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Dota2之中單計算器

第一百二十八章 都是教科書!

Dota2之中單計算器 搞沫 2147 2022-01-12 17:16:18

  “傻鯛,骨法選得不錯啊,煤氣罐威力很大!”

  第一局結(jié)束,兩邊人馬又跳回同一個YY頻道,longdd迫不及待地開啟了嘲諷模式。

  小氣鯛哪里能忍,立馬反駁:“傻龍你對著蓮花戳還好意思笑,要不是calculator躲了穿刺那一波你們就炸了!”

  “炸沒炸嘛?炸沒炸嘛?!”

  “你是不是戳蓮花了?”

  童心未泯的兩人上演起小學(xué)生吵架,彈幕們則是瘋狂拱火。

  “龍神龍神,給calculator和拒絕者磕一個吧!”

  “別吵了,打一架!客廳杯!”

  “GKD,龍神跟鯛哥單賭個火箭/佛跳墻吧!”

  第一局夜魘那波被真空拉四人固然是因為大意,但實際上也與他們陣容后期乏力有關(guān),否則不會那么急于集合推進。

  易邊再戰(zhàn),zhou吸取了教訓(xùn),雙方這次的陣容拿得可謂是勢均力敵。天輝方大哥TB,中單影魔,三號位全能,四號位萊恩,五號位小Y。夜魘方則是大哥小娜迦,中單電魂,三號位潮汐,四號位酒仙,五號位冰女。

  京準(zhǔn)的電魂大戰(zhàn)maybe的影魔兒!

  “電魂好打影魔嗎?我用電魂中路老是被影魔打爆。”

  等待載入時,京準(zhǔn)看到彈幕的提問,略作沉思后解答道:“電魂打不過影魔很正常,尤其是三級以后,想壓影魔根本不可能。用電魂中單打影魔一定要打好前三波兵,不能讓影魔順利到三,不然隊友來幫都幫不了?!?p>  影魔是典型的線上高爆發(fā)的英雄,屬于電魂最怕的那一類,但還是因為隨機征召的問題,剩下的中單選擇并不會比電魂更好,京準(zhǔn)只能硬著頭皮選擇這個英雄。

  游戲開始,京準(zhǔn)點開maybe的裝備眼睛頓時一凝,赫然發(fā)現(xiàn)影魔的身上揣著三個芒果。

  學(xué)起來了?!

  沒錯,就是芒果戰(zhàn)士。

  剛剛經(jīng)歷了動蕩的LGD整體實力不濟,maybe對于自己隊伍的處境有些擔(dān)憂,一直在試圖提升自己。

  先前他和京準(zhǔn)有過交流,每天都會逼著自己進行枯燥的對線訓(xùn)練,同時也會關(guān)注京準(zhǔn)對于的一些英雄使用細(xì)節(jié),他的愛將影魔正是其中之一。

  “嘭!嘭!”

  剛一上線,maybe抬手就是兩炮,一炮單獨命中電魂,另一炮連人帶兵一起命中,打掉了京準(zhǔn)小半血。兩人私底下雖然沒有交流過,但maybe研究京準(zhǔn)的錄像后對芒果戰(zhàn)士的打法有了自己的理解。

  對付不同的英雄,影壓的目的也有所不同。如果面對的是電魂這種一兩級壓制力極強的中單,影魔就應(yīng)當(dāng)在一級是盡可能先動手,通過影壓消耗降低電魂的血量,讓他不敢上來抽攻壓制。而如果面對的是藍(lán)貓這種一級進攻力一般的英雄,那么影壓只要盡可能用來補刀就好。

  Maybe的理解可京準(zhǔn)完全一致,但比起maybe,京準(zhǔn)顯然更了解如何應(yīng)對芒果戰(zhàn)士。對付這樣的影魔,最重要的就是不能斷補給,而京準(zhǔn)為了打好前兩級的壓制,也恰恰在出門時購買了大藥!

