擂臺上很快呈現出一邊倒的局勢,黑色旋風除了偶爾出拳試探性的進攻,就是用雙手護住頭部,在對手的逼近下節(jié)節(jié)后退。而金屬鉆頭在挨了不痛不癢的幾拳后,便徹底放棄防御,張開雙手仿佛想要上前擁抱自己的對手,并不時揮拳將黑色旋風砸得搖搖晃晃。
如此張揚的打法自然激起了觀眾們的熱情,現在呼喊最多的聲音就是要金屬鉆頭好好教訓對手,其間也不乏大罵黑色旋風無能的人,以及少量依舊指望著出現翻盤奇跡的絕望吶喊。
勞墨視線在場上兩人頭頂掃了兩圈,搖搖頭說聲“比賽結束了”,就轉身坐回去繼續(xù)摸爆米花吃,他看了看腳邊的那箱啤酒,干脆招呼侍者去整點快樂水過來。
跟杰森一起趴在擂臺邊緣的白胖子,此刻手里緊緊攥著剛到手沒兩分鐘的賭票,正痛心疾首、哀嚎不止。他后悔啊,怎么就輕易聽信了……哎,人呢?
轉身一看,“功夫大師”正窩在座位上用吸管滋遛滋遛喝可樂呢!白胖子回頭又看了兩眼擂臺,黑色旋風那搖搖欲墜的身形是越看越沒有指望,便懊悔地將賭票往地上一扔,跟著坐了回去。
“功夫……大師,這局面跟你說的不太一樣啊?!?p> 勞墨抬頭又看了兩眼擂臺:“哪里不一樣,黑色旋風這不是正在消耗金屬鉆頭的體力么?”
白胖子看著勞墨無辜的表情欲言又止,他那明明是在挨揍!這東亞人怕不是個假大師,自己怎么偏偏就信了……胖子眼珠一轉,又擠到擂臺邊上,跟“不大懂”的杰森交流起來。
……
勞墨這時也猜到,那胖子恐怕是把他當騙子看了,這倒也不奇怪,因為之前的那番分析他確實是在牽強附會。別的不說,那些肌肉發(fā)達體脂率低的人,其實體力方面很難比看上去滿身肥肉的壯漢強,勞墨也就是知道黑色旋風肯定喝了體力藥劑作弊了才會那么說。
再說練塊兒的人其實健美比賽上最多,可也沒見有幾個健美先生去參加大力士或格斗比賽多拿個獎牌回來,畢竟視覺上能給人強烈沖擊的發(fā)達肌肉跟能打其實是兩碼事——當然,對普通人來說兩者倒是沒多大區(qū)別。
可黑色旋風現在的主業(yè)是給人看場子,為了使自己看上去有威懾力又健身練了肌肉,這才從一眾混混中脫穎而出。這種人別的不說,早些年街頭沖突導致他打架的經驗異常豐富,別說拳頭了,被堵上后蜷縮在地上被好幾個人拿腳踹那都是家常便飯,連鋼管都挨過。
當然,這不代表空手打架就打不死人,只是格斗比賽通常都會限制針對要害的攻擊,這里也不是上臺后就生死不論的真·地下黑拳,所以多少有了些擂臺經驗的黑色旋風,其實已經很擅長在對手猛烈的攻擊下保護自己。
至于勞墨為什么知道這點……其實在金手指作用下他能直接看到兩人頭頂的血條。
其他人只能看到金屬鉆頭將對手打得搖搖晃晃仿佛隨時都會倒地,但在勞墨眼里,保持防守姿態(tài)的黑色旋風要結結實實挨上數拳血條才有那么一絲波動,代表著他的狀態(tài)遠沒有看上去那么糟糕——關于這點,勞墨可以用自己十多年學校生涯中揍人和挨揍的經驗作保。
小學時身體素質其實就強過成年人的勞墨當然不會輸給學生,他主動挨揍其實是為了測試生命值、攻擊和防御三項屬性。勞墨有面板可以直接看到自己有多少屬性,但金手指并沒有提供量化他人屬性的功能,連他看到的血條也只是單純的血條,不會顯示具體數字。
所以為了驗證自身屬性的含金量,勞墨在揍人之余,還有過只挨打不還手的惡劣行徑……有多惡劣呢?1級就擁有55點生命,每兩級會提升3點生命,每點體力還會提升2點生命的勞墨,主動把臉湊過去讓人打,結果對方打著打著都把自己打哭了,若無其事擦了擦鼻血的勞墨卻發(fā)現自己才掉了不到5點血。
嗯,當時勞墨沒穿任何裝備,防御只在40點敏捷的加成下從5提升到了10,并且從實際感覺來說,這還是頭作為要害很可能受到傷害加成的結果。
