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Dota2之中單計算器

第八章 真細!

Dota2之中單計算器 搞沫 2362 2021-11-04 20:43:21

  十名玩家全都點擊接受,載入成功后,游戲進入了英雄選擇界面,玩家也能看到彼此的ID。

  因為時間尚早,這一局除了京準這個職業(yè)預(yù)備役以外,并沒有其他的職業(yè)選手,沒能按狗哥的預(yù)想出現(xiàn)強強對抗的情況。

  國服天梯玩家在匹配時都習慣選擇“rd”模式,即每一局僅有部分英雄可供選擇。京準打起天梯來雖說不會像比賽時那么專注,但態(tài)度還是認真的,率先在聊天欄里敲出兩個字:“中單?!?p>  中單位置的選擇不宜過早暴露,除非某些在當時版本下強度超模的英雄外,正常情況下都是在三四手點出。

 ?。ǜ闹浦暗奶焯輿]有段位,沒有排名,沒有位置分配,經(jīng)常會有擅長位置沖突的玩家匹配到一起,如果互相之間不是熟人還是需要在這方面提前溝通。)

  京準所處的天輝方,一名玩家先是選擇了萬金油拉比克,隨后問道:“臥槽,是本人嗎?”

  不明就里的隊友打出一個問號,隨后便看到對話框里跳出一行:

  “Serenity.Calculator:你好,是的?!?p>  要說ti6以后普通玩家對哪些選手最有好感,除了部分早已成名的明星選手外,最受歡迎的肯定是wings和chong的幾個隊員。

  在玩家心中,這些草根選手距離他們并不遙遠,很容易讓普通玩家產(chǎn)生代入感,似乎是這些選手幫他們圓了ti夢一樣。

  京準此話一出,聊天欄頓時熱鬧起來。

  “GTMDV社,雙倍沒了!”

  “可惜沒有猛犸,不過不影響我這把躺了?!?p>  “大哥!我養(yǎng)瓶!”

  京準也不高冷,參與了互動:“那我最后選,瓶子就不用了!”

  談笑間,對方也選出兩手英雄——屠夫(帕吉),藍貓(風暴之靈)

  第二手便選出藍貓這個中單英雄,對方中單玩家顯然相當自信。

  隊友也不慣著他,立刻反手選出虛空假面,虛空假面的大招對藍貓這種花里胡哨的英雄最為克制,而且很適合搭配遠程的中單英雄。

  三四手,對方選擇小魚人(斯拉克)和斯拉達(大魚人),畢竟魚人永不敗。而隊友選出了薩爾(干擾者)和所有英雄的爸爸——末日使者。

  最后一手,常規(guī)中單英雄還剩下不少,京準沒有怎么猶豫,直接點下了剛剛正巧用來熱手的痛苦女王。

  暨對方最后選出冰魂輔助后,戰(zhàn)斗打響。

  京準的女王選擇的出門裝并不算特別常規(guī),雙智力斗篷(+3智力),單圓環(huán)(+2全屬性),單樹枝(+1全屬性)再加上仙靈之火(+2攻擊力),存款35金幣,輔助養(yǎng)了兩棵吃樹作為線上恢復(fù)品。

  這一套出門裝可以提供總計11點的攻擊力,而還有本局藍貓選擇的一種空靈掛件(3點全屬性、3點智力、3點攻擊力)外加雙樹枝的出門裝也是11點攻擊力,且后一種多了兩點力量和敏捷。

  空靈掛件的合成公式是智力斗篷+圓環(huán)+卷軸,前一種出門裝對線時前兩波兵補完后,正常情況下可以補出一個空靈掛件。

  當前版本中路常規(guī)對線策略,是空靈掛件+雙樹枝出門,存款55金幣。吃完開局賞金符后,中路英雄等工資,然后使用信使運一個治療藥膏,之后一門心思打夠660的存款再運來魔瓶的正常節(jié)奏。

