“具體以什么神話故事為游戲背景呢?”
以神話故事為游戲背景這個(gè)想法是李想提出來的,所以孫文成也是想聽聽李想怎么說。
“我想的是以《封神演義》和《西游記》的故事為藍(lán)本進(jìn)行游戲劇情的創(chuàng)作?!崩钕胝f道。
他之所以這么說,是受之前看過的網(wǎng)絡(luò)小說影響的。
有不少網(wǎng)絡(luò)小說是將《封神演義》和《西游記》中的人物和事件進(jìn)行編排,形成新的世界觀和故事。
通常,將這兩部巨著進(jìn)行融合改編后形成的小說,其中的主要人物和大事件會(huì)被保留下來,但在一些細(xì)節(jié)上又會(huì)不太相同。
單獨(dú)拿出來《封神演義》或者《西游記》來做游戲背景也可以,但李想覺得既然是設(shè)計(jì)游戲,就不能被現(xiàn)有的東西束縛。
如果真的單獨(dú)把其中一部改編成游戲,那反而落了俗套。
要做,就要做出點(diǎn)不一樣的東西。
這也是李想將這兩部書的內(nèi)容融合到一起的主要原因。
孫文成聽到這個(gè)想法后皺了皺眉頭,有些擔(dān)心地問道:“這兩本書的背景都不一樣,做到一起會(huì)不會(huì)顯得太復(fù)雜?”
他的想法跟李想正好相反,覺得單獨(dú)拿出其中一本書的劇情來做成游戲要簡單明了一些。
況且,真要是把這兩本書的內(nèi)容融合成一個(gè)大背景下的故事,那他作為策劃師可就抓瞎了。
雖說孫文成也看網(wǎng)絡(luò)小說,但他從來沒有接觸過將不同書籍中的人物放到同一個(gè)背景下的故事,更不要說讓他來搞定這件事了。
這也太難弄了!
“沒什么復(fù)雜的?!崩钕胍妼O文成有些擔(dān)心,便解釋道:“咱們只是借用這兩本書的神話背景,然后以其中的劇情為靈感進(jìn)行二次創(chuàng)作。
說得更簡單一些,其實(shí)就是借用咱們國內(nèi)最古老的神話人物,比如女媧娘娘,太上老君,觀音菩薩,如來佛祖這些。
《封神演義》和《西游記》都是很偉大的著作,這是前人寫出來的。
咱們只是借鑒前人的經(jīng)驗(yàn),來進(jìn)行咱們自己的劇本創(chuàng)作,并不是一定要把這兩本書強(qiáng)行編排在一起?!?p> 李想用他理解的語言解釋了一下他的想法,但他覺得還不太夠,于是問道:“你平時(shí)看網(wǎng)絡(luò)小說嗎?”
“?。靠??!睂O文成正在思考著李想的話,突然被問了這么一句,趕忙回到道。
“那你去搜一本名叫《佛本同道》的書,作者是夢神機(jī),這本書比較早了,但是應(yīng)該可以搜到,你可以參考一下他是怎么寫的?!崩钕胪扑]道。
“好,等下班了我查查這本書?!睂O文成在筆記本上記了下來,想著跟李想開完會(huì)后就去看看這本書,找找靈感。
故事背景和劇情都得他來組織人創(chuàng)作,他沒辦法不重視啊!
“那這一塊就先這樣。薛總的第三個(gè)要求,你怎么看?”對于第三點(diǎn)要求,李想實(shí)在有些不理解。
大火的《峽谷爭鋒》里雖然也可以通過充值的方式購買英雄,但價(jià)格最高的英雄也才45塊。
薛逵特意交代了要在自己的游戲中搞一個(gè)1000塊的角色,這是去賣給誰?
根本不會(huì)有人買!
