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輪回樂園之天啟深藍(lán)

第28章 競(jìng)技大會(huì)

輪回樂園之天啟深藍(lán) 門下欄庭 2070 2021-11-07 23:21:04

  原本已經(jīng)是一片死地的戰(zhàn)場(chǎng)上,又出現(xiàn)了新的尸體。

  一具具尸體倒下,陳默極力的揮舞手上的長(zhǎng)兵,殘暴的行尸走肉一個(gè)一個(gè)從遠(yuǎn)處趕來,進(jìn)攻陳默。

  陳默使用手上的長(zhǎng)兵,洞穿一只行尸走肉的人形怪物,使勁挑起,砸向另一只趕來的怪物。

  在這里,陳默不斷的挑殺、捅殺、斬殺讓出現(xiàn)在自己眼前的敵人。

  除了自己,陳默能依靠的只有手中的這把長(zhǎng)兵。直到出現(xiàn)這個(gè)念頭,陳默一陣恍惚,發(fā)現(xiàn)自己還坐在被動(dòng)技能強(qiáng)化倉里,剛剛出現(xiàn)的好像只是一場(chǎng)幻覺。

  經(jīng)歷剛剛那場(chǎng)幻覺后,陳默看到了信息通知。

  【契約者槍術(shù)(長(zhǎng)柄)突破至精通lv1】

  槍術(shù)精通:lv1(被動(dòng))

  效果:提升使用槍類(長(zhǎng)柄類)武器攻擊力1%,熟練度。

  ……

  槍術(shù)(長(zhǎng)柄)突破的方式有些奇異。

  陳默感覺在自己槍術(shù)(長(zhǎng)柄)突破到精通后,對(duì)長(zhǎng)柄武器產(chǎn)生了一種信賴感。

  如果一把刀、一柄劍、一提長(zhǎng)槍或長(zhǎng)柄刀在陳默面前,供陳默選擇。

  陳默必定會(huì)選擇長(zhǎng)槍或長(zhǎng)柄刀等長(zhǎng)柄武器,長(zhǎng)柄類武器讓陳默感到更可靠。

  強(qiáng)化繼續(xù)。

  陳默打算先不讓近戰(zhàn)肉搏提升到精通的程度。

  都會(huì)一點(diǎn),不如精專一門。

  并且在現(xiàn)在主要是以使用兵器為主,特別是長(zhǎng)柄刀這種長(zhǎng)距離武器,近戰(zhàn)肉搏很難起到協(xié)助作用。

  預(yù)期被貼身戰(zhàn)了憑借近戰(zhàn)肉搏反抗,不如從一開始就不讓對(duì)面近身。

  當(dāng)然不是說陳默就不發(fā)展近戰(zhàn)肉搏了,現(xiàn)在資源有限,應(yīng)該先集中投入到最重要的部分中,而不是分散投資。

  至于老戴維傳授的看家本領(lǐng)「防御反擊」,一看就是要大量樂園積分才能使其發(fā)力,在戰(zhàn)斗中十分明顯的幫到陳默。

  所以陳默打算以槍術(shù)(長(zhǎng)柄)技法為主,佐以投擲,次近戰(zhàn)肉搏。

  陳默把主要樂園積分用在槍術(shù)(長(zhǎng)柄)精通上,留一些積分給投擲精通和主動(dòng)技能半月落。

  于是陳默一口氣花費(fèi)2500樂園積分,將槍術(shù)精通提升至lv11。

  花1000樂園積分將投擲精通提升至lv5。

  花100樂園積分把主動(dòng)技能半月落提升到lv2。

  技能一

  槍術(shù)(長(zhǎng)柄)精通:lv11(被動(dòng))

  技能效果:提升槍術(shù)(長(zhǎng)柄)攻擊力11%(提升10%),及投擲熟練度。

  ……

  技能三

  投擲精通:lv5(被動(dòng))

  技能效果:提升投擲攻擊力5%(提升4%),及投擲熟練度。

  ……

  技能四

  半月落:lv2(主動(dòng))

  技能效果:運(yùn)用有一定長(zhǎng)度的武器,從空中落下,憑借身體大幅度爆發(fā)以及慣性,進(jìn)行極強(qiáng)的重?fù)簦瑲Γ?點(diǎn)(提升2點(diǎn))基礎(chǔ)傷害+力量×2.5+武器攻擊力×1.2

  提示:半月落的威力與高度有關(guān),造成傷害×高度×0.5。(高度0~3米有效,低于1米按1米算,高于3米按3米算。)

