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原神之異世的風(fēng)

第39章驚不驚喜

原神之異世的風(fēng) 三分二兩醉 2200 2021-12-27 14:26:11

  看完魔幣,易風(fēng)又去看了看系統(tǒng)商城,系統(tǒng)商城現(xiàn)有的物品只有六樣。

  療傷散一魔幣兌換。

  回血丹十魔幣兌換。

  辟谷丹十魔幣兌換。

  凡階基礎(chǔ)劍法十魔幣兌換。

  原神之提瓦特游玩手冊上半部二魔幣兌換。

  洗髓丹二十魔幣兌換。

  這六樣物品中,除了療傷散和回血丹是有時受傷可以用到的,其他易風(fēng)需要的就只有凡階基礎(chǔ)劍法了。

  雖然是凡階,但能熟練掌握劍后總是能提升一定實力的,至于另幾樣,提瓦特游玩手冊,這東西在易風(fēng)借刻晴的書大致了解過這個世界后,基本就不需要了。

  而且這書在書店就能買到,幾百摩拉就行,干嘛要用打生打死的珍貴魔幣兌換。

  至于辟谷丹和洗髓丹,辟谷丹這種東西,易風(fēng)只有在長期找不到食物的地方才能用到,平時能吃飯,他還是更喜歡吃飯。

  洗髓丹的話,按照系統(tǒng)的手法,他現(xiàn)在的體質(zhì)已經(jīng)到了一種極致,只是洗髓丹的話,現(xiàn)在幾乎對他身體沒什么幫助了,頂多頂多,有潤腸通便之效果。

  發(fā)二十魔幣去兌換一顆瀉藥,易風(fēng)瘋了才做。

  “一部凡階基礎(chǔ)劍法十魔幣,十魔幣啊~”易風(fēng)一邊感慨,一邊思索,接下來他還要去做個任務(wù),消滅十只小水史萊姆。

  小水史萊姆這種東西戰(zhàn)力很低,單個拿出來,就是普通人都不會怎么害怕,不僅不害怕,還能拿著手中揉捏。

  甚至傳說以前還有人把小水史萊姆當(dāng)應(yīng)急水源,渴了就直接捏爆一個小水史萊姆飲用。

  但因水萊姆中有濃厚的水元素,直接飲用其實對人體有害。

  不過這也從側(cè)面說明了,小水史萊姆的威脅到底有多低,一般野外有人遇到兩三只一起的小水萊姆,要么忽略不見,要么直接上前打爆。

  所以按理說,只是消滅小水史萊姆,易風(fēng)接取的這個任務(wù)獎勵是真高了。

  但這也得分情況,平時一兩只小水史萊姆肯定沒什么威脅,但一次就是十只,這情況就不一樣了,同樣十個人對付十只小水史萊姆肯定沒什么問題。

  但如果是單獨的個人或兩人一下遇到十只水史萊姆,不逃跑硬面剛的話,普通人還真有很大可能交待在那兒。

  當(dāng)然,只是如此,這個任務(wù)也不應(yīng)該值三萬摩拉,主要還是這群水史萊姆所在的地方。

  那是一條河邊,史萊姆這種生物是靠元素誕生而成,所以史萊姆都很親近自身元素之物,比如火史萊姆親火,水史萊姆親水。

  而且這還不只是簡單的親近,史萊姆在處于自身同元素的環(huán)境下,實力也都會有相當(dāng)提升,那群水史萊姆處在河邊,只要潛進河中,不說他們在水中行動自然,就單說力量,也會比平時強上不少。

