首頁(yè) 都市

系統(tǒng)降臨,我虧成了首富

第71章 徐子淇的解說(shuō)

  盛世集團(tuán),《求生之路》項(xiàng)目組

  以張一超為首的開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì),此刻遇到了最苦惱的問(wèn)題。

  劇情!

  按照唐凱的要求,他只是要求了張一超要在游戲內(nèi)設(shè)置劇情環(huán)節(jié),而且這個(gè)環(huán)節(jié)還必須要和競(jìng)技模式相銜接,不能顯得太突兀。

  既然要有劇情,那就一定要有世界觀,這可真是為難了一個(gè)做游戲的主策啊。

  “各位,這次唐總給了我們一個(gè)重重要的項(xiàng)目,就是體現(xiàn)出了對(duì)我們的充分信任,我們一定要按照唐總的要求,盡職盡責(zé),保質(zhì)保量的完成任務(wù)。”

  “現(xiàn)在目前我們遇到的情況就是劇情模式,可以說(shuō),這是有游戲里面最難的一部分?!?p>  “它不像其他的游戲玩法和競(jìng)技一樣,只需要做出一個(gè)功能,套上模板就可以用,它需要我們有創(chuàng)新?!?p>  “如果我們的劇情和國(guó)外的其它FPS單機(jī)劇情一樣,那就一點(diǎn)新意都沒(méi)有了,所以請(qǐng)各位先發(fā)揮頭腦風(fēng)暴,大家想一下,這個(gè)劇情的主題應(yīng)該是什么樣的?”

  就在此時(shí),負(fù)責(zé)建模的徐子淇聽(tīng)到了張一超的話之后,隨即發(fā)表了自己的意見(jiàn):

  “我覺(jué)得一超哥說(shuō)的有道理,這個(gè)劇情模式做的好不好,直接決定了這款游戲到底會(huì)不會(huì)受到市場(chǎng)的歡迎,所以劇情一定要做好?!?p>  “而且不能敷衍,在劇情上的花費(fèi),甚至我們都要比那些玩法設(shè)計(jì)和競(jìng)技設(shè)計(jì)比重多一點(diǎn),這就要求我們要有足夠的創(chuàng)新能力?!?p>  “但是我倒是有一個(gè)想法,雖然不太成熟,但是提出來(lái),大家可以進(jìn)行補(bǔ)充和修改?!?p>  聽(tīng)到徐子淇有想法,張一超那可真是又驚又喜,畢竟這個(gè)劇情要怎么做,他到現(xiàn)在都還沒(méi)有頭緒。

  而且只隔了50天的開(kāi)發(fā)時(shí)間,這兩天之內(nèi)怎么著也要把自己給做出來(lái)了,至少要把大概的劇情給做出來(lái),不然的話,時(shí)間上根本來(lái)不及。

  “子淇姐,如果你有想法的話,那就太好了,現(xiàn)在我們游戲所有的工作基礎(chǔ)就是要在劇情確定的情況下才可以開(kāi)展。”

  “如果我們連劇情都沒(méi)有辦法確定,那所有的游戲就沒(méi)有辦法開(kāi)展工作,所以如何你有什么意見(jiàn)的話,可以提出來(lái),大家一起對(duì)他進(jìn)行補(bǔ)充,也好有一個(gè)大致的思路?!?p>  “我的想法是,其實(shí)這款游戲的劇情主題,唐總已經(jīng)在以另外一種方式透露給我們了?!?p>  眾人:???

  眾人聽(tīng)見(jiàn)這句話,直接懵逼了,這啥意思啊?

  什么叫以另外一種方式透露給我們?

  我怎么不知道?

  張一超聽(tīng)見(jiàn)這句話,也是云里霧里的,有些疑惑的問(wèn)道:

  “子淇姐,你就別賣(mài)關(guān)子了,大家現(xiàn)在為這個(gè)劇情模式愁的很,你如果有什么想法的話,趕緊提出來(lái),給大家一個(gè)參考的思路也未嘗不可。”

  徐子淇聞言微微一笑回答道:

  “其實(shí)這個(gè)游戲的任何環(huán)節(jié),唐總都已經(jīng)有了一個(gè)大致的把控,之所以把這個(gè)劇情交給我們來(lái)做,就是在考驗(yàn)我們能不能理解和把握這其中的內(nèi)容?!?p>  “就比如說(shuō)讓我們自己選劇情,表面上其實(shí)是讓我們自主選擇劇情內(nèi)容,但其實(shí)唐總已經(jīng)把劇情的主題全部告訴給了我們?!?p>  “大家都知道,一款游戲的游戲命名,一定和它的游戲風(fēng)格和游戲玩法有關(guān)。”

