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都市桃源游戲

第三十九章 彪悍的玩家

都市桃源游戲 魔落凡塵 2056 2022-03-01 23:32:16

  沒過多久,其他玩家也一一找了過來。

  其中一名玩家看到柵欄前的小雕依人,當即沖上來要說法。

  一劫更比六劫強:“靠!你小子這事辦得不地道啊~”

  他跟小雕依人探索的是同一個方向,只不過走到最后,便相互看不見人影了。

  他本來還奇怪,咋就自己一個人回來了,另外一個按理說也能看到新手村?。?p>  后來眾人一合計,這小子八成是丟下咱們,自己先跑了。

  現(xiàn)在一看,果然如此??!

  “對不住對不住,一時激動,搞忘了?!?p>  “等想起來發(fā)現(xiàn)已經(jīng)跑到目的地了,總不至于再讓我跑回去吧?”

  “所以,我這不專門在村口等你們嗎,我也還沒加入新手村?!?p>  小雕依人一臉真誠地說道。

  “真的?”一劫更比六劫強表示懷疑。

  “真的!”

  “而且告訴你們一個消息,想加入村子還得先做一波任務(wù),你看我都把這么重要的信息說出來了,還不能證明我的誠意嗎?”

  “呵呵,我看是你不知道怎么完成這些任務(wù)吧?”

  此時,玩家北方的狼正拿著一塊木板走了過來。

  “那不能夠,我就是尋思人多力量大嘛,所以等你們來了再一起行動。”

  雖說自己的心思被看穿了,但小雕依人向來信奉:只要臉皮厚,就拼命往隊伍里湊。

  北方的狼沒搭理他,將木板遞給其他玩家觀看。

  “各位都已經(jīng)接到任務(wù)了吧,下面我們來商量一下怎么盡快完成任務(wù)?!?p>  將木板放回原位,北方的狼將眾玩家召集到一起商量對策。

  一庫一庫:“這個簡單,三種任務(wù)材料肯定分布在不同的位置,我們不如分成三組,每組都替另外兩組玩家采集到足夠的材料,這樣最節(jié)省時間?!?p>  我要冰墩墩:“嗯,庫哥說得有道理?!?p>  經(jīng)過一段時間的相處,眾人基本也都知道了彼此的網(wǎng)名。

  姐就是女王:“很合理,不過我們有十個人,該如何分組呢?”

  團隊合作最忌諱資源分配不均,且不說這三種材料的采集難度是否一致。

  就算采集難度一致,每組人數(shù)不同的話,人數(shù)少的組工作量必然會大一些。

  一劫更比六劫強:“哪來的十個人?咱們不是九個人嗎,正好每組三個人。”

  這家伙顯然是記仇了。

  他倒不是氣小雕依人獨自跑路,他氣的是這貨竟然沒叫上他一起跑。

  這不就顯得他很呆?

  “哥,你是我親哥,咱不帶這么記仇的。這樣吧,我自愿待在人數(shù)少的那組,不就多干點活嘛,多大的事兒?!?p>  一共就十名玩家,小雕依人也不想剛來就被眾人排擠。

  之前的事他承認有些欠考慮了,第一個發(fā)現(xiàn)新手村的人竟然沒有獎勵,差評!

  “好了,分組的事等會再說,關(guān)鍵是這些資源上哪去找?”北方的狼開口說道。

  “是不是我們剛才來的那處樹林?”玩家一庫一庫猜測道。

  “不是,我之前看過系統(tǒng)提示,那里是一處中級資源點,雖然可以采集木頭,但需要借助工具,應(yīng)該不是現(xiàn)階段就能接觸的目標。”北方的狼否定了這個推測。

  “你們等會,我去找村長打聽打聽?!?p>  作為唯一跟村長交流過的玩家,小雕依人自告奮勇地站了出來。

  隨后,在孔庭的指引下,眾人找到了可以采集任務(wù)材料的資源點。

  一庫一庫:“好家伙,枯木堆、碎石堆、草地,這游戲取名這么隨意的么?”

  如果艾克以重來:“我覺得挺好,簡潔明了?!?p>  一劫更比六劫強:“現(xiàn)在資源點也找到了,咱們怎么分組?”

  北方的狼:“看起來,這三處資源點的采集難度差不多,石頭和木頭相對重一些,但資源點面積小,相對容易找。”

  “野果雖然輕便,但草地面積太大,再加上野果體積小,找起來會很麻煩?!?p>  “我覺得,不怕累但怕麻煩的玩家可以選擇前兩個,比較細心的玩家就選擇后一個,大家覺得呢?”

  姐就是女王:“可以,我選擇采集木頭?!?p>  “額,我以為你會選擇采集野果?!北狈降睦呛苁窃尞悺?p>  你一個女生,不是該干點細活嗎,粗活讓我們男生干就是了。

  “咋滴,看不起我們女生啊,這都啥年代了?老娘暑假在工地搬磚的時候,你估計正擱被窩打飛機呢。”姐就是女王白了北方的狼一眼。

  北方的狼:“……”

  惹不起惹不起,這妹子太彪悍了。

  “咳咳,我從小就身子骨弱,我選擇采野果?!边@時,一旁的我要冰墩墩默默舉起了手,緩解了一下尷尬的氣氛。

  畢竟在座的都是男人,誰還沒有那啥過呢。

  “那我搬石頭吧?!?p>  “我也是。”

  “我搬木頭?!?p>  “我采野果?!?p>  ……

  其他人紛紛舉手示意,很快便分好了組。

  神奇的是,等北方的狼反應(yīng)過來,就只剩下?lián)炷绢^那組還缺個人了。

  沒辦法,只能硬著頭皮上了。

  隨后,眾人再度分開。

  ……

  “勤勞的小蜜蜂開始工作了?!?p>  眼見玩家們開始為領(lǐng)地做貢獻,林軒欣慰地笑了。

  所謂的好感度任務(wù),也是林軒從系統(tǒng)那得來的靈感。

  既然訪客加入領(lǐng)地需要好感度,那為啥不給玩家們也弄一個?

  只不過林軒稍微變通了一下,從領(lǐng)地送訪客東西變成了玩家送領(lǐng)地東西。

  這操作,周扒皮看了都得說秀。

  又暗自觀察了一會,見玩家暫時沒整出什么幺蛾子,林軒也就放心下線睡覺了。

  玩家可以通宵玩游戲,但他不行。

  玩家的意識是被系統(tǒng)拉入了游戲,但身體的確是陷入了休眠。

  這就跟睡覺做夢一樣,睡眠質(zhì)量或許不如正常睡眠,但對身體卻不會有什么危害。

  不過為了不讓玩家沉迷游戲,林軒規(guī)定了玩家每天只能待在游戲世界120小時。

  換算成現(xiàn)實時間,也就12小時。

  如此一來,也就杜絕了玩家因為游戲而影響了正常生活。

  在這方面,林軒還是相當有職業(yè)操守的。

  雖說玩家待在游戲里的時間越長,為他創(chuàng)造的利益就越大,但他不是資本家。

  無論是游戲世界的村民還是現(xiàn)實世界的玩家,他主張的都是等價交換,而不是一味地剝削。

  

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