第十二章 就是你了,換裝游戲!
這個(gè)世界的手機(jī)科技發(fā)展迅速,相應(yīng)的手機(jī)游戲也比前世發(fā)展得要快。但繞來(lái)繞去,那些火熱的玩法大體相同。
比如《王者榮耀》對(duì)應(yīng)這個(gè)世界的《英雄無(wú)敵》,《和平精英》對(duì)應(yīng)《戰(zhàn)場(chǎng)演戲》,《爐石傳說(shuō)》對(duì)應(yīng)《萬(wàn)獸物語(yǔ)》等等。
這些大火的游戲受眾非常廣泛,所覆蓋的年齡段從12歲到50歲不等,其中20到40歲的人是主要玩家,也可以稱為主要消費(fèi)群體。
這些人基本上都已經(jīng)是參加工作,手中有金錢來(lái)源,所以舍得在游戲里氪金以獲得更好的游戲體驗(yàn)。
無(wú)論是MOBA類游戲,還是卡牌類游戲,都是重度氪金游戲,尤其是考慮到男性玩家的消費(fèi)能力,薛逵想想都覺(jué)得這不是個(gè)好的方面。
前一世,薛逵也玩過(guò)一陣子手游,氪金氪得差點(diǎn)讓自己得了高血壓!
為了抽一張SSS卡,薛逵直接搭進(jìn)去兩個(gè)月的工資,最后還是沒(méi)抽到!
一氣之下,薛逵卸載了游戲。
但沒(méi)過(guò)幾天,就又下載了回來(lái)!
反反復(fù)復(fù)不知道多少次之后,他才徹底離開(kāi)了這個(gè)消金窟。
針對(duì)玩家的這種心理,薛逵太了解了。
玩家們口中問(wèn)候游戲廠商的祖宗,但行動(dòng)起來(lái)卻絲毫不含糊。
游戲廠商以‘限定’,‘永久’,‘只可抽獎(jiǎng)獲得’等關(guān)鍵詞收割著韭菜,不亦樂(lè)乎。
10連抽贈(zèng)送1次,20連抽贈(zèng)送3次。
就是這樣的小把戲,讓玩家們樂(lè)此不彼地氪金,再氪金,氪氪氪!
想起前世玩兒手游的遭遇,薛逵就忍不住打個(gè)冷顫。
絕對(duì)不能碰這些游戲類型!
另外,他還記住了一句話:千萬(wàn)不要小看土豪的消費(fèi)能力!
“裴總當(dāng)初的策略在根本上就出了問(wèn)題,選大眾游戲雖說(shuō)很容易造成撞車,但也很容易被人發(fā)現(xiàn)?。≈灰ㄅ朴螒蜻@個(gè)風(fēng)口還在,無(wú)論多么垃圾的卡牌游戲都是有可能賺到錢的!”
為了避免這種情況的發(fā)生,薛逵首先排除掉了這幾類氪金的游戲,另外也排除掉了‘男性玩家’這個(gè)關(guān)鍵詞。
再排除掉棋牌類游戲這種花費(fèi)不了多少錢就能做出來(lái)的游戲,薛逵將目光鎖定在了女生喜歡玩的游戲上。
考慮做女生受眾的游戲主要由三個(gè)方面:
其一,專門針對(duì)女性向的游戲本來(lái)就不是手機(jī)游戲里的風(fēng)口,這就大大避免了能夠賺錢的概率。
其二,手游中的女性玩家本來(lái)基數(shù)就很少,而且其中很大一部分都被大火的那些游戲吸引走,真正的女性向游戲受眾很窄。
其三,由女生的天性決定,相比于玩游戲,女生更舍得在實(shí)際的衣帽,化妝品以及護(hù)膚品上氪金,這樣一來(lái),能夠在游戲里氪金的女生比例將是很小一部分。
經(jīng)過(guò)以上三點(diǎn)考慮,薛逵快速在網(wǎng)上查詢起針對(duì)女性玩家開(kāi)發(fā)的游戲,一種名為‘換裝類’的游戲出現(xiàn)在了他的視野中。
市面上的換裝戀愛(ài)類游戲的核心玩法就是給游戲中的模特搭配裝扮,玩家可以通過(guò)在游戲內(nèi)置的商城中購(gòu)買各種風(fēng)格的服裝,搭配出自己喜歡的風(fēng)格。
一些開(kāi)發(fā)商為了賺錢,也在商城中提供抽獎(jiǎng)平臺(tái),用以抽取一些稀有裝扮。
除了這個(gè)主要玩法之外,附帶的玩法主要包括最基礎(chǔ)的‘跳舞’——玩家通過(guò)手機(jī)屏幕上的提示按鍵,操作游戲中穿著漂亮衣服的女性人物跳舞。
