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歐皇人設(shè)屹立不倒

第101章 隱藏模式的副本

歐皇人設(shè)屹立不倒 落淮安 4155 2023-06-29 13:40:07

  說起一家貓咖這個(gè)副本,是一個(gè)具有時(shí)間限制且存在循環(huán)的解謎型副本。

  但通關(guān)進(jìn)度打到現(xiàn)在,一周目尚未結(jié)束,他們就找到了真正的主線內(nèi)容和關(guān)鍵性線索道具,足以看出林時(shí)鹿他們沒有按照正常線路來打。

  按照正常的通關(guān)節(jié)奏來說,他們至少要到兩三周目的時(shí)候才能夠發(fā)現(xiàn)真正的主線內(nèi)容,副本的貓咖經(jīng)營度會(huì)推進(jìn)到一半。

  現(xiàn)在,他們支線經(jīng)營任務(wù)完成度連一半都不到,說句一半都算是夸張的,算上他們這幾天超額完成的任務(wù)量,現(xiàn)在才剛3%左右。

  林時(shí)鹿他們都清楚這個(gè)通關(guān)進(jìn)度不正常,副本勢必會(huì)削弱玩家或者加強(qiáng)難度。

  但他們沒有想到來的這么突然,就連未來陣營的玩家也會(huì)因?yàn)檫^去陣營玩家極快的通關(guān)進(jìn)度受到影響。

  一般來說,副本難度分三種簡單,中度以及高難。這是刪去了官方設(shè)定的詞匯,眾多玩家總結(jié)而成,游戲論壇的精華帖都有只是普及。

  但《異世》的游戲機(jī)制會(huì)根據(jù)玩家本身的實(shí)力進(jìn)行調(diào)整難度,難度總體而言不是固定的,甚至可以說是很靈活了。

  這也是為了防止玩家鉆空子,找一個(gè)大佬帶或者混進(jìn)大佬隊(duì)。像這兩種情況,前者會(huì)因?yàn)榇罄型婕冶旧淼膶?shí)力進(jìn)行削弱或者提供副本難度,后者若是選擇的難度過低,則會(huì)適當(dāng)提高難度,菜鳥玩家不會(huì)受到削弱,只能自己適應(yīng)難度系數(shù)。

  若玩家因?yàn)楦鞣N騷操作,而鉆了副本的漏洞,副本削弱玩家或提高難度都不能夠進(jìn)行限制,那么這時(shí)便需要專人,也就是專門的小客服花精來靈活應(yīng)變處理了。

  現(xiàn)在顯然就是這種情況。

  白落欽感知到接下來的變化有些未知,便按照原本預(yù)定稍微做出了些修改方向,因此,她還在副本的二周目中做準(zhǔn)備,幫助隊(duì)友更好的通關(guān)。

  跟她同一陣營的隊(duì)友,在解鎖了足夠的角色線索點(diǎn)后,被投放到了支線副本中。

  未來陣營的玩家不在登錄空間,都在副本中。

  在竹清幽他們四位玩家被投放到副本后,副本一周目中,蘇恒、夜肆肆、陳思遠(yuǎn)他們在直播關(guān)閉后緊趕慢趕,終于在林時(shí)鹿被動(dòng)即將影響到他們時(shí),來到了對方的家里。

  變化,因此而生。

  每個(gè)游戲副本都有不同的走向,每個(gè)走向通往不同的分支,每個(gè)分支的結(jié)局都是未定的,都要靠玩家自己打出來。

  這里的走向是副本設(shè)定,根據(jù)玩家的行動(dòng)形成的走向,不是玩家就適應(yīng)副本,而是副本適應(yīng)玩家。

  所以,副本結(jié)局不是固定的。

  所謂的官方結(jié)局,是官方根據(jù)副本走向推測出來的,也有部分副本的結(jié)局是挑選了玩家打出來的結(jié)局中比較典型或者特殊的。

  假設(shè)副本分支有三個(gè)點(diǎn),那么有兩個(gè)肯定都是好的結(jié)局走向,這是異世被眾多玩家稱為甜文的天堂由來。

  可不到最后一刻,副本中的很多變化和走向都會(huì)因?yàn)橥婕业倪x擇而有些細(xì)微差異也就是蝴蝶效應(yīng)。

  就算每個(gè)分支中有原本的結(jié)局,打出來的結(jié)局也不盡是官方給出來的那些結(jié)局,很多都是和那些結(jié)局大同小異,甚至是隱藏結(jié)局的副本線。

