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Dota2之中單計算器

第六十二章 我掛件呢?!

Dota2之中單計算器 搞沫 2312 2021-12-13 21:46:44

  先輸一局,wings痛定思痛,主動封印了iceice的屠夫。一來這英雄確實不太適合當(dāng)前版本的比賽,二來讓iceice拿到這英雄總感覺有點晦氣。

  第二局中,wings選出了哈斯卡、煉金、斧王、戴澤、毒狗的前期陣容,在他們有意針對下,serenity的選擇不多,拿出一套拍拍、龍騎、酒仙、小Y、冰龍的偏團戰(zhàn)陣容。

  wings不再像第一局那樣可以針對中路的京準(zhǔn),而是著眼邊路對線。跳刀的煉金早早被打進了野區(qū),但是另外兩條邊路一直占得很穩(wěn),雙方渡過對線期后經(jīng)濟經(jīng)驗都沒有拉開差距,反倒是煉金憑借貪婪的額外賞金,wings的經(jīng)濟有微弱的領(lǐng)先。

  節(jié)奏魔王的酒仙到6后,serenity率先選擇動手,但哈斯卡戴澤的前中期戰(zhàn)斗力實在太強,硬是頂住了酒仙的第一波攻勢。wings守住自己野區(qū)的同時,斬殺了來犯的龍騎、酒仙和小Y。

  煉金發(fā)育徹底失控,serenity也最終輸?shù)袅吮揪郑粀ings扳回一城。

  但是在之后的第三局中,serenity又拿出看家本領(lǐng),以幽鬼、TK、獸王、宙斯、萊恩的全球流體系,大破wings的美杜莎陣容。

  wings另外四人組卡爾、亞巴頓、藍胖和神諭者前期有意抱團,一直和serenity保持著僵持的局勢,但30分鐘,京準(zhǔn)的TK掏出羊刀后的一波出擊中,serenity瞅準(zhǔn)機會合力擊殺了獨自刷野的美杜莎,并順勢控下不朽盾打破場上的平衡,最終保持著這一優(yōu)勢順利拿下此局。

  2:1,serenity拿到了賽點!

  三局比賽,雙方?jīng)]有使用任何一個重復(fù)英雄,各自三套完全不同的陣容輪番上陣,場面不亞于神仙打架。

  并且每局的節(jié)奏都快得驚人,即便是耗時最長的第三局也僅用了不過35分鐘,平均用時則在30分鐘以下。

  觀戰(zhàn)的DC和EG的成員們心里都有些沉重,他們看得出來,決賽場上的這兩支中國賽區(qū)的戰(zhàn)隊已經(jīng)徹底把這個版本的dota2玩穿了,倘若秋季賽時還沒有更新版本,甚至是更新幅度沒那么大的話,那么冠軍很可能還是會從這兩隊中產(chǎn)生。

  在他們的一陣竊竊私語中,第四局的比賽也終于開始,wings拿到了天輝方,先行ban選,一手ban仍舊是先知。

  四局比賽,先知全都在一階段上了ban位,戰(zhàn)術(shù)地位之高幾乎是前所未有,觀眾們仿佛夢回TI3,似乎那位ID叫[A]dmiral_Bulldog的選手還在場上戰(zhàn)斗。

  Serenity也不手軟,把前三場全部登上了ban位的骨法送進小黑屋。一階段結(jié)束,wings選擇了薩爾和陳,serenity極其針對地點出了冰女和小鹿的雙輔助,最大限度上克制wings的前期節(jié)奏發(fā)動機——陳。

  二階段時雙方繼續(xù)斗法,wings禁用了京準(zhǔn)的劍圣,serenity則ban掉wings的血魔和虛空假面。雙方最終的陣容是:

  天輝方wings:小骷髏,藍貓,蝙蝠騎士、陳,薩爾;

  夜魘方serenity:螞蟻,火貓,小強、小鹿、冰女。

  misery摩挲著下巴說道:“這一局wings陣容好多了啊,serenity很缺控制?!?p>  “但是小強太克wings的陣容了啊?!眜niverse沉聲反駁,“藍貓、蝙蝠、薩爾三個英雄都很怕小強,這一局節(jié)奏魔王的發(fā)揮很關(guān)鍵?!?p>  w33也發(fā)表著自己的觀點:“這一局跳刀線上應(yīng)該能舒服一些了,藍貓對火貓線上起碼能保證自己肥?!?p>  幾人不約而同地點點頭:“這倒是?!?p>  藍貓打火貓也算是一組經(jīng)典對線,這兩個英雄的線上強弱是隨著等級交替的。3級前只要藍貓的熟練度足夠,壓制火貓是輕而易舉的,如果打得夠好,延長強勢期也不是什么問題。