  “而且我們是做的FPS劇情游戲,這就說(shuō)明劇情決定了游戲的類型,如果劇情的類型和我們游戲的玩法不匹配,那就會(huì)顯得特別的突兀,整個(gè)游戲在玩家看來(lái)就是非常的不協(xié)調(diào)?!?p>  “所以,唐總給我們下了一個(gè)謎題,而這個(gè)謎題就是《求生之路》這個(gè)名字。”

  聽(tīng)著徐子淇得解釋,大家似乎都能聽(tīng)得懂這句話的意思,也理解這句話的含義,但是光憑這個(gè)名字,至少要確定出一個(gè)大概的游戲主題,說(shuō)實(shí)話,他們有些摸不著頭腦。

  張一超聞言隨即補(bǔ)充道:

  “一款游戲的名字和他的游戲主題掛鉤,這個(gè)我承認(rèn),但是用一款游戲的名字就可以確定出大概的劇情,這是不是有些太神話了?”

  很顯然,張一超,不認(rèn)為可以通過(guò)一個(gè)游戲名字就可以推斷出一個(gè)游戲設(shè)計(jì)師的意圖。

  你要是說(shuō)游戲名字可以出選擇這款游戲的主題和風(fēng)格,這個(gè)張一超信,但是你要是說(shuō)他能夠完全摸清楚或者大概能夠摸清楚設(shè)計(jì)師的意圖,這個(gè)其實(shí)就有點(diǎn)夸夸自談了。

  徐子淇聽(tīng)到張一超這話微微一笑,隨即跟大家解釋道:

  “各位,我們都知道,有劇情的游戲,所做的游戲玩法必須和劇情相對(duì)應(yīng),舉個(gè)很簡(jiǎn)單的例子?!?p>  “如果你的游戲里面有劇情喪尸,但是你的游戲玩法卻是一個(gè)都市白領(lǐng)的養(yǎng)成,請(qǐng)問(wèn)在玩家開(kāi)了這個(gè)游戲協(xié)調(diào)嗎?”

  “毫無(wú)疑問(wèn),他完全不協(xié)調(diào),因?yàn)閯∏楹屯娣ó?huà)不上等號(hào),也掛不上任何的勾,這兩個(gè)就相當(dāng)于兩個(gè)平行世界,完全就是互不聯(lián)系,互不相干?!?p>  “那么,請(qǐng)問(wèn)這款游戲設(shè)置的意義在哪里呢?”

  “所以劇情類的游戲,如果名字被確定了下來(lái),這是他的風(fēng)格,主題很容易也很簡(jiǎn)單,就可以確定下來(lái)?!?p>  “《求生之路》從題目上來(lái)說(shuō),可以是主角因?yàn)楦F途末路,迫不得已,拿著槍走上了自己的道路,但是也可以是主角的家人,朋友受到了什么威脅?然后主角需要去營(yíng)救他們?!?p>  “這兩種說(shuō)法其實(shí)任何一種說(shuō)法都行,但是我們?cè)诖_定劇情的主題的時(shí)候,應(yīng)當(dāng)要結(jié)合玩法的風(fēng)格?!?p>  “要讓這個(gè)團(tuán)隊(duì)競(jìng)技和劇情相對(duì)應(yīng),不能讓玩家感受到,這是兩款完全不一樣的游戲?!?p>  “所以按照這個(gè)思路,其實(shí)主角不一定是一個(gè)人,它可以是一個(gè)十人的小團(tuán)隊(duì),也可以是一個(gè)在路上結(jié)識(shí)了10個(gè)朋友,然后他們并肩作戰(zhàn)的游戲?!?p>  “只要把游戲劇情的大概思路確定下來(lái),那這款游戲的劇情,就只需要在大概的思路上進(jìn)行補(bǔ)充,那就會(huì)變得非常簡(jiǎn)單,所以我們現(xiàn)在的首要任務(wù),就是要確定好游戲的劇情?!?

按 “鍵盤(pán)左鍵←” 返回上一章  按 “鍵盤(pán)右鍵→” 進(jìn)入下一章  按 “空格鍵” 向下滾動(dòng)
目錄
目錄
設(shè)置
設(shè)置
書(shū)架
加入書(shū)架
書(shū)頁(yè)
返回書(shū)頁(yè)
指南