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最后的英雄無敵

第0148章 0.1a版埃拉西亞王國

  0.1a版生命陣營/埃拉西亞王國/圣堂城兵種一覽:

  民兵,等級:1階1級,屬性:

  攻擊力:4點,防御力:1點,HP:15點,傷害:1~4點,占據(jù)格子:1格,速度:5點,ATB主動性:15點,特技:納稅人、人類生命、毆擊。

  納稅人:如果該單位能存活到明天,那么它會在明天的每日收入時,給王國帶來1枚金幣、1枚銀幣、1枚銅幣的收入。

  .......

  侍衛(wèi),等級:1階1級,屬性:

  攻擊力:6點,防御力:1點,HP:30,傷害:1~3,占據(jù)格子:1格,速度:4,ATB主動性:4,特技:人類生命、毆擊。

  人類生命:該單位屬于人類生命物種,許多魔法、負面狀態(tài)對其有效,擁有士氣、幸運屬性。

  毆擊:ATB主動性在15點以上時,攻擊在近戰(zhàn)時可以發(fā)動,這次攻擊100%眩暈敵人,擊中會使敵人的ATB主動性清零,從而使自已不會受到使用ATB主動性的反擊。

  ......

  弓箭手,等級:2階1級,屬性:

  攻擊力:8點,防御力:4點,HP:12點,傷害:2~5點,占據(jù)格子:1格,彈藥:25發(fā),射程:9格,速度:5點,ATB主動性:18點,特技:人類生命、射手、散射。

  射手:該單位擁有遠程武器,可以進行遠程攻擊,遠程攻擊射程外的單位時,殺傷減半。

  但是該單位身邊有敵人時,不可以遠程攻擊,且近戰(zhàn)造成的傷害減半。

  散射:周圍存在弓箭手或長弓手時才可以發(fā)動,這些弓箭手或長弓手消耗6發(fā)彈藥,下一次攻擊時,會視為對目標及其周圍3×3的內(nèi)單弓箭手或長弓手位同時發(fā)動一次攻擊。

  ......

  森林獵人,等級:2階1級,屬性:

  攻擊力:15點,防御力:3點,HP:27,傷害:2~9點,占據(jù)格子:1點,彈藥:15發(fā),射程:12格,速度:5格,ATB主動性:11點,特技:人類生命、射手、精確狙擊、優(yōu)秀箭術(shù)、無射擊懲罰,2連射,反狩獵、對空專業(yè)。

  2連射:該單位遠程攻擊ATB主動性在15點以上時,每一次100%觸發(fā),使這一次攻擊完目標后,立刻向上一次攻擊的目標進行攻擊。

  反狩獵:該單位周圍1格內(nèi)沒有敵人時才能發(fā)動,該單位受到遠程攻擊后,該單位可以立刻對攻擊來源進行遠程攻擊,但是下一次行動機會無法進行遠程攻擊。

  對空專業(yè):該單位遠程攻擊擁有飛行能力的目標時,會額外對目標造成0.25倍傷害

  ......

  弩兵,等級:2階4級,屬性:

  攻擊力:10點,防御力:5點,HP:16點,傷害:3~7點,占據(jù)格子:1格,彈藥:21發(fā),射程:10格,速度:6點,ATB主動性:18點,特技:人類生命、射手、精確狙擊、優(yōu)秀箭術(shù)、無射擊懲罰。

  優(yōu)秀箭術(shù):該單位擁有遠程武器并使其進行遠程攻擊,攻擊射程內(nèi)的單位時,造成2.1倍傷害。

  精確狙擊:該單位遠程攻擊射程外的目標時,會額外對目標造成0.25倍傷害。

  無射擊懲罰:遠程攻擊造成的傷害不去因為距離因素而衰減。

  ......

  步弓手,等級:2階12級,屬性:

  攻擊力:18點,防御力:2點,HP:18點,傷害:4~10點,占據(jù)格子:1格,彈藥:30發(fā),射程:12格,速度:6點,ATB主動性:24點,特技:人類生命、射手、強化散射。

  強化散射:周圍存在擁有『散射』技能單位時可以同時發(fā)動,這些單位消耗6發(fā)彈藥,下一次攻擊時,會視為對目標及其周圍3×3內(nèi)的單位各發(fā)動2次攻擊。

  ......