  但是到了3級,火貓點出了2級火盾,藍貓沒法隨手破盾以后,火貓操作得當(dāng)?shù)脑捑蜁哉忌巷L(fēng),總體來說是很看選手實力和發(fā)揮的一組對線。

  由于本局wings選擇了陳,所以DC和EG的幾人都看好跳刀的藍貓在iceice的幫助下保持線上優(yōu)勢,但實際情況卻和他們的想象有那么一點出入……

  眾所周知,藍貓對近戰(zhàn)的壓制,極大程度上源于一技能殘影,通過在合適的位置釋放,保證補刀的同時又能消耗對方近戰(zhàn)英雄的血量,同時壓迫對方的走位方便自己反補。

  京準(zhǔn)的應(yīng)對很簡單——破壞兵線。

  正常情況下,藍貓在對線時為了將殘影的收益最大化,會主動地平衡敵方小兵的血量,讓一個殘影可以收掉更多的小兵。

  京準(zhǔn)要做的,就是阻止藍貓的這一舉動,通過頻繁的半血反補,拉大本方小兵的血量差距。三波兵過后,京準(zhǔn)的補刀數(shù)據(jù)竟然高達11/3,跳刀的藍貓居然只有8/1的補刀,先一步到3的居然是火貓!

  盡管在這過程中,京準(zhǔn)比藍貓多消耗了一個大藥,但一直到藍貓升到3級,跳刀釋放的殘影從來沒能一次收到超過1個正補。

  如此一來,藍貓被迫釋放了更多次數(shù)的殘影,藍量已經(jīng)消耗殆盡,并且因為漏了幾刀,瓶子買晚了一步,才從泉水運出來對線局勢瞬間反轉(zhuǎn),反倒是京準(zhǔn)的火貓在3級前就確立了線上優(yōu)勢!

  京準(zhǔn)開啟2級火盾騎臉,沒藍的跳刀束手無策,只能乖乖縮回了防御塔,再漏一波兵。

  雖然對于兩隊來說這一局至關(guān)重要,極有可能決定冠軍的歸屬,但由于是中國戰(zhàn)隊內(nèi)戰(zhàn),所以國內(nèi)直播間的彈幕氛圍還比較和諧。

  “跳刀又被打爆了??!”

  “馬上拿到瓶子了,控個符勉強還能打吧?!?p>  “確實,iceice要過來幫忙的。”

  坐了半分多鐘的牢后,藍貓終于拿到的自己的魔瓶,總算是活了過來。魔瓶的回血回藍是固定值,為了獲得最大收益,跳刀特地站在己方高地,把出門時購買的掛件扔在地上,降低自身屬性值來磕瓶。

  “嚓!”

  第一口瓶的恢復(fù)效果還沒結(jié)束,一道橙紅色的刀芒閃過,京準(zhǔn)借助高坡視野用無影拳打斷了這口魔瓶的恢復(fù)效果。

  跳刀“嘖”了一聲,正想把掛件撿回塔下再磕兩口,可鼠標(biāo)卻點了個空,扔在地上的掛件不翼而飛。

  我掛件呢?!那么大一個掛件呢?!

  “我艸!”跳刀氣得爆了粗口,“我掛件被他撿了!”

  火貓無影拳的機制,表面上是對技能范圍內(nèi)的所有單位各進行一次斬擊,但是斬擊時火貓的位置判定是在目標(biāo)位置身邊,也就是說剛才的一記無影拳使出時,火貓已經(jīng)在原地和藍貓身邊進行了一次往返!

  這并不是什么生僻的技巧,經(jīng)常會出現(xiàn)在火貓搶肉山盾的集錦中,跳刀其實也知道這一點,但被火貓壓了有些急躁,跳刀沒注意這一細節(jié),一時大意了!

  “跳刀的掛件被我搶了?!本?zhǔn)沒忍住,笑出了聲,而后當(dāng)著跳刀的面回到自己方高坡,丟下掛件直接摧毀。

  “哈哈哈哈哈哈哈!”

  “跳刀好慘,出門裝被打沒了!”

  “搖人吧,這都明搶了!”

  這一幕被導(dǎo)播捕捉到,各大直播間的彈幕都洋溢著快活的氣息……

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