而勞墨空手攻擊的傷害是1-2,就算收著力往往一拳下去對手也是倒地就哭,其血條則會微微跳動大概十幾分之一的樣子。當然面對學生勞墨不好做的太過分,所幸在后續(xù)的日子里勞墨揍過不少惡劣的幫派成員,借此收集到不少寶貴的數據……
總體來說,十多歲身體健康的男性,生命最低也有十幾點左右——年齡再小的、生病的和女的實在沒有理由下手,這部分數據光想想都會讓勞墨覺自己像個變態(tài)。
而成年人根據身體素質和鍛煉情況,生命上限也會逐步提升,但通常會停在四十點左右。例外當然也有,除了自己,勞墨還確認大個就至少有百點上下的生命值,畢竟那副嚇人的體格……
但有那么多生命卻不意味著人就能抗那么多傷害,根據某些熱心幫派人士做出的貢獻,勞墨發(fā)現一般人生命大概掉到一半左右,就必須去醫(yī)院接受住院救治了。不過人承受傷害的意志到底是有極限的,能靠自己硬抗到掉一半血才倒下,甚至不倒下的人永遠是少數。
而根據少數幾次針對性的測試,勞墨懷疑自己哪怕生命值只剩1點都依舊能活蹦亂跳——當然這很符合游戲中的情況,雖然任何人生命歸零都意味著死亡,但生命多寡卻絲毫不影響英雄們的戰(zhàn)斗力。
另外攻擊力1-2是勞墨用拳頭時的殺傷力,并且不像游戲中那樣隨機,很大程度上可以根據力道控制傷害高低,也存在傷害不足1只能打疼人的時候,而其他方式像掌擊或手指硬戳能造成的傷害往往只有1甚至沒有了。
另外像踢腿甚至肘擊、膝擊之類明顯強過拳頭的攻擊方式,目測血條波動其傷害似乎最多也就比拳頭高了1點的樣子,勞墨估計這可能是用拳頭在游戲中是默認攻擊方式所以有面板加成,而其他攻擊方式他又沒經過訓練只能用蠻力,兩相抵消就造成了傷害相差不大的情況。
這要換成刺客,在武學技能的加成下一腳踢過去……嘖嘖嘖。
扯遠了,勞墨自己的情況畢竟是特例,就像他的耐力只有在全速奔跑時才會持續(xù)消耗,放慢腳步或進行攻擊則只會保持現狀不增不減,而一旦耐力耗盡只需要站在原地發(fā)呆甚至隨意溜達幾步就會快速恢復。
理論上來說,雖然勞墨平時在腰帶上帶著幾瓶體力藥劑以防萬一,但在碰上能吸取耐力的妖魔鬼怪前,他恐怕永遠都用不上那玩意……
擂臺上正在對決的兩人中,賽前喝了體力藥劑的黑色旋風,在藥效消退前的幾個小時內,不管動或不動、進攻還是防守體力都會持續(xù)恢復,單論耐力暫時會比勞墨還要強悍。而他的對手金屬鉆頭,卻會在無法打出有效傷害的前提下,逐漸降低攻擊力度,直至體力耗盡。
格斗是很累人的,像正規(guī)拳擊比賽一回合只有三分鐘,而UFC“終極格斗冠軍賽”一回合也才五分鐘,也就是說大部分格斗選手在擂臺上的競技時間不會超過半個小時。
于是在觀眾們熱情的呼喊聲中,原本判斷金屬鉆頭很快就會贏得比賽的解說席,逐漸說出了下列臺詞:
黑色旋風面臨巨大劣勢!
黑色旋風現在已經面如死灰!
黑色旋風的步伐變得很差!
黑色旋風居然還在且戰(zhàn)且退!
黑色旋風已經進退維谷!
黑色旋風馬上就要無路可逃!
黑色旋風被擺拳直擊面部!
黑色旋風用直拳回擊!哦?這一拳、這一拳有效果!
但是沒有用啊,雙方表現差太多了……
我們可以準備恭喜金……黑、黑—色——旋風!
交錯的雙臂分開,金屬鉆頭越發(fā)無力的攻擊不僅被對手閃過,下巴還被狠狠來了一拳,直接撲倒在地。
最后站在擂臺上的是黑人小伙黑色旋風,
哎呀?黑色旋風居然打贏了?
比賽的最后時刻觀眾們感覺猶如在坐過山車一般,只是大部分人像是正處人生巔峰卻突然一腳踩空從云端跌落,而另一些人則像是身處低谷卻突然直上云霄——比如某個一邊興奮嚎叫卻一邊趴在地上四下摸索的胖子。