為了證明不是偶然,秦笑開始瘋狂的打3行動!
一塊、兩塊、三塊……
一樣,還是一樣全部都普通前面兩封戰(zhàn)報那樣。
太史慈的戰(zhàn)法釋放概率高的嚇人!
秦笑陷入沉默,要不咱還是去找個醫(yī)院躺著?這戰(zhàn)法釋放概率你說某一天秦笑突然暴斃在自己家里這不是沒可能的啊,死因——壽命到頭。
別人拿歐氣玩游戲,他這是拿壽命玩游戲??!
慈爹一改以往的劃水風(fēng)范,那肱二頭肌亮得,秦笑都覺得他不單單用弓箭而且是把整個人頂?shù)綄Ψ酱鬆I臉上的程度。
寶,哥哥怕!
慈爹殺瘋了雖然是好事,但是頭頂上的壽命﹣100 ﹣100 ﹣100的減我害怕。
30%的戰(zhàn)法釋放概率被玩成了90%、100%,這不是拿壽命在玩是什么,emmm要不官方檢測一下我是不是開掛了,然后幫我下調(diào)一下釋放概率,要不這玩著不放心??!
假若所有武將都是這么一個狀態(tài)的話,秦笑心想,那這誰還玩呂蒙開荒?。?p> 談?wù)摰綉?zhàn)法釋放概率能保證,絕對無敵的男人那真就有一個的——三皇之一的吳-孫權(quán)。
這樣想著秦笑果斷把孫權(quán)放到系統(tǒng)贈送的陳情任務(wù)中的武將歷練那里,剛好孫權(quán)的統(tǒng)率值只有3C,用他來當(dāng)前鋒的話就可以在四本的時候把甄洛給丟上去了。
戰(zhàn)法釋放概率穩(wěn)定對于孫權(quán)來說是個什么概念,其自帶戰(zhàn)法九錫黃龍就想問整個率土還有誰吧。
九錫黃龍:戰(zhàn)法品質(zhì)S 移除我軍全體有害效果,并使其進(jìn)入規(guī)避狀態(tài),免疫接下來受到的2次傷害。
初看其效果比起其他S級戰(zhàn)法來說簡單到不能再簡單的程度,一個移除全體有害效果,另一個就是使得全體部隊進(jìn)入規(guī)避狀態(tài),兩次!
率土之濱里戰(zhàn)法的表述有些特殊,群體一般指兩個,戰(zhàn)法釋放不會囊括全體,而全體是包括自身的三目標(biāo)釋放。
有時候不注意這個時常導(dǎo)致戰(zhàn)法白白缺失一個目標(biāo)的輸出,有些戰(zhàn)法距離不夠。
想想同為S級的始計的效果都僅僅能夠保證四個回合的洞察狀態(tài)還是單體狀態(tài),而孫權(quán)能夠八個回合全體接觸有害效果,更別提后續(xù)的傷害規(guī)避了。
開荒時期不光是玩家的開荒武將需要主選擇普攻類型的武將,他資源地守軍也一樣的是以普攻為主啊,不然戰(zhàn)必斷金和呂蒙的白衣渡江怎么能稱之為開荒神將呢。
不過現(xiàn)在秦笑不打算用呂蒙開荒了,等待孫權(quán)吃兩個戰(zhàn)法經(jīng)驗包等級來到7、8級的時候征兵換下呂蒙,正好現(xiàn)在一隊因為再次升級需要征兵讓呂蒙到二隊做補(bǔ)刀隊。
孫十萬終有一天在自己身上找回了自己身為三皇的自信,氣抖冷!
