第0161章 食人魔巨石投手
因?yàn)樗嵏擦擞⑿蹮o(wú)敵游戲的傳統(tǒng),讓個(gè)位數(shù)數(shù)量的7,8級(jí)(階)兵,重新?lián)碛辛颂魬?zhàn)幾百單位數(shù)量低級(jí)兵的實(shí)力。
而在以往這是無(wú)敢想象的,至于另一個(gè)特技劇毒焚心,李子周倒不是很在意。
旁邊的陳紅聞言,看到這個(gè)表格便計(jì)算了起來(lái),“0.75乘HP,HP是1200,那就是12乘75,900點(diǎn)傷害,臥!”
陳紅驚了,心想這怕不是直接起飛了啊。
李子周心想等你出它的候,別人己經(jīng)打上家門來(lái)了,1200的血,找100個(gè)遠(yuǎn)程兵加攻再加個(gè)屠戮成性,往那一射,嘿!
再來(lái)看看克魯王國(guó)這邊的0.1b補(bǔ)丁。
新增了半人馬戰(zhàn)士、食人魔戰(zhàn)士、食人魔巨石投手、終極比蒙。
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半人馬戰(zhàn)士,等級(jí):1階1級(jí),屬性:
攻擊力:6點(diǎn),防御力:3點(diǎn),HP:48點(diǎn),傷害:2~5點(diǎn),占據(jù)格子:2×2格,彈藥:6發(fā),射程:9格,速度:9點(diǎn),ATB主動(dòng)性:6點(diǎn),特技:野獸生命、射手、騎兵。
沖鋒:該單位如果可以在移動(dòng)后攻擊到目標(biāo),則可以每移動(dòng)3格提前消耗1點(diǎn)ATB主動(dòng)性的代價(jià),使這一次攻擊造成的傷害上升25%。
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食人魔戰(zhàn)士,等級(jí):4階2級(jí),屬性:
攻擊力:22點(diǎn),防御力:12點(diǎn),HP:45點(diǎn),傷害:6~13點(diǎn),占據(jù)格子:2×2格,速度:5點(diǎn),ATB主動(dòng)性:24點(diǎn),特技:食人魔種、激怒、血脈再生。
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食人魔巨石投手,等級(jí):4階5級(jí),屬性:
攻擊力:25點(diǎn),防御力:1點(diǎn),HP:60點(diǎn),傷害:10~30點(diǎn),占據(jù)格子:2×2格,彈藥:3發(fā),射程:15格,速度:3點(diǎn),ATB主動(dòng)性:28點(diǎn),特技:食人魔種、激怒、血脈再生、射手、巨石重?fù)簟?p> 巨石重?fù)?該單位遠(yuǎn)程攻擊成功命中目標(biāo)后,會(huì)使陷入眩暈,無(wú)法控制。
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終極比蒙,等級(jí):8階7級(jí),屬性:
攻擊力:90點(diǎn),防御力:60點(diǎn),HP:1500點(diǎn),傷害:60~120點(diǎn),占據(jù)格子:6×6格,速度:9點(diǎn),ATB主動(dòng)性:24點(diǎn),特技:野獸生命、血脈再生、銳利尖爪、橫掃打擊、激怒、硬質(zhì)層抵抗、屠戮成性、沖鋒、致命一擊3.6x。
致命一擊3.6x:攻擊造成的傷害有10%造成360%。
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據(jù)點(diǎn)的兵李子周不是主族,所以李子周看向了他了解的兵種更新。
半人馬弓手和半人馬狩獵者、半人馬掠奪者,攻擊力增加了6/9/12點(diǎn),HP增加了3/6/12點(diǎn),傷害增加了1~3/2~6/3~9,速度增加1點(diǎn)。
但是作為代價(jià),半人馬狩獵者和半人馬掠奪者的『2連射』特技被刪除了,這算是被大砍了。
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半人馬弓手,等級(jí):1階4級(jí),屬性:
攻擊力:15點(diǎn),防御力:0點(diǎn),HP:48點(diǎn),傷害:2~13點(diǎn),占據(jù)格子:1×2格,彈藥:45發(fā),射程:15格,速度:9點(diǎn),ATB主動(dòng)性:6點(diǎn),特技:野獸生命、射手、騎兵、肉博無(wú)力。
肉博無(wú)力:該單位無(wú)法進(jìn)行近戰(zhàn)攻擊。
野獸生命:該單位屬于野獸生命物種,許多魔法、負(fù)面狀態(tài)對(duì)其有效,擁有士氣、幸運(yùn)屬性。
騎兵:該單位...
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