第97章:上四尊
英杰特質(zhì):磐巖尊。
特質(zhì)技能:磐巖之軀:磐巖尊免疫數(shù)值低于一定閥值的所有傷害。但作為代價(jià),磐巖尊無(wú)法從裝備或者盟友們的增益技能來(lái)獲得攻擊力加成和法術(shù)強(qiáng)度屬性加成。這些加成將會(huì)以一定比例對(duì)應(yīng)地轉(zhuǎn)化為物理護(hù)甲和法術(shù)抗性屬性。
基礎(chǔ)技能一:堅(jiān)不可摧:磐巖尊使自己的物理護(hù)甲和法術(shù)強(qiáng)度大幅提高,并且免疫一切強(qiáng)制位移類(lèi)的技能。持續(xù)數(shù)秒。
基礎(chǔ)技能二:就像一座山:磐巖尊使自己的體型變大,以更好地為身后的隊(duì)友們抵擋來(lái)自前面的進(jìn)攻。持續(xù)數(shù)秒。
基礎(chǔ)技能三:回音擊:磐巖尊猛踩地面,對(duì)距離自己過(guò)近的敵人造成高額物理傷害和眩暈,對(duì)周?chē)蠓秶鷥?nèi)的敵人造成擊飛。他還將向每一個(gè)在作用范圍內(nèi)的敵人發(fā)射音波,造成中額魔法傷害。音波還會(huì)在距離過(guò)近的敵人只見(jiàn)彈射,每道音波都會(huì)隨機(jī)彈射三次,但音波每次彈射后的傷害都會(huì)降低20%。
終極技能:裂地術(shù):磐巖尊吵著要一個(gè)方向發(fā)動(dòng)裂地術(shù),震開(kāi)路徑上的所有敵人并造成中額魔法傷害。然后會(huì)在路徑上留下一道不可通行的深深的溝壑。十秒后,溝壑將會(huì)開(kāi)始自行恢復(fù),至少需要一天的時(shí)間來(lái)恢復(fù)原樣。但如果在恢復(fù)期間,磐巖尊離開(kāi)了溝壑所在的大區(qū)域,那么溝壑將不再會(huì)自行恢復(fù)。
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英杰特質(zhì):雷霆尊。
特質(zhì)技能:電刑:被動(dòng):當(dāng)雷霆尊在短時(shí)間內(nèi)連續(xù)使用三個(gè)獨(dú)立的攻擊或者技能傷害到了一個(gè)敵人,那么會(huì)追加一段小額的真實(shí)傷害。此效果對(duì)每個(gè)敵人都有十秒的冷卻時(shí)間。
基礎(chǔ)技能一:雷霆沖擊:雷霆尊選定一個(gè)小范圍的圓形區(qū)域,一秒后該區(qū)域?qū)?huì)降下一道沉悶的閃電,造成中額魔法傷害。此技能的冷卻時(shí)間極短,幾乎相當(dāng)于沒(méi)有,而且始終不會(huì)長(zhǎng)于一秒。
基礎(chǔ)技能二:指定打擊:雷霆尊直接鎖定一個(gè)敵人,一秒后,將會(huì)有一道閃電從雷霆尊的第三只眼處射向該敵人。一秒后重復(fù);一秒后重復(fù)。但此技能射出的閃電可以被路徑上擊中的第一個(gè)人擋下,由此人承擔(dān)傷害。如果指定打擊的三次傷害被三個(gè)不同的人承擔(dān),則這三個(gè)人都會(huì)被短暫地減速。如果指定打擊的三次傷害都被同一個(gè)人承擔(dān),那么此人將會(huì)被短暫地?fù)魰灐?p> 基礎(chǔ)技能三:雷霆法球:雷霆尊朝一個(gè)敵人放出雷霆法球,對(duì)其造成中額魔法傷害。該雷霆法球會(huì)在傷害到指定目標(biāo)后,彈跳到附近的其他敵人身上,造成同等的傷害。法球會(huì)在一秒內(nèi)隨機(jī)彈跳五次,但四次內(nèi)不會(huì)有兩次彈跳到同一個(gè)人身上。
終極技能:雷霆之怒:雷霆尊召喚天劫之力,對(duì)附近朝大范圍內(nèi)的所有敵對(duì)英杰單位立即造成一次高額魔法傷害。并暴露他們的位置,持續(xù)數(shù)秒。如果此技能擊殺了一個(gè)敵人,有敵人在受到了此技能的傷害后的兩秒內(nèi)死去,那么天劫會(huì)在兩秒后再次施放一次雷霆之怒。只要滿(mǎn)足條件,那么就可以無(wú)限重復(fù)。
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英杰特質(zhì):耀星尊。
