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聯(lián)盟:求求你別折磨人了

第九章 軒歌的游戲理解(求推薦票,求收藏)

聯(lián)盟:求求你別折磨人了 洛蘭殤 2041 2021-10-19 17:17:29

  薇恩真就被這后面突然出現(xiàn)的野輔搞到心態(tài)了。

  哪有這種不走尋常路的?

  這才幾分鐘就從防御塔后邊繞過來?

  也太他媽離譜了吧!這一波沒有閃現(xiàn),面對后面過來的干課想要跑顯然是很困難的。

  “弄他!rnm的!你怎么跑了?”

  薇恩朝著地圖上打了個信號,想要對奶媽動手。

  這奶媽扛塔走過來了,現(xiàn)在的血量也只有一半,在這種情況下最好的方式就是強行換一個,說不定能打個2換2。

  可在現(xiàn)在這個時候,機器人到是先往河道跑了。

  完美的詮釋了下路本是同林鳥,大難臨頭各自飛。

  機器人跑的比AD還快,再加上W技能一開迅速就拉開了一段距離。

  可即便如此沒有絲毫預警的情況之下,薇恩和機器人就算是各自飛了,但還是雙雙把家還了。

  ez和趙信也是分別拿到了一個人頭。

  “歐耶歐耶歐耶耶耶耶!看,兄弟們看我這一波完美gank,成功收獲一個人頭!我發(fā)現(xiàn)了我看來是不太適合打中單,適合我的應(yīng)該是打野才對,這使用起來狀態(tài)完全不一樣了,這么輕松就做到事情了?!?p>  “當然這個輔助也是非常nice,知道跟著我的節(jié)奏相互配合,這一看就是那種非常老道的輔助,也難免對面劫夸他了?!?p>  “咳咳咳咳……”勛弟聽到這話,剛含在嘴巴里的一口水就噴了出來。

  這可真的是殺人誅心了。

  畢竟自己剛剛被單殺不久……

  直播間里的彈幕也是炸開了。

  “今天這場直播看的,節(jié)目效果拉滿好吧?!?p>  “咳咳,戰(zhàn)術(shù)性咳嗽,該不會認為勛弟你是真的在咳嗽吧?”

  “高情商咳嗽,低情商我c。”

  “到底是我c還是我艸?。俊?p>  “把門焊死,上了這趟車就別想下了!不能只讓我一個人難受?!?p>  ……

  “你怎么會從對面的塔下出來啊?!避庽仍诖丝逃朴频恼f了一句。

  “你又不是不知道,你老哥的天賦就在這里,或許英雄聯(lián)盟這個游戲也比較簡單,沒有那么多彎彎繞繞,抓人嘛萬變不離其宗,只要不被發(fā)現(xiàn)了就行。”

  軒歌回了一句。

  “當然以你的腦袋肯定是想不到,這就是你知識上的盲點。”

  軒魅聽到這直接翻了一個白眼。

  果然這就是熟悉的味道,真是親哥呢。

  “你知道你這樣去外面會被打的嗎?真不知道你這二十年在外面是怎么活過來的!”

  現(xiàn)在這版本有句話叫做二十分鐘前ez拿到三個人頭,游戲就已經(jīng)結(jié)束了。

  當然這稍微有一點點夸張,但是當著二十分鐘變成了十分鐘前,那就徹底契合了。

  這一趟回家軒魅直接整出了女神之淚,并且還補了一個875。

  這個配件簡直無敵了,能夠疊加,在下一趟肯定是能夠把魔宗做出來了。

  那個時候ez會來到最強勢的時間點。

  唯一的威脅就是中路的劫了,輔助是星媽的情況下,保護能力并沒有想象中那么高。

  再加上輔助的玩家是自家老哥,真搞不清楚自己能不能安全的活下來。

  “穩(wěn)住,別再瞎打節(jié)奏了?!?p>  看著奶媽又往前走了一步,軒魅心里一緊。

  結(jié)果下一幕把她給看呆了。

  薇恩本來是要點殘血炮車的,可剛好奶媽站在了炮車的邊上,在這種情況下對于細節(jié)控制并不完美的玩家,就點到了奶媽身上。

  普通攻擊打在奶媽身上的一瞬間,看似完成了消耗甚至還能夠打一套三環(huán)。

  但是現(xiàn)在的薇恩根本就不敢這么做。

  一旦這么做了,等待他的就是ez狂風暴雨般的輸出傷害。

  “艸?!?p>  只能眼睜睜的看著自己的炮車被打掉。

  一腔怒火涌上心頭,一個炮車可是70塊錢。

  能抵得上多少個小兵。

  心都在滴血。

  “哇,哥!你這個瞎走位還真不錯,對面居然沒把炮車給點掉?!?p>  作為鉆石adc,對于補刀這件事情還是很看重的。

  看到對面漏了一個大炮車,這肯定是很開心的。

  “什么叫瞎走位?”

  不過從軒魅的角度來看這就是瞎走位。

  雖然軒歌曾經(jīng)是職業(yè)選手,確實是有很高的游戲天賦。

  但英雄聯(lián)盟他始終是個小白。

  弄這么多全靠著靈光一閃,又或者是第六感。

  那這不是瞎貓碰到死耗子嗎?

  不過第1次打就能打出這樣的效果,只要經(jīng)過自己稍微調(diào)教一下,后續(xù)上個鉆石應(yīng)該是沒有問題的。

  “呵呵呵,單憑你的腦容量,確實是沒辦法理解。”軒歌并沒多說些什么。

  而是操控著自己的奶媽走上前去。

  MOBA類游戲,對線階段有一個很重要的基本功,那就是兵線。

  對于兵線要有極深的理解,并且除了補刀以外還有個最必要的能力,就是控線。

  控線這基本上都是深入骨子里的。

  通過前面幾分鐘觀察,軒歌也是看著差不多了。

  現(xiàn)在他們作為優(yōu)勢方,那必須得把兵線給控住了,只要把兵線給控住,對面就會進一步的壓縮發(fā)育空間,對面的打野也拿軒魅沒什么辦法。

  并且還可以呼叫打野過來幫忙,下路這個情況,那可真的是打野來一次就殺一次。

  有閃第1次閃現(xiàn)跟照樣殺,緊接著后面一直來,游戲就開始簡單起來了。

  所以看著兩邊下波兵線馬上要上線,也是控制著自己的奶媽向前走去。

  一個ea將機器人趕了出去,并且肉身進小兵堆里吸引小兵的仇恨。

  “你……這是在控線?”

  “可以??!”軒魅前面還不知道他老哥要做什么,但看到后續(xù)就看明白了。

  這也是一種常用的控線手段。

  常見于單人線。

  屬于強勢一方想要壓人經(jīng)常干的事情。

  游戲兵線的機制非常簡單,小兵在沒有外界干擾的情況下是會相互攻擊的,達到一個平衡。

  但有人為的干擾吸引了敵方小兵的仇恨,那么前排的三個近戰(zhàn)兵就會打破之前的排列,不再是排排隊上來。

  由于攻擊距離的緣故,就會優(yōu)先攻擊己方前排的小兵。

  在這種情況下,己方前排小兵就會被集火擊殺掉。

  這波兵線變成了5打6,自然而然就變成了回推線,牢牢的控制在身前。

  

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