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輪回樂園之天啟深藍(lán)

第49章 弱點視界、弱點暴露

輪回樂園之天啟深藍(lán) 門下欄庭 2213 2021-12-23 12:13:32

  像是一項貨品,經(jīng)這些朋克風(fēng)格機器十幾道檢測,以陳默聽不懂的語言報告檢測結(jié)果。

  一個個閃爍紅光的信號燈變綠,象征20000樂園積分的檢測結(jié)束,一塊亮灰色金屬板出現(xiàn)面前。

  條紋般的線路映在金屬板的背面,以及正面的四周,而中間留平滑板面用于記錄文字,香檳黃的字體刻字上面,略微顯舊,可上面的內(nèi)容正面它是剛生產(chǎn)出來的。

  文字是熟悉的華夏漢文,宋體。內(nèi)容如下:

  天賦:弱點強擊(稀有)

  級別:S

  類型:破壞、開采、殺敵

  關(guān)聯(lián):注意力

  具體:1.攻擊時有幾率短暫進(jìn)入「弱點視界」?fàn)顟B(tài),被攻擊的目標(biāo)暫時呈現(xiàn)「弱點暴露」?fàn)顟B(tài),攻擊完成后狀態(tài)退出。

  2.將注意力集中在某物體、某生命體時,集中注意力達(dá)到足夠值后,自身完全進(jìn)入「弱點視界」?fàn)顟B(tài),目標(biāo)在「弱點視界」中持續(xù)呈現(xiàn)「弱點暴露」?fàn)顟B(tài),直至目標(biāo)死亡、狀態(tài)發(fā)生劇變或天賦宿主注意力轉(zhuǎn)移。

  弱點視界:對非目標(biāo)事物特征進(jìn)行顏色淡化(黑白充斥)

  弱點暴露:呈現(xiàn)「弱點暴露」的目標(biāo),身上的弱點被四種顏色填充,分別:黑、紅、橙、黃。顏色越黑的弱點被攻擊時的增幅越高:100%~125%、42.5%~100%、22.5%~42.5%、22.5%。

  提示:對死物集中注意力,更容易進(jìn)入「弱點視界」。

  提示:進(jìn)入「弱點視界」需要消耗精神力,精神力不足時,將導(dǎo)致注意力無法集中,自動退出「弱點視界」。

  推薦用途:人工開采硬質(zhì)礦物、拆除建筑、強行破門、暴力開鎖、戰(zhàn)斗擊殺敵人。

  預(yù)計開發(fā):提高天賦宿主注意力的量,讓更多目標(biāo)「弱點視界」呈現(xiàn)「弱點暴露」。

  ……

  一塊灰亮的金屬板,寥寥幾百字,將天賦介紹得無比透徹。

  最初的一句話要強上不知多少倍,陳默也明確了天賦使用的正確途徑,以及練習(xí)方法。

  陳默在攻擊時,見到的天地黑白以及被顏色充斥的敵人,就是短暫的「弱點視界」和「弱點暴露」的效果。

  如果能夠完美掌握「弱點強擊」這個天賦,在單挑時能夠大大提升陳默攻擊威脅性,使敵人無法忽視,畢竟擊中致命弱點和危險弱點造成的傷害加成可不是開玩笑的,兄弟們再也不用擔(dān)心陳默刮痧了……

  來到屬性強化廳旁的試練場,隨手租一個低級練習(xí)室10積分一小時。

  盤坐在如道場般的練習(xí)室,雙手捧著一枚紅彤彤的蘋果,眼睛使勁的盯著。

  通過對死物集中注意力更容易進(jìn)入「弱點視界」,陳默想確認(rèn)天賦檢測報告是否真的。

  排除萬般雜念,雙眼聚焦在蘋果上,神情認(rèn)真的樣子,這蘋果似是陳默的愛人或仇人。

  五分鐘后~

  陳默狠狠的從蘋果上咬下一塊,在口里嚓嚓作響的嚼碎,汁水飽滿、酸甜可口,還有股淡淡的香味,這精靈種植的蘋果不錯,等會去多買幾個。

  在剛剛陳默成功進(jìn)入「弱點視界」,蘋果的顏色紅色,高危弱點的油漆紅色,傷害附加42.5%~100%。

  天賦在主動控制下進(jìn)入「弱點視界」?fàn)顟B(tài),象征離完全掌握

  又跟近一步。

  只是離完全掌握更近一步,而不是說快要完全掌握的。進(jìn)入這個「弱點視界」,陳默足足花耗四分鐘逐漸集中注意力,漸入佳境才達(dá)到那個要求的“量”。

  在面對敵人上,要在作戰(zhàn)進(jìn)行過幾分鐘后,陳默才有可能進(jìn)入這個狀態(tài),并且被別人打擾的話,注意力容易轉(zhuǎn)移退出這個狀態(tài)。