  京準選擇的出門裝是在1分鐘左右將治療藥膏和空靈掛件卷軸一同運到身上,既可以提供恢復(fù)品,也可以合成空靈掛件,并且可以額外擁有一個智力斗篷。

  這對于選手前兩波兵的補刀要求比較高,一旦沒補好,很容易拖慢魔瓶時間點,導(dǎo)致線上補給中斷,失去主動權(quán)。但是一旦達成預(yù)想,那么就相當于多帶了一個智力斗篷來對線,在對方打夠魔瓶的錢之前的這段時間里優(yōu)勢可想而知,可以說是一種無異于雙刃劍的選擇。

  出兵前的夜晚,天輝方的輔助在本方中路正中央的坡上點下假眼(偵查守衛(wèi),隱身單位)。吃過賞金符后,小兵從兵營出發(fā),站在高地防御塔下的京準第一時間操作英雄進行卡位,阻礙兵線正常前進。這方面的練習也是他的日常之一,只是花費的時間沒有補刀訓(xùn)練來得多。

  不過效果也算顯著,女王比藍貓卡兵卡得更死,夜魘的近戰(zhàn)小兵在一口氣走上天輝中路的高坡才和天輝小兵見面,藍貓不得不在河道中央進行第一波兵的正反補。

  京準的女王還沒有加點,看到這種兵線后有意回撤,幾乎縮回的防御塔下,一次普攻都沒有發(fā)出,耐心等待兵線血量自然消耗,同時觀察著藍貓的動作。

  就在此時,隨著藍貓一個普攻抬手,原本在坡上的天輝小兵沖下高坡,直奔藍貓而去。這是對線時常用的控制兵線的手段,只要對敵方英雄有攻擊意圖,那么便會吸引到敵方小兵的仇恨,讓其對自身發(fā)起攻擊。

  此時雙方中路兵線剛剛見面,而兵線更長的上下邊路的第一波小兵還在趕路。看到這一幕,京準一邊向前走了兩步,同時在團隊語音中分析道:“對面中路有眼,插在我們坡上,大概率正中間?!?p>  假眼的視野是有固定范圍的,對方的藍貓明顯是有自己的視野才成功勾到仇恨,如果眼是插在對方高坡,那么一定看不到縮回防御塔下的女王,所以大概率是和本方假眼插在幾乎重合的位置!

  話音剛落,隊友薩爾立刻回道:“來了來了!”

  京準不再出聲,專心投入到對線。由于藍貓勾兵線的舉動,夜魘遠程兵被天輝近衛(wèi)兵迅速集火,血量下降飛快。

  藍貓估算著血量順手攻擊了一下殘血的己方遠程兵,但女王的彈道卡藍貓攻擊的前一刻到達,京準成功拿下第一個正補。

  此時女王站在坡上,但并沒有一見面就依靠毒鏢進行消耗,就在狗哥疑惑不已時,女王出手了。

  雙方的近戰(zhàn)小兵經(jīng)過短暫的消耗后,已經(jīng)有一部分到了殘血,京準再度收下一個近戰(zhàn)兵后,甩出毒鏢命中藍貓,一級毒鏢除了20%的減速外,每隔三秒還會造成30點傷害。

  由于夜魘遠程兵率先陣亡,兵線會向夜魘方自然移動,藍貓也沒有釋放一技能殘影推兵線的打算,中了毒鏢后立刻后撤,防止女王追擊,見到女王向自己靠近,當機立斷退會本方上坡,并留下一個殘影守株待兔。

  在狗哥的視野中,京準的鼠標右鍵點中的地方僅僅是河道中央,他從一開始就沒有攻擊藍貓的打算。

  在dota2中,只有普通攻擊會吸引小兵仇恨,而釋放技能并不會。因此京準在用毒鏢逼退藍貓時,小兵仍然在專注地互毆,兩個血量本就不健康的天輝小兵已經(jīng)只剩下絲血。

  “!”

  “!”

  藍貓這一下退得太遠,只能眼睜睜地看著女王收下兩個反補,苦澀地吞下一半經(jīng)驗。

  坐在后側(cè)的狗哥豁然開朗,這種細節(jié)或許看錄像時都會被忽略,但從第一視角觀察,確實更容易發(fā)現(xiàn)操作意圖。

  這小子的對線……

  真細!太細了!

搞沫

太痛苦了我敲,版本過于久遠,每個英雄每一件裝備都得查一下有沒有錯漏。

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