  步兵,3階6級,屬性:

  攻擊力:8點,防御力:12點,HP:25點,傷害:1~4點,占據(jù)格子:1格,速度:4點,ATB主動性:12點,特技:人類生命、持盾、激怒、格擋、警哨、巨盾、巨盾庇護。

  持盾:該單位擁有盾牌,會使用盾牌抵指來自正面的攻擊,抵擋時防御力增加6點。

  激怒:每個回合可以檢測一次,發(fā)現(xiàn)周圍有友軍陣亡時,ATB主動性上升3點,攻擊力和防御力上升1點。

  格擋:ATB主動性分別在6、12、18點以上6的倍數(shù)時才可以獲得1個能量點。

  受到近戰(zhàn)攻擊時可以消耗3個能量點,使這次一該單位受到的近戰(zhàn)攻擊傷害降低至10點以下,最多積攢9個能量點。

  警哨:視野內(nèi)沒有友軍時,防御力+15點,視野內(nèi)擁有友軍時,防御力+9點。

  巨盾:該單位擁有盾牌,受到由遠程攻擊造成的殺傷減少10%。

  巨盾庇護:該單位周圍3×3存在的友軍單位受到遠程攻擊時,受到的傷害有30%轉(zhuǎn)移給該單泣。

  ......

  重步兵,等級:3階9級,屬性:

  攻擊力:12點,防御力:18點,HP:30點,傷害:2~5點,占據(jù)格子:1格,速度:5點,ATB主動性:15點,特技:人類生命、持盾、激怒、格擋、巨盾、巨盾庇護、盾牌反擊。

  盾牌反擊:該單位擁有盾牌受到近戰(zhàn)攻擊后,會立刻對攻擊來源進行攻擊,這次傷害只造成65%,但使目標ATB每回合降低10點,并眩暈1回合。

  ......

  槍兵,等級:3階1級,屬性:攻擊力:15點,防御力:0點,HP:20點,傷害:4-7點,占據(jù)格子:1×2格,速度:7點,ATB主動性:18點,特技:人類生命、先攻、格擋、反騎兵。

  反騎兵:該單位屬于反騎兵類兵種,面對騎兵類兵種集團沖鋒時士氣-1,但是攻擊額外會對騎兵造成這次傷害的30%。

  ......

  標槍手,等級:3階3級,屬性:

  攻擊力:22點,防御力:3點,HP:40點,傷害:1~3點,占據(jù)格子:1格,彈藥:15發(fā),射程:6格,速度:6點,ATB主動性:20點,特技:人類生命、先攻、格擋、反騎兵、警戒、射手。

  ......

  獅鷲,等級:3階9級,屬性:

  攻擊力:10點,防御力:12點,HP:100點,傷害:6~18點,占據(jù)格子:3×3格,速度:8點,ATB主動性:19點,特技:野獸生命、飛行,激怒、抗魔光環(huán)0.9x。

  抗魔光環(huán)0.9x:包括該單位在內(nèi)的6格內(nèi),受到的魔法傷害降低6.25%。

  ......

  皇家獅鷲,等級:5階4級,屬性:

  攻擊力:30點,防御力:15點,HP:300點,傷害:15~27點,占據(jù)格子:4×4格,速度:10點,ATB主動性:30點,特技:野獸生命、飛行,激怒、抗魔光環(huán)1.8x、先攻、無限反擊

  抗魔光環(huán)1.8x:包括該單位在內(nèi)的6格內(nèi),受到的魔法傷害降低12.5%。

  ......