  提示:使用半月落會(huì)消耗大量的體能,請(qǐng)合理使用。

  ……

  每次提升陳默都需要做一些練習(xí)來把樂園傳來的相關(guān)信息和記憶吸收,然后再到空地或靶場(chǎng)去練習(xí)。

  尼克一開始還覺得陳默很快就能完事,自己也在一旁看著陳默來回的跑動(dòng),然后做吸收練習(xí)??纱螖?shù)多了后,尼克失去了興趣,告訴陳默,完事了記得關(guān)矮屋的門就行了。

  陳默來回折騰,直到傍晚時(shí),才將完成提升。

  ————————

  騎馬與砍殺·戰(zhàn)團(tuán)世界第27天。

  這是第四周的星期六,是“蘇諾”競(jìng)技大會(huì)舉辦的日子。

  陳默在一周前的時(shí)候就向競(jìng)技大會(huì)的舉辦方交了報(bào)名費(fèi)。

  在前一段時(shí)間陳默把身上所以的樂園積分和提交主線任務(wù)得來的樂園積分給全部用于提升技能了。

  在之后回到蘇諾,陳默因?yàn)楦F,不!天啟的契約者怎么會(huì)窮呢?

  是因?yàn)樘嵘龑?shí)力后,讓陳默的切磋欲暴增,所以不停的挑戰(zhàn)定居“蘇諾”的高手,和原意接受陳默挑戰(zhàn)的高手。至于賭錢只是順帶的,在陳默大手大腳的用了不少后,陳默還剩40多第納爾,用于平日開銷。

  陳默也在不斷的挑戰(zhàn)中積累出些許名氣,同時(shí)陳默也發(fā)現(xiàn),有一些實(shí)力強(qiáng)勁的雇傭兵或戰(zhàn)團(tuán)老兵很多是有主動(dòng)技能的。

  可以有些人也有被動(dòng)技能,但不明顯所以沒有被發(fā)現(xiàn),這也是可能的。

  老戴維就是個(gè)典型的例子,有被動(dòng)技能「防御反擊」,但效果沒主動(dòng)技能明顯,直到老戴維傳授自己的時(shí)候,陳默才發(fā)現(xiàn)這位腿腳不利索的老人有著這樣一項(xiàng)被動(dòng)技能。

  這里的人將這些主動(dòng)技能稱為絕招,基本上一個(gè)人是只有一個(gè)絕招的,至少陳默挑戰(zhàn)時(shí)沒有遇到一個(gè)人有兩個(gè)主動(dòng)技能的。

  陳默被帶到到了備戰(zhàn)室,備戰(zhàn)室里,現(xiàn)在是人頭涌動(dòng)顯得十分狹窄。

  只要經(jīng)過一輪比賽,人數(shù)就將減半,那時(shí)就會(huì)覺得不那么擁擠了。

  再來一輪,人物再次減半,每個(gè)人可以有屬于自己的空間了。

  第四輪后,那時(shí)會(huì)感覺這個(gè)備戰(zhàn)室挺空曠的。

  前四輪算是海選輪,把大量沒有實(shí)力不足的參賽者刷掉,剩下的人才是真正進(jìn)入比賽的人。

  前四輪的比賽方式是一次上場(chǎng)40人,十人一隊(duì),會(huì)有專門的等數(shù)的人盯著,提拔出表現(xiàn)好的人員進(jìn)入下一輪。

  這種一人盯一人的方法讓每一個(gè)人亮眼的表現(xiàn)都能被發(fā)現(xiàn)。

  四隊(duì)分別穿紅、藍(lán)、黃、綠四中顏色的隊(duì)服,每件隊(duì)服都標(biāo)有阿拉伯?dāng)?shù)字,以方便注視他的那個(gè)人能輕松找到他,每次發(fā)衣服都是隨機(jī)發(fā)放。

  這樣的比賽能有效應(yīng)對(duì)賄賂,如果一個(gè)人要通過賄賂進(jìn)入后面的比賽的話,那么首先他需要買通盯著一個(gè)顏色數(shù)字的工作人員,然后再買通發(fā)衣服的工作人員將那個(gè)顏色數(shù)字的衣服發(fā)給他。這樣他就可以通過賄賂來順利通過一輪比賽,接下來還有三輪。

  如果不想自己因?yàn)樗拇味汲榈酵环N顏色和數(shù)字被發(fā)現(xiàn),那么他要買通更多的盯顏色數(shù)字的工作人物。

  總而言之,想通過賄賂進(jìn)入之后的比賽非常難。

  四輪海選賽后,就是64人的單敗淘汰賽制,一共六輪產(chǎn)生冠軍。

  競(jìng)技大會(huì)通常會(huì)進(jìn)行五天,每天進(jìn)行兩場(chǎng)比賽。

  陳默是進(jìn)入了后六輪的單敗淘汰制,只是過程不太順利。

  

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