呂蒙開荒很穩(wěn)定,那是針對于普通玩家而言,而對于歐皇啊不壽命型玩家來說,孫權(quán)孫規(guī)避才是最好的選擇。
況且,太史慈孫權(quán)的話后續(xù)加上甄洛也可以算上一個流氓隊的變種。
甄洛的回血加上避其鋒芒無心戀戰(zhàn)之類的減傷然后是孫權(quán)的規(guī)避,你打不了我而我可以無限制的揍你,這不是耍流氓是什么,因為權(quán)權(quán)加上一個奶媽奶爸減傷回血的武將以及大營配置一個輸出就成為流氓隊的標(biāo)配。
可以說孫權(quán)的九錫黃龍穩(wěn)定釋放的情況下,劉備張機(jī)什么的都得靠邊站,率土第一輔助非他莫屬。
決定好用孫權(quán)替換呂蒙開荒之后,秦笑果斷用陳情贈送的士兵征召把孫權(quán)的兵力拉滿,他這時腦子里已經(jīng)裝好了一個大膽的計劃。
普通玩家在新區(qū)開三到開四的時候會有一個比較大的空窗期!
系統(tǒng)的任務(wù)是需要升級建筑之后才能開啟前鋒上三個武將,而期間的兩個任務(wù)一個放棄領(lǐng)地一個屯田都是兩個耗費時間的任務(wù)。
為什么要等前鋒?
這是因為四級地的守軍數(shù)量會相對于三級地來說增加到一個夸張的數(shù)值,三級還只有兩千多的到了四級就會變成他的兩倍4800到五千加的數(shù)值,五級地則直接破萬。
兩個武將就想打過四級地是難上加難的,因為許多玩家的普遍玩法都是等開了前鋒擁有三個武將之后再去打四。
平民玩家開前鋒的兵力大概在2800左右,而高戰(zhàn)一般就會在2400左右就能夠開4,差距自然會進(jìn)一步拉開。
秦笑不是滿氪玩家,現(xiàn)在氪的328最大的缺點就是不能夠給他帶來像氪佬們那樣充足的戰(zhàn)法經(jīng)驗,像太史慈的主戰(zhàn)法只是點到了7級,先驅(qū)還僅僅是可憐的一級,想要彎道反超他們就得玩一點驚險刺激的。
沒辦法鈔能力有時候真的能夠解決很多問題,像秦笑還在糾結(jié)戰(zhàn)法怎么點更加合理不浪費戰(zhàn)法經(jīng)驗的時候,在心疼更換呂蒙浪費掉的戰(zhàn)法經(jīng)驗時,別的氪佬們早全部點滿級了,合理安排?不存在的!
想要爭一爭榜首的648難度不小啊,現(xiàn)在秦笑方才前200名,丞相和魏無羨這兩個一開始就用著玉秒回速度開荒的RMB玩家也不過堪堪擠進(jìn)前二十,可想而知這個天下歸一600區(qū)服競爭有多么的大。
秦笑打算不開前鋒只用太史慈和孫權(quán)開四,只要戰(zhàn)法釋放概率的歐氣還能在孫權(quán)身上生效,這是能夠辦到的,這要在別的玩家放地屯田的這半個小時多開幾塊四級地的話,領(lǐng)先的優(yōu)勢自然會來到秦笑這邊。
這不是異想天開,孫權(quán)的無敵事跡前世秦笑記得也有過300兵力打平2萬主力部隊的記錄的,雖說對面是因為沒有追擊類戰(zhàn)法全部打在了規(guī)避上導(dǎo)致傷害為0,可這也是孫權(quán)的厲害之處啊。
換下呂蒙用孫權(quán)的原因正在于此,都不要多;孫規(guī)避只需要八個回合釋放個五六個九錫黃龍秦笑就有把握在前鋒未開之前把四給開咯。
這時開區(qū)先探地的效用就出來了,秦笑能夠第一時間安排打哪塊四級地的。這也是一賽季能這么干,一賽季的四級地難度算是所有賽季中最低的,甚至比不上征服賽季的三級地!
在新區(qū)四級地的兵力雖然上去了,但是關(guān)鍵的武將仍然是兩個而非三個武將,這就給秦笑兩個武將敢打四的勇氣。
況且探好的四級地主城邊上就有個最簡單的南華老仙。
清茶茶茶茶
為最近書友們反應(yīng)的問題深刻檢討,因為寫文存稿到劇情后面去了,就沒有注意這個問題,感謝大家的提出,后面的章節(jié)都會注意這個問題的。