其來的,有些尷尬的音符。

  而且音符由遠到近,也并非是突然出現(xiàn),給了玩家一個適應(yīng)的過程。

  根據(jù)不同的音樂節(jié)奏,音符由遠到近的速度也不盡相同,喜歡挑戰(zhàn)簡單一點的就選擇舒緩類的音樂,喜歡挑戰(zhàn)刺激的,挑戰(zhàn)手速的就選擇節(jié)奏感很強,很快的音樂。

  可以說完完全全照顧到了菜鳥玩家和高手玩家的游戲體驗。

  而且游戲的匹配玩法還可以實現(xiàn)實時語音連麥,哪怕朋友不在身邊,也可以實時上線語音組隊,亦或者匹配陌生玩家進行游戲。

  排位玩法所展現(xiàn)出來的信息和玩家所玩的匹配又完全不一樣,游戲的玩法和機制也不一樣。

  按照游戲?qū)τ谂盼毁惖囊?guī)則,《節(jié)奏大師》是這么介紹的:

  《節(jié)奏大師》排位賽是《節(jié)奏大師》最嚴格、最高端、最公平的高手對戰(zhàn)模式,與匹配玩法消息互不相通!

  首先排位賽采用匿名規(guī)則,所有玩家的ID根據(jù)玩家的位置和隊伍人數(shù),一次顯示為“音樂人1”、“音樂人2”、“音樂人3”。

  同時排位賽的玩家隊伍數(shù)量又分為單人匹配和3人匹配兩種模式,玩家可以根據(jù)自己的喜好,任意選擇兩種模式中的任意一種。

  這兩種模式之間的游戲數(shù)據(jù)也不互通,但是都會同樣顯示“歷史賽季數(shù)據(jù)”、“最近場次”、“最近勝率”等等,以供隊友或玩家自己參考自己或者隊友的游戲水平。

  而且如果段位達到了一定的要求,就會直接開啟高階排位玩法,這個玩法之中增設(shè)了“禁用歌曲”的選項。

  排位賽每一局游戲之前,系統(tǒng)會隨機挑選十首不同類型,不同曲風(fēng)的歌曲供玩家選擇,當段位達到一定級別之后,每一個玩家都有僅用一首歌的權(quán)利(玩家可以使用該權(quán)利,也可以自動放棄該權(quán)利)。

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