第77章:輔助的千百生態(tài)
澤菲輕輕地揉了揉自己的眼睛。她還清晰地記得剛才在精神幻境中所發(fā)生的一切。
但那一切似乎又很虛幻,仿佛從來沒有發(fā)生過似的。
她不禁懷疑,里面那個自己,也就是澤飛,他說的話到底是不是真的。
她真的會有第三個武魂嗎?
“我沒事,席大哥?!?p> 話是這么說,但實際上她的額頭非常的沉重,仿佛掛了一塊大石頭似的。
晚上,她回到家中,忍著頭部不適開始做起衣服來。
這是聯(lián)邦首都榮光城來的訂單,投訂者是一個商界名流。他提出的要求還挺多,需要澤菲認(rèn)真對待。
忙活到半夜,澤菲都已經(jīng)做完這件衣服了,頭部不適的感覺還是沒有消除。
由于魂師修為越高就越不需要睡覺,所以每個魂師都會有自己特殊的“夜晚活動”。
澤菲的夜晚活動很簡單,要么看書,要么打虛擬游戲。
她熟練地打開電腦,打開《斗戰(zhàn)先鋒》客戶端,選擇排位模式。果不其然,系統(tǒng)給她分配到的位置是輔助。
雖然她不經(jīng)常玩輔助系角色,但現(xiàn)實中自己就是個輔助系魂師,所以她的的輔助系角色也不會玩得差。
她選了一個稱號為“紫鉆晶俠”的角色。這個角色屬于硬輔,最擅長的就是保護(hù)隊友。只要隊友不犯傻,輕易不會被針對死。
可是這局的射手隊友仿佛有什么大病一般,老是自己一個勁兒地往前莽,把澤菲的角色遠(yuǎn)遠(yuǎn)地拋在后面。
這就導(dǎo)致那家伙每次陷入危險的時候澤菲都救不到他。
犯病就算了,這貨嘴還特別臭,別人還沒有噴他,他倒先噴起人來了。
“這輔助怎么回事?看戲?”
“打野不看地圖?這么近不幫忙?”
連著兩句話,噴了兩個隊友后,這個射手因為正在打字,沒有注意操作,被對方的射手、輔助、打野給瞬間圍住,又死了。
澤菲忍無可忍?!吧涫帜阋遣粫?,塔下猥瑣總可以吧?你現(xiàn)實里也這么莽的嗎?”
一個巴掌拍不響,一旦兩個人開始互噴,尤其是下路這種雙人路的搭檔噴起來后,這局就沒得玩了。
但澤菲不后悔,她堅決不慣著這種又菜又嘴臭的隊友。
輸就輸了,一局游戲而已。
。。。。。。
第二句,澤菲仍然是被分配到了輔助位置。這次她選了一個叫做“燦金仙靈”的角色來打輔助。但實際上,燦金仙靈嚴(yán)格來說并不能算是個輔助角色。
————
燦金仙靈這個角色是個法師型角色,原本是走中單路的。
自從一個稱號為“疾風(fēng)舞者”的角色開始統(tǒng)治中路后,許許多多像燦金仙靈這樣的傳統(tǒng)法師角色都被迫去了下路充當(dāng)輔助。法師型輔助一般都有超強(qiáng)的傷害能力,本來就是主力輸出的位置。這些角色之所以能夠充當(dāng)輔助,是因為他們的技能里多多少少都帶有一些輔助能力。
這也就是畸形的“法師型輔助”的由來。
法輔并不受待見。因為法輔保護(hù)、增益隊友的能力不如軟輔,開團(tuán)、擋傷害的能力不如硬輔。法輔唯一的優(yōu)勢就是傷害高,可以給射手墊傷害。但正因為傷害高,所以很容易一不留神就搶了射手的人頭、臟了射手的兵線。
法輔還有個好處,就是在局勢不利時依然能發(fā)揮很大的作用,在局勢有利時,發(fā)揮的作用會非常大。簡單來說,就是下限高,上限也高。但也正因為如此,選出法輔,幾乎就默認(rèn)是對射手的不信任。
(不過最慘的還是那些沒有輔助能力的傳統(tǒng)法師。一方面,中路待不下去;另一方面,他們又當(dāng)不了輔助。)
————
當(dāng)澤菲選出了燦金仙靈時,射手玩家馬上在公屏打出了一排問號。
“????????”
“怎么了,有問題嗎?”
“法輔先司個馬?!?p> 澤菲不再接話?,F(xiàn)在法輔飽受歧視,選出來就沒想著隊友會給好臉色。
反正是單排,她這種獨闖天梯的人已經(jīng)習(xí)慣了。
這局游戲初期,澤菲利用燦金仙靈這個角色強(qiáng)大的壓制能力,把對面的下路兩人組一直壓在塔下。
但這樣做,己方射手也很難受。他時刻提心吊膽,生怕對方的打野來抓下路。
對方打野也不是傻子,看到下路的兵線已經(jīng)在塔下停滯了這么長時間,這打野知道機(jī)會來了。
盡管河道的視野幾乎被澤菲給點的亮亮堂堂,但對方的打野不在意。他全速前進(jìn),直奔澤菲這邊而來。
澤菲自然是早就注意到對方的打野選手如同瘋狗一般朝她沖來,馬上做出應(yīng)對。
她習(xí)慣把控制性技能捏得死死的,不到關(guān)鍵時刻絕不用出。
只見她靈活地操控角色走入旁邊的草叢中,準(zhǔn)備開始表演!
本來敵方打野的意圖是先干掉澤菲的角色,再打澤菲的射手隊友。但既然澤菲躲入了草叢,他也就不得不先改換目標(biāo)。
這時,自家射手搞不清狀況了,一見對方打野來包抄,下意識地就轉(zhuǎn)身跑。
敵方射手和輔助呈鉗形攻勢沖了上來,一輪技能齊刷刷地灌在了
澤菲選好角度,放出了自己那至關(guān)重要的控制技能,直接控住了此時正好與她的角色的站位形成三點一線的敵方射手和敵方打野!
這個控制技能是直線掠過的,能夠?qū)τ|碰到的前兩個敵人造成高額傷害和兩秒的定身效果。但定身并非眩暈,敵人雖然不能移動,還是可以進(jìn)行攻擊和使用技能的。
于是乎,三個敵人依舊在朝著澤菲的射手隊友灌傷害。
射手直接暴斃回泉。
但僅僅一秒后,澤菲操控角色,拋出了另外一個傷害性技能,在大范圍的圓形區(qū)域內(nèi)造成高額傷害。緊接著,就是燦金仙靈這個角色的大招,短暫延遲后,對一條超長、較寬的直線上的所有敵人造成超高額傷害。
一套連招下來,敵方打野和射手瞬間蒸發(fā)。敵方輔助只剩下半血,還帶著一個負(fù)面狀態(tài)。
澤菲走出草叢,追著敵方的半血輔助打出一記普通攻擊,引爆了負(fù)面狀態(tài),將原本只剩半血的敵方輔助打成殘血。
敵方殘血輔助連忙交出閃現(xiàn)回到塔下,確定安全后讀條回城。