【請(qǐng)立即連接一臺(tái)電腦設(shè)備!】
顧晨:……
手機(jī)屏幕上再次跳出的提示,讓顧晨的腦門瞬間冒出井字。
硬了,拳頭硬了。
從未見過如此得寸進(jìn)尺的游戲,在手機(jī)上創(chuàng)建了賬號(hào)和人物,居然還特么的得到電腦上去玩?別過分了??!
話說,這是不是在針對(duì)他顧某人沒電腦?。?!
無奈之下,顧晨只好打開論壇,看看沙雕網(wǎng)友們的評(píng)論,都過去四天了,肯定有不少攻略了。
剛登上游戲論壇,頂置加精的標(biāo)題就讓顧晨眼睛一定。
《史上最無厘頭的游戲,沒有之一!》
發(fā)帖子的叫阿鬼,似乎是一個(gè)知名的游戲主播,帖子上面的點(diǎn)贊直接破了兩萬。
他寫的文章說出了無數(shù)玩家的心聲。
游戲畫面相當(dāng)精美,不遜色于市場(chǎng)上的3A大作,堪稱史詩級(jí),但連個(gè)入場(chǎng)cg動(dòng)畫都沒有,差評(píng)。
開局的玩家們都會(huì)進(jìn)入到一個(gè)叫黑暗洞穴的地方,主線任務(wù)是離開黑暗巢穴,聽著就不是什么美妙的名字哈,然后就沒有任何提示了。
同時(shí),游戲的操作極為復(fù)雜,可以自由設(shè)置按鍵,不過根據(jù)我的計(jì)算,人物想要自然移動(dòng),至少要六個(gè)鍵!跟世面上的游戲完全不同。
當(dāng)然,只要按鍵設(shè)置得夠好,甚至連單根手指都能夠做到細(xì)致操控。
雖然我知道制作組很牛,但我完全不知道動(dòng)作系統(tǒng)做得那么細(xì)致干嘛。
不過嘛,這些都算了,咱們玩家有的是肝,可以通過大量的時(shí)間彌補(bǔ),只要游戲夠好玩,咱們玩家可以適應(yīng)。
但玩法也很枯燥!
經(jīng)過我的認(rèn)證,確認(rèn)了大家初始的地圖都是水晶之森。(如果不是在水晶之森的玩家可以私聊我)
首先,在水晶之森中,環(huán)境昏暗,路面高低不平,不僅非常容易摔倒,而且一旦摔倒了還會(huì)出現(xiàn)流血狀態(tài),再次吐槽一下制作商在這方面的真實(shí)。
最關(guān)鍵的是,操縱的角色會(huì)自動(dòng)掉血!
生命值大概十五分鐘左右就會(huì)流血死亡,在生命值低于一定程度的時(shí)候,更是會(huì)出現(xiàn)許多負(fù)面狀態(tài)。
死亡后,還有足足一個(gè)小時(shí)的復(fù)活時(shí)間!
秘聞的獲取也是讓人詬病,每存活六個(gè)小時(shí)能夠獲取一個(gè),按照極限時(shí)間來算,至少要不眠不休蹲在電腦前二十五個(gè)小時(shí)才能得到一個(gè)秘聞。
這誰頂?shù)米“???p> 另外,死了十五次,現(xiàn)在我總算是能夠熟練操縱人物的移動(dòng)了,按照這個(gè)進(jìn)度,對(duì)照地圖上的位置,不出意外的話還要十五天的時(shí)間才能到達(dá)營(yíng)地。
這樣的游戲,呵呵呵……
還有還有,第一天開服的時(shí)候,官方發(fā)出的通告,只有走出黑暗洞窟的前三名玩家才有額外獎(jiǎng)勵(lì)。
我當(dāng)時(shí)是真的驚了,這是哪個(gè)年代的游戲,居然只有前三名才能獲得獎(jiǎng)勵(lì)?
還是說這游戲公司真準(zhǔn)備做一個(gè)特立獨(dú)行、罕無人跡的休閑游戲?
我不知道,但阿鬼我會(huì)繼續(xù)為大家跟進(jìn)我的游戲進(jìn)度,為大家探清游戲的虛實(shí),請(qǐng)大家為我提供一個(gè)寶貴的三連支持。
顧晨看得是津津有味,隨即,他又是看了其他的帖子,都是大同小異,都在罵這個(gè)游戲的坑爹。
貌似這個(gè)游戲唯一良心的地方就在于,目前沒有任何的充值通道!
呃,可能是因?yàn)楝F(xiàn)在壓根就沒可充值的點(diǎn)吧。
進(jìn)入就會(huì)自動(dòng)掉血的游戲,難不成這游戲公司還能喪心病狂地去上架一個(gè)回血藥劑嗎?