  這是副本靈活的原因之一。

  很多玩家都能夠在副本中打出意外的結(jié)局,倒是官方給的那些結(jié)局很難被人打出來。

  副本投放玩家的時(shí)候,會(huì)隨機(jī)選擇已有的走向進(jìn)行投放。

  所以有些運(yùn)氣好的玩家,一開始就會(huì)被系統(tǒng)投放到隱藏的模式。

  隱藏模式有兩種,一個(gè)是官方給的設(shè)定線,一個(gè)是玩家自己打出來的故事線,所以副本的隱藏結(jié)局有很多。

  就比如,一家貓咖這個(gè)副本是公測時(shí)官方投放的新副本,近期才開放,攻略什么的只有靠玩家自己總結(jié)。

  若是想官方給結(jié)局分支,那么必須等這個(gè)副本開放到一定的時(shí)間之后。

  這個(gè)副本中,主要有三種走向,兩個(gè)不同概念的時(shí)間循環(huán)和一個(gè)隱藏支線分支,結(jié)局未知。

  一是在進(jìn)來時(shí),系統(tǒng)會(huì)根據(jù)他們的選擇直接進(jìn)行投放,將兩隊(duì)打亂,按照兩個(gè)人的選擇投放到不同的時(shí)間點(diǎn)。

  然后就是落落猜測的第二種,達(dá)成處于同一節(jié)點(diǎn)但不同空間,雙方所做的事、影響到的人,匹配到同一身份的玩家都能夠感知到。

  這種現(xiàn)象只有雙方陣營的玩家能夠看到,副本中其他的人都會(huì)無視,從而達(dá)成另一個(gè)所謂的二周目影響循環(huán)。

  顯然林時(shí)鹿他們現(xiàn)在副本的狀況不是以上兩種的任意一個(gè),結(jié)合上文所說,他們現(xiàn)在的副本就是處于他們自己打出來的隱藏故事線。

  從一開始,林時(shí)鹿的被動(dòng)天賦就無意識(shí)啟動(dòng)了。

  只是影響的很微量,但變動(dòng)卻是極大的,把他們即將進(jìn)入正常模式的副本改成了隱藏的副本線,直到現(xiàn)在眾人才發(fā)現(xiàn)她的被動(dòng)天賦已經(jīng)啟動(dòng)。

  是以,他們進(jìn)入的是官方設(shè)定出的隱藏線,但他們憑借著自己的騷操作,直接把故事的分支推向了未知。

  原本兩三周目才能發(fā)現(xiàn)真相,直接在一周目中就被發(fā)現(xiàn),并且找到了關(guān)鍵性道具。

  在他們進(jìn)入這個(gè)副本不久,還有其他玩家也選擇了這個(gè)副本,走的卻是正常的故事線。

  眾人進(jìn)入副本之前,系統(tǒng)有給提示線索。

  平時(shí)的線索是一段簡短的自我介紹。

  你是一個(gè)貓咖老板。

  一覺醒來,你發(fā)現(xiàn)自己回到了過去。跟你一樣回到過去的,還有周圍的四個(gè)朋友。

  經(jīng)探索后,你和朋友發(fā)現(xiàn)每到一周的時(shí)間就會(huì)發(fā)生一次循環(huán)。

  【分支走向一】

  循環(huán)發(fā)生后你發(fā)現(xiàn),房間中還有上一次你留下來的部分線索,但更多的線索卻是回歸到了原點(diǎn)。于是,你和伙伴們開始調(diào)查起了循環(huán)的真相。

  【分支走向二】

  循環(huán)發(fā)生過后,你發(fā)現(xiàn)你住的房子內(nèi)不止有你一個(gè)人生活的蹤跡,似乎還有另外一個(gè)你生活的印記。

  就比如,你在洗漱的時(shí)候,正在洗臉,而旁邊的牙刷杯似乎被人拿起來了,正在使用。

  這種狀況好像不止你一個(gè)人有,回到貓咖,你發(fā)現(xiàn)隊(duì)友們也有過這種經(jīng)歷,但你們不清楚對方是敵是友,只能先暫時(shí)按兵不動(dòng)。

