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都市桃源游戲

第二十三章 如何穩(wěn)妥地割韭菜

都市桃源游戲 魔落凡塵 2153 2022-02-21 21:38:20

  “這個您放心,您的一切信息都是保密的,而且游戲艙的各部件都由不同部門打造,最后再拉到總部進行組裝?!?p>  “所以您完全不用擔心您的定制款游戲艙會被泄露出去。”

  “那就好,那我就跟你說一下具體的定制要求?!?p>  聊了大概有十分鐘,在確定對方已經(jīng)聽懂了自己的所有要求后,林軒停了下來。

  “好的,您的要求我已經(jīng)了解,請問還有什么要補充的嗎?”

  此時這位負責人也有些懵逼,他不是沒接過類似的訂單。

  但以前那些人的定制要求無非就是配置更高級,外形更個性化一些。

  他還是第一次聽到有人要減配制……哦不,這都不是減配置了,這是干脆不要配置了啊。

  這不要屏幕、不要主機,光要個殼子是幾個意思?

  另外對方對材料的硬度方面還有很高的要求,說盡量往高了整,最好是能防彈。

  說實話,他這輩子都沒聽過這么離譜的要求。

  一個游戲艙而已,你卻要用它防彈,這是要鬧哪樣?

  不過沒辦法,這筆訂單是大老板親自交待下來的,哪怕要求再奇葩他也得接著。

  相比而言,附加一個防拆卸功能反而是最靠譜的要求了。

  畢竟為了避免被對手剽竊了技術專利,這種高科技產(chǎn)品通常都會有防拆卸功能,只不過沒有這么離譜而已。

  “嗯……暫時就這些要求了,你們做好了樣品就通知我,我得驗驗貨?!?p>  “好的,沒問題。”

  “對了,照這個要求來的話,一臺游戲艙大概什么價?”

  之前光顧著提要求了,絲毫沒考慮過錢包能不能承受住的問題。

  “按照您的要求,屏幕和主機這塊的預算可以直接去除,再加上一些附屬部件,大概可以節(jié)省3萬塊的成本。”

  “不過因為您對艙體材料要求很高,如果要全部使用防彈材料的話,一臺游戲艙的成本差不多在10萬左右?!?p>  “這么貴!”

  林軒下意識地脫口而出。

  雖然他有一百萬,但也不能全投在游戲艙上啊。

  他也不指望這玩意回本,如果要錢的話,還真不一定有人愿意買賬。

  畢竟對于玩家來說,噱頭歸噱頭,如果是免費體驗那倒沒問題。

  如果要花錢,那你還是從哪來回哪去吧。

  林軒雖然有信心讓他們體驗一次就終身難忘,但關鍵是得先把人騙進來啊。

  “這個……防彈材料的價格一直都很昂貴,這已經(jīng)是最良心價了?!?p>  負責人也很為難,這位畢竟是能讓大老板親自出面的客戶,要是被自己搞砸了,那估計他以后的日子不會太好過。

  但這真的已經(jīng)是最低價了,總不能讓他賠本賺吆喝吧?

  其實他完全搞岔劈了,那位之所以親自出面,是出于對趙泰的重視。

  這畢竟是自家兒子第一次給家里拉生意,雖然那位看不上這點錢,但這就算是一個好的開始。

  天知道他為了讓趙泰接手家族企業(yè)廢了多少功夫,那真是大把大把掉頭發(fā)啊~

  如今好不容易有苗頭了,他自然得小心呵護著。

  “其實……也不是非得用防彈材料,只要艙體足夠堅固,不能被輕易破壞就行?!?p>  林軒想了想,用防彈材料的確太夸張了。

  畢竟就算手欠想打開看看,也不至于拿炮轟吧,那也得能搞得到那玩意才行。

  “您的意思是……”

  “我的意思是,如果不用防彈材料,換一種僅次于防彈級別的材料呢?”

  為了錢包考慮,林軒選擇降低要求。

  “這樣的話,一臺成本可以壓縮到兩萬?!蹦沁叧了剂似陶f道。

  “好,就這個了。”

  聽到只需要兩萬塊,林軒果斷拍板。

  “額,好的,那麻煩您說一下收貨地址,等樣品出來了好第一時間給您送過去?!彼矝]提定金的事,反正有大老板背書,總不至于跑了吧?

  “不用,樣品做好了你打電話給我,到時候我直接過去?!?p>  林軒這小地方可放不下一臺游戲倉,反正都是送給玩家的,放哪不是放。

  當然,林軒也想過搬家的事,但目前條件還不成熟,等資金充裕些再說。

  一百萬用來吃喝問題不大,但用來買房可就想多了,特別是金城這種寸土寸金的地方。

  別看他現(xiàn)在住的這地方又老又破,真要拿出來賣,少說也得兩萬一平。

  換句話說,在這隨便拉出來一位業(yè)主,身家也比他高得多。

  想徹底實現(xiàn)財富自由,他還有很長一段路要走啊~

  搖了搖頭,再度回到玩家降臨這一計劃上來。

  如今第一步已經(jīng)基本完成,第二步就是成立一家游戲公司了。

  當然,這只是一家空殼公司,目的就是更合理地將游戲艙送到那些玩家手中。

  完成這一步倒也簡單,去工商局注冊個游戲公司,然后再搞一個游戲官網(wǎng)出來就行。

  這點小事就不用麻煩人趙泰了,他自己就能搞定。

  接下來就是增加游戲設定的問題了。

  首先得弄一個屬性面板,這個就直接照搬系統(tǒng)面板就行。

  另外還得搞一個任務系統(tǒng),便于統(tǒng)合玩家的力量。

  最后就是最重要的一步了,如何合理地割韭菜。

  畢竟根據(jù)系統(tǒng)給出的信息,玩家采集的資源是屬于個人財產(chǎn)的,不算在領地資源內。

  除非他們自愿將資源儲存到系統(tǒng)倉庫,否則林軒沒有轉化資格。

  當然,林軒也可以將倉庫權限開放給玩家,但這么干很容易亂套。

  玩家的尿性他再清楚不過了,自己敢開放倉庫,他們就敢搬空倉庫。

  不信你試試?

  反正林軒不敢試,所以就必須想一個穩(wěn)妥地割韭菜方式。

  “對了,資源轉換!”

  別誤會,林軒可不是要將資源轉化的權限開放給玩家,那純屬有病。

  他的想法是,搞一個貨幣提現(xiàn)功能。

  簡單來說,林軒會在領地與玩家間搞一個貨幣體系,每種材料都會有相應的定價。

  玩家將手中的資源賣給領地,從而獲得一定的虛擬貨幣和領地貢獻值。

  虛擬貨幣可以用來提現(xiàn),領地貢獻度則限制了提現(xiàn)額度。

  如此一來,不僅能將玩家手中的資源一網(wǎng)打盡,還能變相地提高玩家積極性,從而更賣力地為領地收集資源,簡直完美!

  當然,這還只是一個初步的設想,其中還有很多細節(jié)需要補充。

  畢竟林軒也是靠轉化資源來賺錢的,總不能到最后,玩家提現(xiàn)的錢比他倒賣資源的錢還多吧?

  那還玩?zhèn)€錘子!

  

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