高級(jí)一些的玩法還包括‘探險(xiǎn)’,‘養(yǎng)成’等等,都是為了展現(xiàn)女性角色魅力的玩法。
目前,市面上這種換裝類游戲主要還是集中在2D水平,針對(duì)的目標(biāo)群體大部分集中在20歲以內(nèi)的少女群體中。
氪金的天花板也基本上在1000塊以內(nèi),可以說(shuō)是十分良心。
換句話說(shuō),這種游戲開(kāi)發(fā)出來(lái)想要賺大錢,很難。
所以到現(xiàn)在為止,各個(gè)游戲排行榜上沒(méi)有這種游戲的存在,這也正面說(shuō)明了游戲確實(shí)小眾,而且也不算暢銷。
薛逵搜索了半天也只搜索出來(lái)幾十款這樣的手游,依次下載下來(lái)試玩之后,發(fā)現(xiàn)玩法大同小異,根本沒(méi)有任何能引起他興趣的地方。
粗糙僵硬的任務(wù)建模,毫無(wú)新意的裝扮,以及玩起來(lái)絲毫沒(méi)有挑戰(zhàn)的‘跳舞’模式,一圈下來(lái),薛逵實(shí)在找不出這種游戲任何一點(diǎn)吸引人的地方。
盡管如此,薛逵卻越來(lái)越興奮,仿佛發(fā)現(xiàn)了新大陸一般。
這類游戲簡(jiǎn)直太適合虧錢了!
上網(wǎng)一搜游戲模板,薛逵發(fā)現(xiàn)這些換裝類游戲模板雖然有,但是十分少,基本上都是只提供了交互類的玩法,如‘跳舞’,‘密室逃脫’,‘內(nèi)置打牌/打麻將’等輔助玩法,而游戲模特以及穿搭的衣服卻沒(méi)有提供。
想來(lái)也是,游戲人物的樣貌以及人物身上的穿搭是這類游戲的核心,基本上玩家也是沖著這兩樣才去的,如果這兩樣都重復(fù),那還玩?zhèn)€錘子?
除了基本的游戲要素之外,游戲還必須要能夠有盈利的點(diǎn),這是系統(tǒng)限制死的東西,不是薛逵想不做就不做的。
按照目前這類游戲的盈利模式,基本上都是游戲免費(fèi),然后游戲內(nèi)置商城里提供可供玩家購(gòu)買的個(gè)性化穿搭。
按照市場(chǎng)上游戲的行情,玩家可以做游戲中的任務(wù)(如每日簽到)獲得一些固定的裝扮,也可以通過(guò)游戲內(nèi)置商城付費(fèi)購(gòu)買服裝禮包。
一般來(lái)說(shuō),游戲廠商會(huì)根據(jù)服裝的精美程度將自家的禮包定價(jià)在10元到30元不等,另外還會(huì)在商城中提供稀有抽獎(jiǎng),價(jià)格通常高于普通禮包。
從這個(gè)標(biāo)準(zhǔn)來(lái)看,薛逵覺(jué)得簡(jiǎn)直太完美了。
為了能夠讓游戲虧錢,薛逵決定將服裝禮包定價(jià)定在1元。
這是游戲內(nèi)置商品的最低定價(jià),也是正常經(jīng)營(yíng)范圍內(nèi)的最低定價(jià)。
想一想,這跟白送裝扮沒(méi)有區(qū)別!
為的就是要讓玩家盡量不充錢。
之后,還要砍掉氪金抽獎(jiǎng)的功能,改為做任務(wù)獲得抽獎(jiǎng)資格。
想充錢抽獎(jiǎng)?
抱歉,都得老老實(shí)實(shí)做任務(wù)!
當(dāng)然,抽獎(jiǎng)可以獲得一些稀有裝扮,這也是抽獎(jiǎng)的意義所在。
在這個(gè)基礎(chǔ)上,每天能夠獲得的抽獎(jiǎng)次數(shù)只有10次。
想要獲得稀有裝扮,就得每天做任務(wù)。
正常人誰(shuí)會(huì)每天費(fèi)事巴拉地來(lái)做任務(wù)抽裝扮??!
這樣一來(lái),又能勸退一大部分玩家。
哪個(gè)女孩子會(huì)天天花時(shí)間做任務(wù),就為了給自己的游戲人物抽稀有裝扮?。?p> 出去逛街,約會(huì)不香嗎?!
薛逵這次覺(jué)得自己已經(jīng)考慮的十分周全,從受眾人群,到游戲的消費(fèi)都做了充足的準(zhǔn)備。
這次的游戲,必虧!
雪下輕舞
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