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歷史英雄人物:亂斗游戲

23. 他人的利劍

歷史英雄人物:亂斗游戲 一只呆鳥 2170 2021-11-29 16:28:57

  “這里也交給你了,沒問題吧?”

  “嗯,好的。”

  無口已經(jīng)對收拾殘局這種工作習以為常了,所以答復時語氣中毫無波動。

  “呵呵,我的背后有你真是太好了......可以說,你就是我的劍啊?!?p>  “謝謝。”

  即便沒有對方的夸獎,無口也不會改變主意。

  她一輩子,都只會是那個人的利劍而已。

  一把劍無論再怎么鋒利,也僅僅只是持劍者的陪襯罷了。

  英雄、救世主、圣人這些稱號都會屬于持劍者,作為劍的自己則遲早會生銹、最后遭到淘汰、遺棄。

  但即便無人意識到她的努力和付出,無口也絕義無反顧。

  權(quán)力、名譽、財富,她到最后得到了什么呢。

  這些每個人類都夢寐以求的事物,又有哪個是她真正想要的呢?

  這樣在某個人陰影之下奮斗了一生的自己,到底留下了什么樣的遺憾。

  在看過第一塊記憶碎片的片段過后,這個疑問留在無口腦海中,遲遲揮之不去。

  她僅用五秒便掙脫了妖魅的控制,并徒手接下了對方的鞭擊。

  右眼的視線中已被鮮血染紅,變得模糊不堪,僅靠左眼維持視野的她死死地瞪著妖魅,令對方不寒而栗。

  妖魅也納悶,世上還真有對權(quán)力和性這兩者都毫無欲求的人在。

  無口倒挺想感謝妖魅提醒自己的,她一生中奔波四處,要的不是權(quán)力也并非名譽。

  但這樣的自己究竟留下了怎樣的遺憾,她無論如何也想要知道。

  那她就不得不一直贏下去,眼前的對手也好,未來的敵人也罷,誰都別想阻止她尋找真正自己的道路。

  “該我了吧?”

  無口冷冷地說了一句,縱使聲音輕悄,但依舊傳入了妖魅耳內(nèi)。

  她的眼神跟剛剛比起像變了個人似的,就連A組的三個隊友都從未見過無口這副認真的表情。

  “就要分出勝負了?!?p>  零一評價道。

  妖魅意識到情況不妙,但鞭子被無口牢牢攥住,使得自己也無法脫身。

  事到如今她只能使出最后一招,朝著無口丟出道具,【毒氣彈】。

  毒氣彈是參賽者副屬性為【智】即可使用的道具。

  耗費積分為50,冷卻時間為活動內(nèi)的一天。

  也就是說大部分活動都只能用一次,但在副本類的大型持久戰(zhàn)中便能獲得多次使用的機會。

  其效果為:以落地點為中心開始快速擴散毒氣,毒氣擁有無差別殺傷力,吸入便會立刻降低身體機能,暴露在毒氣內(nèi)超過十秒則會嚴重中毒,二十秒便足以取性命。三十秒內(nèi)必死無疑。

  對于機動性較大的敵人來說,此道具最多只能做到限制對手的移動。

  但是在斗技場這種狹窄的戰(zhàn)場里效果則非凡。

  毒氣彈降落在了無口腳旁,淺綠色的氣體立刻從中流出開始彌漫整個場地。

  無口遮住口鼻,但這也不過只能延遲毒氣效果幾秒鐘而已。

  毒氣彈的擴散范圍剛好停在了妖魅面前,此時她已經(jīng)無法看清毒霧之中的情景了。

 ?。ǘ歼@樣了,還緊緊抓著我的鞭子不放?哼,那就等著被毒死吧?。?p>  可就在這時,有陣腳步聲從霧中向妖魅所在的位置沖了過來。

  妖魅大驚,心想莫非是那個木頭人想要拼死一搏對自己展開突襲?

  但她手中的鞭子依舊被扯得伸直,說明無口并沒有移動,況且那腳步聲聽上去并不止一人。

  妖魅即看不清毒霧中的動向,又因為武器被無口抓住動彈不得。

  她生前顯然并沒有親自參加過戰(zhàn)斗,對經(jīng)驗的缺乏在此時顯露了出來。

  是應該丟棄武器開溜,還是在原地等待無口被毒死?

  然而‘猶豫就會敗北’,這話說的還是很有道理的。

  妖魅也就只是走神了一秒,下一刻她便后悔莫及。

  從毒霧之中突然刺出兩把冰冷的尖矛,將妖魅左右胸口同時貫穿。

  她嘔出一大口鮮血,手中一直握著不放的長鞭終于掉在了地上。

  同時無口從毒霧中走出,但她也已經(jīng)身受劇毒,吸入的毒氣達到了致死量。

  剩下的就是比兩人誰先咽氣了。

  妖魅胸前插著兩把長矛,口中不斷流出的鮮血像是一綹紅色的胡子。

  若長矛命中了她的主要臟器,她必定會一命嗚呼吧。

  既然她現(xiàn)在仍在勉強維持著呼吸,就證明這兩把矛錯失了要害。

  知道這一點的妖魅不禁笑了出來,因為勝者看來已經(jīng)是自己了。

  雖然不知道這兩把長矛究竟是怎樣的技能或道具,但只要不將它們拔出,妖魅就還能再茍延殘喘一陣子。

  反觀無口,她現(xiàn)在已經(jīng)遭受劇毒折磨的死去活來,跪在地上奄奄一息了。

  可就在妖魅低頭查看胸前的傷口時,她卻發(fā)現(xiàn)那里一片紫色,就好像是......中了劇毒。

  這時,毒霧散去,兩把長矛后面的樣貌終于得見天日。

  握著長矛的,是兩名由沙子與綠色氣體組合而成的士兵,這便是無口的專屬技能:【清道夫】。

  【清道夫】:集合周圍的元素召喚出兩名士兵,以直線快速前進并掃清道路。

  冷卻時間:一個小時

  無口生前的身份是【指揮官】,在愚者游戲中這個身份相當于RPG里面的【召喚師】職業(yè)。

  他們可以召喚出各式各樣的‘士兵’來達成自己的目標。

  雖然其他身份,例如部分【君】系技能和道具也可以進行召喚,但指揮官的武器附加著【精準操控】的屬性,使他們可以更加精密的對召喚物進行部署或命令。

  【清道夫】這個召喚系技能的特點在于,它召喚出的士兵強度與能力取決于周圍的環(huán)境。

  這場戰(zhàn)斗中被召喚出的是兩位‘持矛’士兵,因為地點在象征著殺戮的斗技場。

  它們的身體由地面上的沙土制成,且武器上還附加著周圍的毒霧。

  無口在看見妖魅使用毒氣彈的那一瞬就已經(jīng)在心中制定好了戰(zhàn)略。

  她在霧中召喚了清道夫,整個過程正好被毒霧掩蓋住,所以對方才沒能發(fā)現(xiàn)。

  附加劇毒的長矛在刺穿妖魅的胸膛后,將會更加快速的侵襲至她的心臟。

  沒過多久,妖魅就先無口一步發(fā)作,渾身在抽搐掙扎數(shù)秒之后,她的心臟便停止了下來。

  【69號選手,已確認死亡】

  【勝者為45號選手!A組拿下一分!】

  【45號選手因為獲勝,額外獲得1000點個人積分!】

  戰(zhàn)略不止能用在戰(zhàn)場上,在個人的拼殺中也能派上用場。

  這,就是經(jīng)驗的差距。

  臨危不亂或猶豫不決,一瞬間便能決出勝負。

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