孫文成倒是想到了一點(diǎn),說道:“我猜,薛總是想把一些稀有角色設(shè)置成可供購買的。”
“稀有角色?”李想心里疑惑一句,旋即明白了孫文成想表達(dá)的意思:“薛總是想把稀有角色明碼標(biāo)價(jià),砍掉抽獎(jiǎng)那一套?!?p> 孫文成點(diǎn)了點(diǎn)頭。
這就不得不說起‘企鵝科技’的慣用手法——抽獎(jiǎng)。
任何稀有的,限定的東西,都可以通過抽獎(jiǎng)的方式進(jìn)行,5塊錢單抽,50塊錢11連抽!
可以說,企鵝科技深刻地利用了玩家們想要‘以小博大’的心理,把抽獎(jiǎng)這套玩得明明白白。
“薛總大概是不想讓大家花冤枉錢吧。”孫文成感慨了一句,心想著薛逵這么干,相當(dāng)于直接打消了絕大多數(shù)玩家進(jìn)行充值想法。
“咱們別糾結(jié)薛總是怎么想的了,咱們只需要給這1000塊錢找個(gè)足夠吸引人的理由就行?!崩钕腚m然不明白薛逵這么做的原因,但經(jīng)過這兩天跟孫文成的討論,他對做游戲這塊也有了一些認(rèn)識和看法。
以前的他,作為一個(gè)純玩家,從來沒有關(guān)心過做游戲需要考慮的事情。
一款游戲好玩他就玩,不好玩馬上刪游戲,從來不會(huì)浪費(fèi)時(shí)間。
但現(xiàn)在突然成為了游戲制作人,而且拿著比自己老爸都高的工資,他的心里除了有一點(diǎn)小驕傲之外,還想著要盡量做好這份工作。
薛逵雖然告訴他搞砸了沒事兒,但他也不是傻子,知道老板的話不能全信。
真要是搞砸了,到時(shí)候還不得員工來背鍋?
雖說沒有專業(yè)的游戲設(shè)計(jì)知識,但多年的游戲經(jīng)驗(yàn)卻不是蓋的。
玩家們在什么情況下能心甘情愿掏1000塊買這個(gè)角色呢?
李想很清楚這個(gè)答案——想要裝bi的時(shí)候。
裝bi才是驅(qū)動(dòng)玩家們充值的核心動(dòng)力。
花這么高的價(jià)錢買一個(gè)角色,不就是聽對手和隊(duì)友們喊一聲:“大哥牛逼嗎?”
孫文成點(diǎn)了點(diǎn)頭,他也知道現(xiàn)在不是考慮為什么薛逵要給出這條要求的時(shí)候。
現(xiàn)在他和李想要做的,是能讓這條要求變成盈利的點(diǎn)。
“要想讓玩家們買單,首先要把角色設(shè)計(jì)地足夠好看?!鄙钪婕覀兌际且曈X動(dòng)物的孫文成認(rèn)真地說道:“其次,還要給這些角色設(shè)置一些特殊的地方?!?p> 李想點(diǎn)了點(diǎn)頭,補(bǔ)充了一句:“角色必須要好看,至于特殊的地方...可以給這些角色多增加一些被動(dòng)技能,比如普通角色的被動(dòng)技能最多有6個(gè),那這些付費(fèi)角色被動(dòng)技能可以有8個(gè),甚至10個(gè)!”
“那這樣不就破壞了游戲平衡性了嗎?”孫文成疑惑道。
“對,就是要破壞平衡性。”李想十分認(rèn)真地說道:“你想想,玩家們花1000塊買這個(gè)角色,肯定不是只為了好看吧?總得讓玩家們體驗(yàn)到切實(shí)的快樂才行?。?p> 而且你想想,也不會(huì)有很多玩家來買這么貴的角色,不會(huì)對游戲產(chǎn)生什么大的影響的?!?p> 孫文成想了想,覺得李想說得也有道理,點(diǎn)了點(diǎn)頭后說道:“行?;舅悸肺矣辛耍厝チ宋艺硪幌路桨?,然后跟薛總確認(rèn)一下,爭取早點(diǎn)開工?!?