楚源為什么能讓蔡松屈就到他的小廠來?不外乎楚源給蔡松畫的餅夠圓,當時蔡松接到楚源的招攬電話很意外,也有點輕蔑。
因為對于當今還處在游戲啟蒙階段的華夏游戲市場來說,愿意做單機的大廠沒有,而小廠又撐不起蔡松的野心,一手打造過立泉輝煌時代的他,再也不愿意從頭開始,這也是他一昧給大廠投簡歷的原因。
誠然大廠的網(wǎng)游化戰(zhàn)略理念在后世得到驗證,華夏游戲市場從04年開始就靠著諸如《泡泡卡丁車》、《魔獸征霸霸》、《地下城與勇士》、《穿越火線》等國民現(xiàn)象級網(wǎng)游將華夏的游戲市場給擴展成一個上萬億的恐怖市場。
但,這些熱門網(wǎng)游在爆發(fā)之前,國內(nèi)的游戲市場誰敢說沒有好游戲?
似乎是第一款純水墨風(fēng)格游戲:【鏡花緣】。
純水墨美術(shù)風(fēng)格游戲的巔峰和終結(jié):【四大名捕系列】
可能是第一款街上每個人都能打的任性RPG:【太極張三豐】
毫無疑問中國最好的開放世界游戲:【金庸群俠傳】
毫無疑問是中國最好的ARPG:【刀劍瘋魔錄】
我們還有一些讓人印象深刻,卻不乏亮點的抗戰(zhàn)游戲:【抗日:血戰(zhàn)上海灘】
而在游戲制作廠商方面,有過以下名動一時的大廠
可能是在E3出過最多風(fēng)頭的大陸公司:目標軟件
3D化先驅(qū),同時也可能是最會做動作游戲臺灣公司:立泉國際
最會做動作游戲的大陸公司:像素軟件
弘揚傳統(tǒng)文化,專注于生產(chǎn)JRPG一百年不動搖、命途多踹的二線新秀:新銳獅
可能是生產(chǎn)了最多穿越游戲的:智冠科技
現(xiàn)在的我們抬頭一看,這些公司不是死了,就是轉(zhuǎn)型網(wǎng)游了,無限懷念之后,我們的問題又來了-
他們什么時候回來呢?
………………
現(xiàn)在是03年,無數(shù)有能力的大廠都被晟大所創(chuàng)造的代理奇跡《傳奇》的營收能力給驚掉了下巴,。
自己辛辛苦苦花成本花時間的做出一款讓市面承認的好游戲,結(jié)果人家晟大一個質(zhì)量不咋地的《傳琦》一個月營收一個億,這個數(shù)字已經(jīng)頂?shù)纳习偃f級銷量的單機了,面對這么大的落差,誰還愿意按照以前吃力不討好的模式來做單機,全去做網(wǎng)游了。
這也是蔡松再求職路上步履蹣跚的原因,在接到楚源電話后,面對他的招攬,蔡松說實話有些不情愿,但是楚源的一句話使他醍醐灌頂
“我怎么會不知道未來的單機市場會受到網(wǎng)游沖擊呢,但是我的源初,就是在片網(wǎng)游海中的一葉小舟,它的特殊性想必看過建設(shè)書的你應(yīng)該也知道……”
就是這么一席話,讓蔡松直接決定踏上源初這只小船,因為蔡松在建設(shè)書里看到的那個源初,早已不是什么小船,而是一片能承載所有游戲幻想的“綠洲”。
很快,蔡松的飛機就到了江城,一下機的蔡松,就見到舉著一塊白色牌子上寫著蔡松的楚源,可想而知楚源是多么的重視他,感動之于,蔡松朝著楚源走過去。
很快,在楚源的帶領(lǐng)下二人開回到了虎溪的源初辦公室,面對老板挖回來的新人,源初辦公室的各位對蔡松可謂是好奇至極,紛紛跑過來噓寒問暖,讓蔡松不禁覺得這個辦公室充滿了人情味。
“如大家所見,這位是公司新設(shè)立的部門-研發(fā)部的部長蔡松,大家歡迎一下?!?p> “蔡老師你好,我經(jīng)常玩你的《六星蝴蝶劍》!”這是陳偉杰小組的李文博,作為游戲狂魔的他在工作空余時間都在玩《六星蝴蝶劍》。
“居然把這么牛逼的制作人請過來了,楚總牛啊?!辈挥孟耄@是一心想在公司往上爬的官迷陳偉杰。
“蔡老師你好,以后請多多關(guān)照?!边@是負責過《六星蝴蝶劍》運營的顏玥。
…………
眾人給蔡松打過招呼后,也是各自回到自己崗位,只不過眼睛卻時不時用余光關(guān)注著蔡松。
蔡松很快跟楚源走進了楚源的辦公室,隔絕了大家的目光。
“不是吧,整個研發(fā)部就我一個人?我拿頭去研發(fā)?”蔡松沒想到進了源初自己居然是光桿司令。
“蔡兄,你都在立泉做這么久的總策劃師了,想必人的困難在你眼里都不是事,我這里有經(jīng)費,放心,管夠!”
楚源對于研發(fā)部的人員招聘全權(quán)交給蔡松,在他看來,蔡松有著自己的班底,如今蔡松被掃地出門,他一定會想辦法聯(lián)系他當初的那些班底,到時候一個成熟的研發(fā)部就出來了。
這招啊,這招叫空手套戰(zhàn)狼。
果不其然,聽到有經(jīng)費,蔡松便閉口不提缺人的困難,而是開始向楚源要場地,畢竟研發(fā)部在最開始籌建的時候都是以小組為單位,一個組就得四五個人。
而源初租下的辦公樓同層還有好幾間空著,這對于楚源來說也不是難事,很快聯(lián)系金祥就將同層的兩間辦公室給安排妥當。
接下來就是蔡松寫預(yù)算表的事了,什么桌子椅子電腦等辦公用品,做出一個表格,然后上交給楚源,楚源批下經(jīng)費給蔡松去采購。
等送走蔡松,楚源看了看公司財務(wù)總賬,好家伙,三千多萬一下子就變成了兩千多萬。
與此同時,美妙的系統(tǒng)提示音也終于叮了起來
不過這一波還是不虧的,有了臥龍,何愁制作不出好游戲?
在源初的研發(fā)部飛速擴建的同時,楚源也一直琢磨著第二款游戲的雛形,《卡牌西游》差不多80%都是系統(tǒng)出品,這游戲現(xiàn)在已經(jīng)突破十萬的大關(guān),朝著十五萬直奔而去。
不得不說系統(tǒng)出品的東西就是強,但是自己要做的第二款游戲在美工方面得不到游戲的支持,因為繪圖助手的唯一一次使用機會已經(jīng)用在了《卡牌西游》上面,研發(fā)部的美工質(zhì)量必須得過硬,楚源給蔡松說道。
但是公司的下一款游戲,應(yīng)該用什么當做主題呢?
這時代的人都喜歡仙俠,武俠這種江湖氣息很重的游戲,自己下一個游戲就從仙俠入手?
楚源很快放棄了這個提案,現(xiàn)在的配置還是不太行,光是施展法術(shù)所需要的粒子特效就不是現(xiàn)在的電腦能玩的動的,結(jié)合時代來看,這個時代最需要其實是給單機市場打一針強心劑,讓各大廠商看到單機并不一定是制作成本高,耗時間長的賠錢玩意。
所以第二款游戲還應(yīng)該以低成本為主,一時間,一個絕妙的點子浮現(xiàn)在了楚源的腦海中……
樂子王
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