  經(jīng)過一番交流,你們終于確定了對方是未來的你們,只是和現(xiàn)在的你們有些細(xì)微的差異。

  在這條時(shí)間線上,兩者處于看不見也摸不著對方的狀態(tài)。

  相處過一段時(shí)間后,你們又發(fā)現(xiàn)了彼此之間有時(shí)間差存在,不是如之前猜測的那般,你們是在平行空間中。

  你和伙伴們生活在過去一周目,而未來的你們在二周目。

  你們經(jīng)歷了一周目的循環(huán),想要打破卻無頭緒。

  一周目結(jié)束,循環(huán)開啟。

  大家來到了未來你們所在的二周目,未來的你們則去了三周目。

  來到二周目的你們發(fā)現(xiàn)二周目和過去時(shí)間沒什么兩樣,但是從周圍你們還能夠找到一些未來的你們生活的蹤跡,周圍的一切像是重置了,但又沒完全重置。

  沒有重置的是那些已經(jīng)發(fā)現(xiàn)的線索。

  你們發(fā)現(xiàn)了這條線索,想要跟未來的你們合作,在不同的時(shí)間線中發(fā)現(xiàn)線索。

  時(shí)空交錯(cuò),過去與未來交織,你們又該何去何從?

  以上,便是進(jìn)來之前玩家們所看到的副本信息提示。

  讓我們回到意外沒有發(fā)生之前,蘇恒三人在被動(dòng)影響到他們前趕到了鹿崽身邊。

  他們沒有第一時(shí)間打開關(guān)鍵性道具相冊,因?yàn)樗麄儾淮_定在打開這本相冊之后會(huì)觸發(fā)怎樣的劇情,所以先是聚在一起討論自己收集到的線索。

  “之前我所說的就是進(jìn)入副本前所看到的信息提示,但是現(xiàn)在顯然發(fā)生了變化,原本的信息提示只能稍作留意。你們覺得呢?”蘇恒根據(jù)記憶回想,提議道。

  “我覺得不錯(cuò)?!?p>  安折耳回答,其他三人點(diǎn)頭附和。

  “該討論的都討論完了,那么我們就一起打開這本關(guān)鍵性道具,看看上面究竟寫了什么吧?!?p>  林時(shí)鹿確定他們沒有什么要補(bǔ)充的了,喝了口水繼續(xù)說道。

  “正好我也想知道,我和安安手機(jī)中,有好幾只不同品種的貓,但根據(jù)線索都能看出和葉子沾邊,著實(shí)是讓人疑惑。還有,我看到圖片后真的很好奇‘葉子具有唯一性’這句話究竟是什么意思?!?p>  夜肆肆:“我同意,查看關(guān)鍵性道具中到底隱藏了什么秘密?!?p>  蘇恒:“加一?!?p>  陳思遠(yuǎn):“嗯,沒錯(cuò)?!?p>  其他幾人細(xì)心謹(jǐn)慎,沒有說使用,而是用了其他詞匯來表述,因?yàn)樗麄兣伦约哼€沒有看到關(guān)鍵性道具,就被系統(tǒng)默認(rèn)為使用該道具,啟動(dòng)時(shí)間大法,進(jìn)行時(shí)間跳躍。

  到那時(shí),就真的得不償失了。

  然后,就是之前所說的那樣。

  意外就這么發(fā)生了。

  很突然,林時(shí)鹿他們還沒來得及做好準(zhǔn)備,就收到了系統(tǒng)的提示。

  【過去陣營玩家觸發(fā)特殊線索道具能力,并且已經(jīng)收集到足夠線索,系統(tǒng)將會(huì)為過去玩家進(jìn)行時(shí)間大法,推動(dòng)劇情進(jìn)行加速?!?p>  【檢測到特殊因素,一周目提前結(jié)束?!?p>  在傳送開始前,林時(shí)鹿五人不解:“為什么,我他喵的才翻了一頁,為什么就觸發(fā)了關(guān)鍵性道具?”