  最理想、最完善的情況是:開打時刻,陳默就立即進(jìn)入「弱點視界」,遭到其他人一些不強的攻擊,陳默不會輕易從狀態(tài)中退出。

  再進(jìn)階的話:陳默擁有足夠注意力的量給幾個人分配,讓數(shù)個人同時持續(xù)呈現(xiàn)「弱點暴露」。

  可現(xiàn)在的陳默,光讓一個目標(biāo)持續(xù)呈現(xiàn)「弱點暴露」都需要幾分鐘的時間,想讓數(shù)個人都呈現(xiàn),這難度可就大了。

  好比在90分鐘內(nèi)寫一張數(shù)學(xué)卷子打80分以上的難度;與90分鐘內(nèi)寫三、四張內(nèi)容不同數(shù)學(xué)卷子,要求還都打80分以上的難度。(百分制)

  前者難度就不簡單,后者更是難如登天!

  想要做到進(jìn)階使用,陳默至少需要一些提升注意力的被動技能或者是道具。

  以后要留心,看能不能在契約者的攤位上,淘到注意力有關(guān)的道具、裝備了。

  對身體做好基礎(chǔ)熟悉,不影響到生活的程度后,離開了練習(xí)室,去樂園中矮人聚集地——鐵窮城,不!鐵穹城。

  天啟樂園跟虛空中矮人一定有深度合作,陳默猜測。

  盛產(chǎn)礦石的天啟樂園和擅長鍛造,礦石消耗量極大的矮人族和機械文明簡直是絕配。

  只是陳默目前為止,在樂園里并沒怎么看見機械文明的個體。

  矮人族幾乎都是鍛造好手,如果不是戰(zhàn)斗力相對法師群體顯得弱了億點,否則矮人族在虛空中的地位會更高一些。

  陳默想委托這里一名技藝精湛的矮人鐵匠,幫他制作一柄長槍,以及重甲。

  陳默其實完全可以去契約者的攤位上尋找,攤位上的近戰(zhàn)冷兵器都比較便宜。

  像陳默出售的藍(lán)色品質(zhì)極品太刀【安國云切】,僅僅定價18000樂園積分,放在輪回樂園里36000樂園幣都不愁賣。

  這就是環(huán)境導(dǎo)致的物價差。

  畢竟天啟樂園流行遠(yuǎn)程發(fā)展,主要需求大的主要是槍炮、弓弩、法杖、生物炮,最多留把匕首防貼身肉搏。

  對于太刀、長槍、大劍闊刃這種武器,天啟樂園的大多數(shù)契約者是連看都不看一眼,坦系人員也是傾向單手釘錘,只有極少數(shù)會去專門購買近戰(zhàn)冷兵器,那是天啟為數(shù)不多發(fā)展技法的人員。

  陳默在攤位上挑的原因,不僅是為了節(jié)約時間成本,還是自己對武器樣式有要求。

  陳默傾向的那種極重、硬度很高的長槍,并在槍頭的形狀和槍桿的長度有要求。

  用了兩個世界進(jìn)度的沉鐵后,陳默在長柄武器上有了一定的見解,認(rèn)為長柄武器最有效的攻擊方式是——刺。

  沉鐵作為長柄重刀,特意在刀尖上做了尖化處理,稍稍方便刺擊的使用。不過沉鐵刺擊的時候手感總覺得不對,是最前方刀身的影響。

  沉鐵從設(shè)計的初衷是在于劈砍的威力,刺只是補充性的攻擊手段,所以在刺的手感上有很大的問題。

  到了第三個世界,沉鐵的潛力已經(jīng)到頭,是時候需要換主武器了。

  對長柄武器來說,刺擊是最強的進(jìn)攻手段,最適合刺擊的長柄武器就屬于長槍。

  教練,我想轉(zhuǎn)長槍!??!

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