“這游戲真的滿滿是對(duì)玩家的勸退啊……”顧晨暗暗想到,“還是說游戲公司對(duì)游戲的質(zhì)量有著十足的信心?”
對(duì)于鋪天蓋地的吐槽,游戲公司連一個(gè)公告都沒有,相當(dāng)?shù)膰虖埮c高冷。
簡(jiǎn)單一句話,愛玩玩,不玩滾!
不是都說顧客是上帝的嗎,怎么感覺這家游戲公司直接把玩家當(dāng)?shù)艿芩A四兀?p> 這讓顧晨記住了這家游戲公司的名字,塔公司。
主旨是,讓玩家感受到世界的真實(shí)。
云里霧里的,完全看不懂。
就在他浮想聯(lián)翩之際,忽然覺得有些不自在了。
顧母今天沒去上班,待在病房里照顧顧晨,各種噓寒問暖。
顧晨只能含糊應(yīng)對(duì)。
有句話叫三年一代溝,兩人都隔了不知道多少條溝了,而且以他們以前沒聊幾句話的關(guān)系,根本不知道該說些什么。
所以,顧晨只能低頭,安靜地查看游戲論壇,以此獲取更多信息。
顧母似乎相當(dāng)忙碌,每隔十幾分鐘就來一個(gè)電話,為了不打擾顧晨,她還特地到外面去聊。
然而,對(duì)話的內(nèi)容,這瞞不過現(xiàn)在的顧晨。
盯著游戲中的屬性面板,顧晨陷入思索。
他能夠明顯感覺到,自己的身體有了某種變化。
顧晨的個(gè)子不算太高,175cm左右,現(xiàn)在他估摸著至少得有178cm了。
最大的改變還是聽力。
哪怕隔著門二十米,他能夠聽得到,顧母的談話聲,門外護(hù)士來回走動(dòng)的腳步聲,議論聲,這讓他很不習(xí)慣,無法控制。
所謂耳聽八方,應(yīng)該就是在說這樣的感覺吧。
顧晨知道,以前的自己是絕對(duì)做不到這樣的事的。
這也讓顧晨越發(fā)地肯定了,這個(gè)游戲并絕對(duì)不簡(jiǎn)單。
那么,既然這個(gè)游戲如此神通廣大,那么有沒有這樣一種可能——這上面的數(shù)據(jù)是提取了顧晨的身體屬性形成的呢?
感知,代表著對(duì)外界的感知能力,這一點(diǎn)似乎已經(jīng)有所體現(xiàn)了。
那么精神屬性……代表的會(huì)是記憶力嗎?
想到這里,顧晨的心跳不禁漏跳了幾拍。
游戲官方并沒有說明人物卡的屬性是怎么制定的,絕大多數(shù)都是差不多的,保持在6點(diǎn)左右,但是就是不一樣。
不同的人,身體素質(zhì)不一樣不是很正常的嗎?
如果15點(diǎn)的感知是這樣的表現(xiàn)的話,那么30點(diǎn)精神所代表的……
想到這里,顧晨渾身一個(gè)激靈,快速在網(wǎng)上搜索圓周率,這是他能想到的,最快的能夠驗(yàn)證記憶力強(qiáng)弱的辦法。
隨意掃了幾眼,他便是將圓周率的前二十位給記了下來。
“咣當(dāng)!”
“疼疼疼!”
由于難以置信,顧晨狠狠地在自己大腿上掐了一把,結(jié)果腿一抖,踢到床板了,痛得眼淚都快出來了,但他的臉上還掛著笑容,又哭又笑,手舞足蹈,活脫脫像是一個(gè)心智不全的傻子。
顧晨早就把形象丟到了腦后。
如果家里人看到他這個(gè)樣子,絕對(duì)會(huì)以為他又想不開了。
但顧晨?jī)?nèi)心的雀躍卻無法遏制,腦海中唯獨(dú)想著一件事。
恢復(fù)了,恢復(fù)了,他的記憶力恢復(fù)了!
“看來醫(yī)生的診斷結(jié)果似乎沒有錯(cuò)啊,我都還以為是我的消息錯(cuò)了?!?p> 熟悉的女聲傳來,顧晨的身子頓時(shí)僵住,笑聲戛然而止,機(jī)械般轉(zhuǎn)頭,只見黎墨夕正提著個(gè)果籃,一臉無奈的看著他。
心地善良的顧晨瞬間體會(huì)到了社會(huì)的險(xiǎn)惡。
不行了,還是找個(gè)地方把他埋了吧。