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戀愛從游戲情緣開始

第一卷總結

戀愛從游戲情緣開始 蓮峰無憂子 1090 2021-12-23 21:00:00

  總算寫完了第一卷了,這一卷的節(jié)奏相對來說是也比較慢熱的。

  之所以會這樣,一方面是因為需要鋪設游戲世界觀、立人設,另一方面也是為剛剛相識的男女主打好感情基礎。

  說白了,這一卷的主要作用就是鋪墊,所以會節(jié)奏會比較慢一點。

  這一卷寫的游戲內(nèi)容可能會比較多,這里我要解釋一下原因。

  游戲世界是他們相識的第一個場地,也是他們感情積累的初始地,更是是產(chǎn)生共同經(jīng)歷、共同記憶的場所。

  共同的經(jīng)歷、共同的話題,是維持和提升感情的不二法門。

  所以,游戲雖然不會詳寫,不會去詳細介紹游戲數(shù)據(jù)和角色的屬性,但是基本的框架還是不能缺少的。

  無論是地圖、副本,還是玩法,都是為了給男女主提供話題的來源、提供互動的場所,這也是第一卷對游戲背景著墨比較多的原因。

  如果把戀愛文當成修仙升級文的話,那么游戲世界/網(wǎng)絡世界就是人界,現(xiàn)實世界就是靈界。

  我們都知道,凡是網(wǎng)戀發(fā)展到最后,都離不開奔現(xiàn)。

  奔現(xiàn)就好像是渡劫,渡劫失敗,就代表這段感情化成灰灰,渡劫成功就代表奔現(xiàn)成功,兩人之間的關系也能進入全新的階段。

  渡劫成功,修士的境界會提升,會飛升到靈界。

  奔現(xiàn)成功,兩人的關系也會提升,會從游戲關系轉為現(xiàn)實關系。

  他們之間的區(qū)別在于上限不同,在游戲里,兩人最多也只能成為游戲情緣。

  而在現(xiàn)實世界,兩人則可以成為情侶、成為夫妻。

  之所以把現(xiàn)實比作靈界而不是仙界,是因為現(xiàn)實中也要繼續(xù)修煉,提升兩人的感情,最后才能修成正果。

  這樣一說,大家應該都懂了吧。

  ……

  關于節(jié)奏

  其實我也想讓節(jié)奏變得快一點,但是我又不想玩男女主之間的感情變化得太過突兀。

  我希望他們的感情,是通過兩人之間不斷的互動而積累出來的,是實實在在的,而不是突然產(chǎn)生的。

  我也嘗試著給他們制造過一些事件,來提升他們之間的關系親密度。

  不過,由于現(xiàn)階段還沒發(fā)展到要見面的那種程度,所以我都是選擇在游戲里給他們創(chuàng)造條件。

  現(xiàn)在,直男男主已經(jīng)開始有意識地開始學習戀愛寶典,雖然暫時還是為了幫助好基友而學習的,不過后面他肯定也會有用到的時候。

  情緣系統(tǒng)也隨著升級和更新,漸漸多了不少新的功能。

  這些新功能,暫時還沒有發(fā)揮出它們的價值。

  在下一卷中,我會讓男主更大限度地開發(fā)利用這些功能,讓它們發(fā)揮出更大的效果,同時也會增加一些新的功能。

  ……

  第一卷已經(jīng)完結了,男女主之間的感情基礎也打好了,接下來差不多也可以撒狗糧了。

  第二卷,情緣篇。

  這一卷依然會以游戲世界為主,同時也會逐步增加現(xiàn)實世界劇情的占比。

  第二卷的重點應該就是處情緣了,至于奔現(xiàn),暫時還有點早,他們的關系也還沒發(fā)展到那種程度。

  所以呢,還需要再緩緩,大家不要著急,最后肯定會奔現(xiàn)的。

  現(xiàn)在,起碼得先讓我把游戲世界的狗糧撒完吧。(而且也要對得起我的書名,對吧?)

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