特質(zhì)技能:耀目之星:被動(dòng):在耀星尊存在的區(qū)域附近,所有隱形、偽裝、潛伏類(lèi)的技能無(wú)效。在耀星尊附近,盟友們將會(huì)獲得一個(gè)被動(dòng)的小額法術(shù)強(qiáng)度加成效果,而敵人們將會(huì)獲得一個(gè)被動(dòng)的小額法術(shù)強(qiáng)度削減效果。
基礎(chǔ)技能一:閃耀星幕:耀星尊朝著前方發(fā)射一簇呈一百二十度角排開(kāi)擴(kuò)散的九枚星光彈幕,每?jī)擅吨g夾角為十五度。每一枚星光彈幕都會(huì)對(duì)擊中的第一個(gè)敵人造成中額魔法傷害并使其法術(shù)強(qiáng)度短暫地小幅降低。敵人可以同時(shí)被多個(gè)星光彈幕擊中,但來(lái)自同一次閃耀星幕的多個(gè)星光彈幕在擊中同一個(gè)敵人時(shí),只有一個(gè)星光彈幕會(huì)生效。
基礎(chǔ)技能二:星海之心:耀星尊朝著一個(gè)方向發(fā)射一枚星海之心,就像一顆能量形態(tài)的星球一樣。對(duì)第一個(gè)擊中的敵人造成中額魔法傷害和短暫的眩暈,然后生長(zhǎng)出星環(huán),繼續(xù)朝著技能的最大距離處行進(jìn)。帶有星環(huán)的星海之心的傷害范圍變寬,但行進(jìn)速度變慢,傷害降低,眩暈也變?yōu)闇p速。
基礎(chǔ)技能三:耀星躍遷:耀星尊立即閃現(xiàn)到小范圍內(nèi)的一個(gè)位置,并在短時(shí)間內(nèi)免傷。還會(huì)在躍遷前后的兩個(gè)位置分別留下兩個(gè)扭曲的虛空區(qū)域,持續(xù)數(shù)秒。任何帶有彈道的攻擊或技能在經(jīng)過(guò)扭曲虛空區(qū)域時(shí),都會(huì)從另一個(gè)扭曲虛空區(qū)域飛出。
終極技能:無(wú)限地帶:耀星尊扭曲空間,將一小片無(wú)限地帶召喚到現(xiàn)場(chǎng),持續(xù)十秒。無(wú)限地帶中,許許多多的規(guī)則將會(huì)扭曲,許多事情將會(huì)變得不可預(yù)測(cè)。會(huì)有很多不可思議的事情發(fā)生。
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英杰特質(zhì):暗星尊。
特質(zhì)技能:死兆之星:被動(dòng):在暗星尊存在的區(qū)域附近,所有敵人的身體的物質(zhì)形態(tài)都會(huì)無(wú)可阻擋、無(wú)可違逆地開(kāi)始瓦解。即每秒受到相當(dāng)于最大生命力的2%的真實(shí)傷害。也就是說(shuō),最多五十秒,這些敵人就將因?yàn)樯眢w的物質(zhì)形態(tài)被瓦解而死去。
基礎(chǔ)技能一:暗星沖擊:暗星尊朝著一個(gè)方向發(fā)射一道能量沖擊。對(duì)掠過(guò)的敵人都造成相當(dāng)于他們最大生命值10%的真實(shí)傷害。
基礎(chǔ)技能二:黑洞術(shù):暗星尊可以隨時(shí)開(kāi)啟和關(guān)閉這個(gè)技能。當(dāng)此技能開(kāi)啟時(shí),暗星尊的普通攻擊會(huì)由物理傷害轉(zhuǎn)為真實(shí)傷害,但每次普攻都會(huì)消耗法力值。
基礎(chǔ)技能三:碎星之輪:暗星尊在一個(gè)地點(diǎn)召喚一個(gè)中等范圍的圓形區(qū)域。這個(gè)圓形區(qū)域可以一直存在,也可以收回,也可以隨時(shí)更換位置。再這個(gè)區(qū)域內(nèi),敵人將會(huì)受到減速。當(dāng)暗星尊的其他技能或者普攻彈道經(jīng)過(guò)了此區(qū)域,那么此區(qū)域的半徑會(huì)瞬間擴(kuò)大一倍并高速旋轉(zhuǎn)一圈,對(duì)半徑內(nèi)的所有敵人造成相當(dāng)于他們最大生命值10%的真實(shí)傷害。
終極技能:空無(wú)地帶:暗星尊扭曲空間,將一小片空無(wú)地帶召喚到現(xiàn)場(chǎng),持續(xù)十秒。在空無(wú)地帶中,所有人都會(huì)陷入停滯,除了暗星尊。但暗星尊在空無(wú)地帶內(nèi)無(wú)法攻擊或使用任何技能。