第二十六章 妖路
“兄弟們牛的??!”一局算上BP不超過30分鐘,節(jié)奏魔王連個懶腰都不伸,笑嘻嘻地靠在椅子背上道。
大狗索性干起了服務(wù)員,給隊員們拿來飲料。別怪他這個教練姿態(tài)低,實在是他不幫著干點什么的話,這工資他拿得不踏實。
“下把肯定拿不到小黑,還是對面先ban,我們要不要放?”一圈發(fā)完,大狗抄起了EHOME.K的資料問道。
其實也就是裝裝樣子,EHOME.K成立的時間也不長,沒打過什么像樣的比賽,資料的含金量相當(dāng)可憐。
眾人都認為可以放,畢竟他們的目標可不是混次級聯(lián)賽,每一個ban位對他們來說都至關(guān)重要。穩(wěn)妥起見打不過就ban的確是個正確的做法,但為了長遠考慮,還是要從比賽里找到應(yīng)對方式。
稍作休息,第二局BP開始,EHOME.K果然存著拿小黑的心思,ban掉了puck和猛犸兩手英雄。serenity則是在討論后,ban掉了毒狗和陳兩個強勢輔助。
“這把小黑放出來了,EHOME.K肯定是要搶的。”寶哥話音剛落,EHOME.K在30秒常規(guī)時間結(jié)束前,果然選擇了小黑,“果然拿了,看看serenity這邊怎么應(yīng)對?!?p> 這一局他依舊選擇開盤,一血倒沒什么不同,但是serenity的十殺和38小直接被投滿,滿屏的彈幕全是:“開開門”
直播間互動按下不表,serenity已經(jīng)做出應(yīng)對,選擇了VS加潮汐。之后,EHOME.K補上一手死靈龍結(jié)束了第一階段的BP。
“這個潮汐是不是拿得太早了點?。俊睂毟缬行┮苫?,“雖然說潮汐線上也能打,但是小黑大概率帶隊剛?cè)?,這么早拿出來很容易被打爆的?!?p> 到了第二階段,寶哥更是被serenity的ban人弄得摸不著頭腦。除了第三手電魂是個正常ban位,萊恩火女是個什么玩意?。?!
看看人家EHOME.K的ban人多正常?船長藍貓夜魔,三手ban完,小黑多安全?
“EHOME.K這邊應(yīng)該是要選斧王的,對線好打幽鬼,又能頂在前排,不過TS也有可能會搶好吧。”
寶哥作出了預(yù)測后,先選的serenity并沒有選擇斧王,而是選擇了煉金術(shù)士,反觀EHOME.K果然在第三手選下了斧王。緊接著下一手,serenity和EHOME.K又分別選出了伐木機和冰女。
寶哥被這四手英雄弄迷糊了,這選的是個啥玩意?這潮汐是個輔助?
這也太弱了吧?什么大哥拖著VS加潮汐能打過小黑冰女加死靈龍???根本上不去吧!
他本以為serenity最后一手會很糾結(jié),可選擇權(quán)剛剛交換過來,serenity幾乎是沒有任何遲疑地點出最后一手英雄——巨牙海民!
“海民拿得好啊!直接活了!”
寶哥一下子反應(yīng)了過來,也正因如此他只覺得起了一身的雞皮疙瘩。他看明白了,serenity最終的陣容是大哥伐木機solo斧王,潮汐帶著VS和海民剛小黑的三!
如果是VS和潮汐雙輔助,如果是那種3V3互相警惕提防的對線,小黑一方肯定是占盡了優(yōu)勢。但這一手海民拿出來,局面瞬間反轉(zhuǎn)。
你小黑敢跟我對線嗎?敢往前走一步我就殺你!
一手海民兇相畢露,可謂是不成功便成仁。雖然寶哥不確定這樣的三人組是否能占到優(yōu)勢,但serenity打出了和所有隊伍不一樣的應(yīng)對方法。
他們不從防推進或是后期團戰(zhàn)角度考慮,反而是想要擊破小黑的三人路。
EHOME.K這邊陣容已經(jīng)定型了,只缺一手中單,一番考慮后選擇了萬金油——痛苦女王。
“果然是大哥伐木機,誒?怎么是三號位VS?”看到分人以后寶哥又是一愣,這個serenity的英雄池這么妖的嗎?“等于說潮汐還是個醬油!”
的確很妖,別看節(jié)奏魔王常年選一些暴力先手的英雄,但是他的成名可是以穩(wěn)健核心著稱的英雄德魯伊,VS的熟練度自然也不在話下。還有一個冷知識,那就是當(dāng)前版本下,VS是力量成長最高的遠程敏捷英雄!
開局后,EHOME.K對小黑+冰女+死靈龍的三人路強度相當(dāng)自信,直接坐陣天輝優(yōu)勢路下路接戰(zhàn)。在他們的想法中,這條路一定能占到優(yōu)勢。
中路方面則是做出了調(diào)整,為了遏制煉金前期發(fā)育,斧王直接往中路一站。雖然抓不到煉金對線,但是可以把他逼到邊路,至少可以讓煉金控不到賞金神符。
這也算是EHOME.K的靈機一動,倒是出乎serenity的意料,但是好在煉金這個英雄的節(jié)奏相對自閉,只要能補刀就行,前期不考慮壓人或是游走。
而resolution出名時打的位置就是中單,臨時換位根本沒有影響。
這用煉金的京準出門選擇了圓盾補刀斧,其余金錢全部購買了補給。由于邊路控符很麻煩,所以這一局京準不會選擇出魔瓶,而是在線上補夠錢后直接在邊路商店購買治療指環(huán)。
這一局他的裝備思路很簡單,就是物理裝備。伐木機是一個沒有物理輸出的大哥,但是偏偏陣容中有VS和潮汐的雙減甲,所以煉金最好的選擇并不是輝耀刷錢,而是直奔物理裝盡早打架。
邊路的煉金對線很枯燥,但也不是全無技巧。煉金要想發(fā)育得快,一定要記得線野雙收,在沒有輔助幫自己屯野的情況下,煉金只能靠自己。
所以京準沒有刻意控線,而是有意地每到40秒左右就開始瘋狂推線,及時漏掉一兩個兵,也會跑進野區(qū)自己屯小野。
邊路單人路并沒有布置視野,這一切女王也無從得知,再加上每次到時間兵線總是在往己方推動,她也脫不開身去干擾京準的行為。
上路兩人過得可謂是相當(dāng)和平,直到4分鐘,京準升到5級時,還沒有爆發(fā)人頭,雙方一直在枯燥地正反補,女王偶爾朝煉金丟個毒鏢消耗一下,但是已經(jīng)做出治療指環(huán)的煉金根本不當(dāng)回事。
升到5級的京準放棄了下波兵線,直接去清屯好的4波小野。寶哥切到了煉金的視角,除了“爽”之外再沒別的評價了。
在他有意關(guān)注之下,短短十來秒,煉金直接收獲600多塊。
“煉金打錢有什么好看的,看下路??!”
雖然煉金打錢的畫面看起來很爽,但不是人人都愛,彈幕中不時有人刷屏催促寶哥,因為此時的他又漏人頭了……
“unstoppable!”
系統(tǒng)傳來播報,這才4分多鐘,下路的VS已經(jīng)無人能擋了!