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最后的英雄無敵

第0163章 火焰本源

  比蒙,等級:7階1級,屬性:

  攻擊力:60點,防御力:10點,HP:440點,傷害:40~60點,占據(jù)格子:4×4格,速度:7點,ATB主動性:9點,特技:野獸生命、血脈再生、銳利尖爪。

  銳利尖爪:該單位攻擊時,忽略目標40%防御力。

  ......

  遠古比蒙,等級:8階1級,屬性:

  攻擊力:85點,防御力:30點,HP:530點,傷害:50~80點,占據(jù)格子:4×4格,速度:7點,ATB主動性:12點,特技:野獸生命、血脈再生、銳利尖爪、橫掃打擊、激怒。

  ......

  嗯,這終極比蒙屬性還可以,可以用到1.0大削之前,李子周想道。

  在李子周的記憶里,英雄無敵9oL在1.0之前,因為過于放飛自我,每一個版本的種族都在上升。

  但在0.9版本一周更新后,舊ceo下位,新ceo上位后,親自執(zhí)行兵種修改,將一個個強大的兵種打回了3代、4代、5代原版屬性。

  李子周接著往下去看,再來看奧月王國也就是元素族的0.1b版補丁。

  首先是火元素、火鳥也擁有特技-火焰本源。

  火焰本源:該單位免疫除傷害魔法以外的火系魔法,而且受到火屬性傷害時,不但不會受到傷害,還會回復90%傷害的HP,并且可以復活。

  其次是元素形態(tài)重做。

  原版是該單位可以在物理狀態(tài)與元素狀態(tài)自由切換。

  物理狀態(tài)下,防御增加15點,HP增加30點,速度和ATB主動性降低2點。

  元素狀態(tài)下,速度和ATB主動性增加3點,免疫99%物理傷害。

  現(xiàn)在是該單位可以消耗6點ATB主動性,在物理狀態(tài)與元素狀態(tài)進行一次切換。

  物理狀態(tài)下,防御增加18點,HP增加24點,速度和ATB主動性降低3點。

  元素狀態(tài),速度和ATB主動性增加6點,免疫物理傷害。

  新增了沙元素、暗元素、念力元素、火元素巨龍、水元素巨龍5種兵種。

  ......

  暗元素,等級:1階6級,屬性:

  攻擊力:6點,防御力:5點,HP:20點,傷害:3~5點,占據(jù)格子:1格,速度:7點,ATB主動性:18點,特技:元素生命、飛行、元素形態(tài)、黑暗本源。

  黑暗本源:該單位免疫除傷害魔法以外的黑暗系魔法。

  ......

  暗元素終于來,這樣元素族終于湊齊了,就是這屬性實在不昨地,李子周怎么看都感覺不行,他接著往下看沙元素和念力元素。

  ......

  沙元素,等級:4階5級,屬性:

  攻擊力:22點,防御力:40點,HP:100點,傷害:10~30點,MP:180,占據(jù)格子:2×2格,速度:6點,ATB主動性:15點,特技:元素生命、元素形態(tài)、施法者、沙系法術。

  沙系法術:該單位可以在戰(zhàn)斗時施放這些魔法,『流沙陷阱』。

  『流沙陷阱』:消耗18點MP,對目標周圍施放產(chǎn)生陷阱,陷阱觸發(fā)會造成75點魔法屬性傷害并減少15點速度和30點ATB,不分敵我。

  ......

  念力元素,等級:7階5級,屬性:

  攻擊力:0點,防御力:0點,HP:300點,傷害:0~0點...

  ......

  下章預告第0164章火元素巨龍

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