  就算只是在河邊,各方面強度也依舊會有所提升,這樣一支史萊姆群要是再遇到人,一兩個人遇到它們,如果不跑,肯定會被解決。

  三四個人遇到它們,下了水的話,也容易遭殃,若是在岸邊戰(zhàn)斗,大概也是五五開的情況。

  當(dāng)然,人不可能只會跑和硬剛,用點計對付起來自然就簡單了。

  但不論如何,這還是說明了這群在水邊的小水史萊姆的實力,這樣一支史萊姆群,威脅已經(jīng)抵得上三四只普通丘丘人,這樣算來,那獎賞價格自然也就合理了。

  不過易風(fēng)這會兒想的不是這個任務(wù)的價錢合不合理,他想的是,十只水史萊姆,以只計算,那就說明他們是個體,那解決一個是不是就代表著解決了一個魔物,那解決了一個魔物,就算對方實力再弱,那系統(tǒng)也應(yīng)該不會出現(xiàn)小數(shù)點的計算吧。

  也就是說,解決這樣一個魔物,是不是系統(tǒng)就可以計算賺了一魔幣,這樣算來,十個落在某處地上的魔幣不就正等著他去撿嗎?

  哦不對,不止是十個,應(yīng)該是這世界上還有好多地方都落著讓他白撿的魔幣嗎?

  相比起丘丘人,小水史萊姆的那點力量在易風(fēng)看來,真就等于白撿的魔幣。

  一想到這里,易風(fēng)在耐不住興奮,按照地圖上的標點,直接快步向那邊跑了過去。

  史萊姆和丘丘人的發(fā)現(xiàn)點離的比較遠,甚至兩個根本不在一條岔路上,不過易風(fēng)快步走了約莫半小時,也就到了目的地。

  那是一條清澈干凈的河邊,河寬三丈有余,比先前丘丘人所在位置的那條河還要寬。

  而在那條河邊,正有一群水史萊姆旁若無睹的在一處空地上歡快蹦跳,易風(fēng)看著那些蹦跳的小水史萊姆,就好似一堆魔幣在眼前跳動。

  再耐不住史萊姆的誘惑,易風(fēng)直接撲了過去,提劍,易風(fēng)橫空而出,一劍直接就劈掉了一只離得最近的水史萊姆。

  這只水史萊姆被易風(fēng)一劍劈成兩半后,落地便怦然破散,只是與丘丘人的消失方式不同,這水史萊姆是化成水四散開來,然后還流下一團比較粘稠的物體。

  易風(fēng)看了一眼,是史萊姆凝液,他吃過的。

  同一時間,他又喚出系統(tǒng)查看,讓他驚喜的是他果然沒有猜錯,居然真加了一魔幣。

  這樣一來,看著對面向自己這邊蹦跳而來的史萊姆,易風(fēng)漸漸露出了喪心病狂的笑容。

  提劍,易風(fēng)迅速沖了上去,可不知是易風(fēng)這會兒的氣勢太過嚇人還是如何,那群原先沖上來的水史萊姆居然突然開始后退,不過他們退不退于易風(fēng)而言都只有一個下場,那就是化作他的魔幣。

  然而就在易風(fēng)這么想著時,他卻驚愕發(fā)現(xiàn),那群小水史萊姆居然以一只史萊姆為中心,然后其他水史萊姆全部跳進那只水史萊姆身體里融合,使得中間那只水史萊姆不斷壯大。

  等大易風(fēng)來到這只水萊姆面前,對方已經(jīng)變得和他差不多大了。

  “淦,這怎么還能融和的,不是說必須得有只中型史萊姆才能實行融合嗎?”

  可等易風(fēng)回想了一下,好像先前站在中間的那只水史萊姆,確實要比其他水史萊姆大出一些,只是大的不多,加上他剛剛只想著魔幣,所以沒注意到。

  還有一個原因,冒險家任務(wù)上寫的也只是十個小水史萊姆??!

  冒險家協(xié)會不可能故意害他一個剛?cè)霑]招誰也沒惹誰的新人,所以只有可能是冒險家協(xié)會情報錯誤,或者那只中型水史萊姆是新冒出來的。

  不過不管是什么原因,現(xiàn)在這群水萊姆融合在一起,體型已經(jīng)超過易風(fēng),足有兩米大小。

  原本對小水史萊姆來說體型高大的易風(fēng),此刻反而變成了被俯視的一方。

  

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