  劍士,等級:4階2級,屬性:

  攻擊力:15點,防御力:10點,HP:51點,傷害:5~9點,占據(jù)格子:1格,速度:6點,ATB主動性:18點,特技:人類生命、格擋、二連斬、劍術(shù)1.2x。

  劍術(shù)1.2x:該單位攻擊或受到近戰(zhàn)攻擊時,有100%無視格擋或免費發(fā)動格檔一次,若該技能發(fā)動,使下一次攻擊變?yōu)?連擊。

  2連擊攻擊后,有20%概率無視格擋或免費發(fā)動格檔一次,若該技能發(fā)動,使下一次攻擊變?yōu)?連擊。

  ......

  牧師,等級:3階6級,屬性:

  攻擊力:10點,防御力:0點,HP:36點,傷害:5~9點,MP:48點,占據(jù)格子:1格,速度:7點,ATB主動性:21點,特技:人類生命、施法者、圣光秘術(shù)。

  ......

  祭司,等級:4階5級,屬性:

  攻擊力:18點,防御力:1點,HP:60點,傷害:6~11點,MP:45點,占據(jù)格子:1格,速度:6點,ATB主動性:20點,特技:人類生命、施法者、圣光秘術(shù)。

  施法者:該單位擁有魔力,可以施放魔法。

  圣光秘術(shù):該單位可以在戰(zhàn)斗時施放這些光明魔法,『圣療術(shù)』、『祈禱』。

  『圣療術(shù)』:消耗9點MP,目標先恢復30點HP,在此基礎上去除一個負面狀態(tài)。

  『祈禱』:消耗18點MP,目標攻擊力、防御力、傷害增加10點,速度、ATB主動性增加3點,士氣增加2點,持續(xù)9行動,冷卻2次行動。

  ......

  光明射手,等級:3階6級,屬性:

  攻擊力:9點,防御力:3點,HP:3 6點,傷害8~14點,占據(jù)格子:1格,MP:18點,彈藥:15發(fā),射程:8格,速度:7點,ATB主動性:27點,特技:人類生命、射手、神圣之箭、魔箭再造、優(yōu)秀箭術(shù)。

  神圣之箭:遠程攻擊時可以消耗2點MP,使這一次遠程攻擊無視射擊懲罰并變?yōu)槟Хü羯袷傩詡?,并額外造成15點神圣屬性傷害。

  魔箭再造:彈藥為零時,該單位可以消耗3點MP,獲得一支只能造成魔法攻擊的箭矢。

  ......

  主教,等級:5階7級,屬性:攻擊力:21點,防御力:6點,HP:75點,傷害:10~15點,MP:90點,占據(jù)格子:1格,速度:7點,ATB主動性:18點,特技:人類生命、施法者、神圣之書。

  神圣之書:該單位可以在戰(zhàn)斗時施放這些神圣魔法,『神圣護罩』、『神圣蘇生』、『神圣光彈』。

  『神圣護罩』:消耗30點MP,目標獲得1個可以吸收60點物理、魔法傷害、600點魔法傷害上限的護罩,在此基礎上去除所有負面狀態(tài),持續(xù)6次行動,冷卻6次行動。

  『神圣蘇生』:消耗60點MP,目標陣亡才可以使用,便目標當場復活,在之后3回合內(nèi)不會進入瀕死狀態(tài),冷卻9次行動。

  『神圣光彈』:消耗9點MP,使目標下一次攻擊可以變?yōu)檫h程攻擊,這一次遠程攻擊無視射擊懲罰并視為魔法攻擊,能額外造成180點神圣屬性傷害。

  ......

  騎兵,等級:5階1級,屬性:

  攻擊力:18點,防御力:12點,HP:180點,傷害:7~18點,占據(jù)格子:1×3格,速度:5點,ATB主動性:21點,特技:人類生命、激怒、槍術(shù)、格擋、騎兵、鼓舞者。

  ......

  重騎兵,等級:6階4級,屬性:

  攻擊力:27點,防御力:15點,HP:360點,傷害:10~21點,占據(jù)格子:1×3格,速度:6點,ATB主動性:28點,特技:人類生命、持盾、激怒、槍術(shù)、格擋、騎兵、鼓舞者。

  槍術(shù):攻擊力會隨著距離移動而上升,每1格上升6點,每3格傷害上升1點。

  ......

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