首頁 游戲

龍騎獵手

關(guān)于屬性體系的說明V2.0版本(增加晉級(jí)狩獵之后,個(gè)人屬性的變化說明)

龍騎獵手 梧桐居主 391 2022-04-03 10:38:27

  1、力量系屬性增益:

  一階人物,1點(diǎn)力量=2點(diǎn)物理攻擊;如果任務(wù)晉級(jí)二階;沒有獲得力量系強(qiáng)化,那邊屬性轉(zhuǎn)換不變。

  如果任務(wù)晉級(jí)二階;獲得力量系強(qiáng)化,那么,1點(diǎn)力量=4點(diǎn)物理攻擊

  2、敏捷系屬性增益:

  一階人物,1點(diǎn)敏捷=1物理攻擊+1點(diǎn)攻擊速度+1點(diǎn)移動(dòng)速度;如果任務(wù)晉級(jí)二階;沒有獲得敏捷系強(qiáng)化,那邊屬性轉(zhuǎn)換不變。

  如果任務(wù)晉級(jí)二階;獲得敏捷系強(qiáng)化,那么,1點(diǎn)敏捷=2物理攻擊+1點(diǎn)攻擊速度+1點(diǎn)移動(dòng)速度

  3、體質(zhì)系屬性增益:

  一階人物,1點(diǎn)體質(zhì)=2點(diǎn)物理防御+10點(diǎn)生命值;如果任務(wù)晉級(jí)二階;沒有獲得體質(zhì)系強(qiáng)化,那邊屬性轉(zhuǎn)換不變。

  如果任務(wù)晉級(jí)二階;獲得體質(zhì)系強(qiáng)化,那么,1點(diǎn)體質(zhì)=2點(diǎn)物理防御+20點(diǎn)生命值

  4、精神系屬性增益:

  一階人物,1點(diǎn)精神=2點(diǎn)魔法防御+2點(diǎn)魔法攻擊+10點(diǎn)魔法值;如果任務(wù)晉級(jí)二階;沒有獲得精神系強(qiáng)化,那么,屬性轉(zhuǎn)換不變。

  如果任務(wù)晉級(jí)二階;獲得精神系強(qiáng)化,那么,1點(diǎn)精神=2點(diǎn)魔法防御+4點(diǎn)魔法攻擊+20點(diǎn)魔法值

按 “鍵盤左鍵←” 返回上一章  按 “鍵盤右鍵→” 進(jìn)入下一章  按 “空格鍵” 向下滾動(dòng)
目錄
目錄
設(shè)置
設(shè)置
書架
加入書架
書頁
返回書頁
指南