  幾乎是在第二炮出手的瞬間,京準(zhǔn)就上了前,越過兵線開始抽攻。盡管被壓低了血限,但京準(zhǔn)并不慌張。電魂在遠(yuǎn)敏英雄中,初始身板數(shù)一數(shù)二,裸裝便有620的血量,一級影魔要想靠影壓活生生壓死電魂,至少需要9炮!

  如果水平次一些的玩家,在已經(jīng)中了兩炮的情況下可能就未戰(zhàn)先怯了,但1級服軟對于電魂打影魔的對線是致命的,這意味著從此之后電魂將再也找不到壓制影魔的機會了。

  京準(zhǔn)身上有一個大藥,不必?fù)?dān)心壓完一波后自己狀態(tài)回不上來,用出抽攻后沒有勾到小兵仇恨,奔著影魔就沖了過去。一旦影魔想多用影壓來消耗自己兩炮,京準(zhǔn)的壓制就能取得效果!

  “這么兇?”

  maybe有些意外,顯然沒想到電魂在先吃兩炮的情況下還敢上前。但maybe長時間以來一直都是國內(nèi)乃至世界范圍內(nèi)的頂尖中單,立刻做出了最正確的判斷,不壓第三炮,回身就跑,毫不留戀地逃回己方高坡,甚至一路跑回了防御塔下。

  影魔被抽了這么多攻擊力,虧了嗎?

  完全沒虧,因為maybe一級根本就沒有用普攻補刀的打算,對于化身芒果戰(zhàn)士的他來說,眼里只有一個目標(biāo),那就是用影壓來收獲第一波的四個正補。

  看著maybe的反應(yīng),京準(zhǔn)突然有種搬起石頭砸自己腳的感覺,這波影魔如果換做是他自己,肯定也會做出同樣的選擇,逃進防御塔內(nèi)盡量減少被電魂消耗后,等待兵線消耗得差不多了再露頭來兩炮收兵。

  兩人又一次達(dá)成了奇妙的默契!

  maybe扯斷了靜電連接的第一時間就是返身趕向兵線,完成了一次折返跑。而京準(zhǔn)見到他的動作也顧不得A影魔,甚至對已經(jīng)來到身邊的影魔都來不及,而是先趕緊控制自家小兵的血量,緊趕慢趕地在影魔兩炮壓出前完成了一記反補。

  如果是一般的電魂,在影魔清掉兵線后,第一時間的選擇一定是往回追趕對方的兵線,但京準(zhǔn)卻沒有這樣做,他利用偷取的攻擊力還在的時間抓緊多A了影魔兩下,而后才趕回塔下,驚險地補到了第一個塔下刀。

  而后在第二波兵抵達(dá)時,京準(zhǔn)用出剛剛學(xué)上的等離子場,極限距離刮到了上前壓炮的影魔,讓maybe吃下了100點左右傷害后,趁著他回去吃樹,先將遠(yuǎn)程兵收掉。

  電魂5/1對影魔3/0,電魂以半個兵的經(jīng)驗優(yōu)勢率先升到2級。maybe盡管被反補了一個,但這完全是由于英雄機制造成的,他已經(jīng)做到了極致,以最小的代價最大程度上保住了自己的發(fā)育。

  不對拼及時后撤、極限距離拉斷抽攻返身、極限距離的X炮C炮收兵,無一不是最頂級的判斷和操作,即便的是京準(zhǔn)也不敢說能做得更好。

  那京準(zhǔn)打得有什么瑕疵嗎?

  也沒有!

  電魂只要想在1級抽攻壓制影魔,必然會吃到兩炮,如果被這兩炮嚇住主動停止攻勢,又或者沉迷消耗不注意反補小兵,那影魔此時就已經(jīng)到2了,因為影壓的正補是干擾不了的。

  和影魔在一級打成完全的五五開,這對電魂來說是徹底不及格的,但是以自己的小半血為代價,換來影魔的半血、兩個芒果外加一個反補,那就完全可以接受了。

  兩人在不到1分鐘的時間里,將各自英雄當(dāng)前線上的極限強度完美地發(fā)揮了出來,表現(xiàn)都是教科書!

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