  最后映入眼簾的,是相冊中的一句話。

  “葉子是一只極為特殊的貓,不僅是因?yàn)樗鼜奈页錾惆榈浆F(xiàn)在,還因?yàn)椤?p>  后面的字看不清了,因?yàn)閭魉鸵呀?jīng)開啟了。

  安折耳在最后的最后同樣看到了這句話,她腦海里想的是:“正常貓的壽命最多不過20年,從之前收集到的信息看,一家貓咖的店主已經(jīng)快26了。正常貓不太可能活二十六年,除非這是只貓妖,或者這只貓已經(jīng)啟靈……”

  隨著傳送開啟,她有了一個(gè)想法,但這一切都要建立在猜測是真的基礎(chǔ)上。

  “不太可能吧?”

  【玩家勾陳、夜肆肆、蘇打水三位解鎖支線任務(wù),系統(tǒng)將會(huì)將三位玩家投放到支線副本中。玩家折耳貓、七色鹿未收集到足夠線索解鎖支線任務(wù),系統(tǒng)將會(huì)直接投放到時(shí)間跳躍的最終目的地。】

  其他三人受到平衡機(jī)制影響,只找到了和角色背景有關(guān)的線索,不算有用,但是解鎖了支線任務(wù)。

  所以,才有了這通系統(tǒng)提示。

  解鎖了支線任務(wù)的未來陣營和過去陣營的玩家一前一后,進(jìn)入了支線副本。

  過去方,安折耳沒能夠收集到足夠線索,就沒能夠解鎖支線任務(wù),白落欽卻解鎖了該支線任務(wù)。

  因此,匹配到同一身份,但只一方觸發(fā)了支線任務(wù)的只有白落欽和安折耳她們倆。

  乍一看,事情發(fā)生的很突然,就像是鹿崽的被動(dòng)天賦再一次開啟。

  時(shí)間線跨越的很大,傳送中的五人只能感受到自己在一個(gè)特殊的空間,他們之間不能進(jìn)行交流,之前的副本畫面好像還殘留在眼前,只能在這傳送期間,思索著最后看到的畫面究竟代表著什么意思。

  耳邊傳來的仍是系統(tǒng)的提示音。

  【加速期間,未來陣營玩家時(shí)間無變化,過去陣營玩家將會(huì)來到四周目節(jié)點(diǎn)?!?p>  【在該時(shí)間點(diǎn)內(nèi),時(shí)間流速不一致,未來陣營玩家無法聯(lián)系過去陣營的?!?p>  【當(dāng)雙方時(shí)間調(diào)整完畢后,將會(huì)進(jìn)行線索刷新。注意:過去陣營玩家將會(huì)處于四周目節(jié)點(diǎn),未來經(jīng)營的玩家會(huì)處于五周目時(shí)間點(diǎn)。

  在投放開始前,觸發(fā)了支線任務(wù)的玩家將會(huì)被投放到支線副本,其他玩家將會(huì)進(jìn)入登錄空間,請耐心等待觸發(fā)了支線任務(wù)的玩家通關(guān)。

  注意登錄空間中玩家不可進(jìn)行交流,該限制是對過去陣營玩家的削弱,請遵守系統(tǒng)規(guī)則?!?p>  【關(guān)鍵線索收集完畢,系統(tǒng)將會(huì)根據(jù)玩家性格合理推進(jìn),劇情推進(jìn)中?!?p>  在被傳送出副本前,意識(shí)只有一瞬間的沉淪,也就是昏沉。

  在清醒后,聽著系統(tǒng)的提示音,林時(shí)鹿結(jié)合出副本前看到的文字,心中有了個(gè)大膽的猜測,但這怎么想也不太可能。

  無奈,她只能把目光先轉(zhuǎn)移到系統(tǒng)新給的提示中。

  根據(jù)系統(tǒng)的提示,在他們投放期間。

  未來陣營的玩家是按照正常的時(shí)間線行走,沒有進(jìn)行加速或者推動(dòng)。

  這么看來,由于系統(tǒng)在投放時(shí)勢必會(huì)調(diào)整時(shí)間和投放地點(diǎn),他們兩方陣營的玩家無法進(jìn)行交流。

  未來這樣的玩家只能把自己收集到的線索攢著,然后等到過去陣營的玩家來到正確時(shí)間點(diǎn)進(jìn)行交流。

  ……

落淮安

關(guān)于貓咪的壽命,網(wǎng)上搜到這是15~17年,這里又?jǐn)U張了一些。

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