第0174章 英雄無敵9OL0.1B全部補丁
埃拉西亞王國/圣堂兵種調(diào)整:
新增長弓手、冠軍騎士、天使。
弓箭手和森林獵人的等級重新標級。
現(xiàn)在弓箭手等級標為2階1級,森林獵人等級標為2階2級。
獅鷲攻擊力增加5點,傷害減少1~3,HP減少40點,新增特技『無限反擊』。
......
無限反擊:該單位受到攻擊后,可以無限次反擊。
......
布拉卡達王國/塔樓兵種調(diào)整:
煉金生命現(xiàn)在擁有幸運屬性。
新增銀人、金人、神怪、蛇女、巨人、煉金機龍。
侏儒射手、侏儒精英射手攻擊力減少9點、傷害力減少1~3點,射程增加2格。
石人等級下降1級。防御力減少3點,新增特技:金屬豁免1.2x。
杉提瑞魔像特技【灼熱裝置】更改。
之前是消耗30點MP,該單位攻擊或受到攻擊時可以使用魔法『灼熱射線』,射程:18,對目標及其周圍6格內(nèi)的單位造成兩次240點火焰屬性魔法傷害,不分敵我。
現(xiàn)在灼熱裝置每次啟動消耗15點MP。
該單位攻擊時可以使用1型『灼熱射線』,射程:24,對目標及其周圍9格內(nèi)的單位,同時造成2次240點火焰屬性魔法傷害,不分敵我。
該單位受到攻擊時可以使用2型『灼熱射線』,射程:12,對目標及其周圍6格內(nèi)的單位造成4次30點火焰屬性魔法傷害,不分敵我。
......
煉金生命:該單位屬于煉金生命物種,許多魔法、負面狀態(tài)對其無效,不擁有士氣屬性,擁有幸運屬性,免疫生命毒。
金屬豁免1.2x:該單位受到魔法傷害時,不會受到12%傷害,并且該單位不會受到眩暈。
......
阿維利王國/壁壘兵種調(diào)整:
樹精和枯木衛(wèi)士的名字改為遠古樹人,并且重做。
新增遠古樹人、金龍。
小妖精、花仙子、花妖精攻擊力增加3點,HP減少/15點,速度減少3點。
精靈射手、獵手頭領攻擊力增加1/3點,速度減少3點,ATB主動性增加了6點。
飛馬、飛馬精靈騎士、天弓手攻擊力減少1點,HP增加6點,速度增加3點,ATB主動性減少9點
獨角獸攻擊力增加9點。
......
德伽王國/墓園兵種調(diào)整:
新增鬼龍。
靈魂之火重做。
原本是不死亡靈在戰(zhàn)斗中擊殺單位后,在戰(zhàn)斗結(jié)束后,會獲得經(jīng)驗使自身等級上升,其中每有1個死去的單位生前等級,就等于多少點經(jīng)驗。
現(xiàn)在是不死亡靈在戰(zhàn)斗中擊殺單位后,在戰(zhàn)斗結(jié)束后,會獲得經(jīng)驗。
經(jīng)驗到達10的倍數(shù)后,自身等級會上升,其中死去的單位每1個生前等級,會獲得雙倍等級經(jīng)驗。
刪除骷髏兵種系列特技劍術,新增特技黑暗劍術。
現(xiàn)在該單位攻擊時,有10%概率使這一次攻擊無視格擋。
受到近戰(zhàn)攻擊時,有10%概率不需要扣除ATB主動性,免費發(fā)動格檔一次。
刪除骷髏步兵特技:巨盾、巨盾庇護。
......
塔塔利亞王座/塔樓兵種調(diào)整:
血脈再生由恢復一半變?yōu)榛謴?0%。
新增蜥蜴游俠、終級九頭蛇。
狼人攻擊力增加1點,防御力減少1點,HP增加3點。
大狼人攻擊力增加2點,防御力減少1點,HP增加5點,速度減少1點。
蜥蜴射手后續(xù)系列新增特技『可汗毒箭』。
野牛特技『騎兵』刪除。
飛龍?zhí)丶肌簛嘄堉幻枋鲂薷?
原版是擁有該技能下的該單位,場上沒有巨龍時,每回合士氣+5點,場上有巨龍時,每回合士氣+1點。
新版是場上沒有巨龍單位存在時,場上擁有該技能的該單位,每次行動后士氣+6點。
場上有巨龍單位存在時,場上擁有該技能的該單位,每次行動前士氣下降2點。
......
可汗毒箭:該單位遠程攻擊前,可以將箭袋里的箭切換為可汗毒箭。
使用可汗毒箭攻擊成功命中目標,會額外對目標造成30點劇毒屬性傷害,并獲得『劇毒』中毒狀態(tài),不分敵人,不受反擊。
『劇毒』中毒狀態(tài)下,每次行動前受到15點劇毒屬性傷害,持續(xù)6次行動。
......
克魯王國/據(jù)點兵種調(diào)整:
新增半人馬戰(zhàn)士、食人魔戰(zhàn)士、食人魔巨石投手、終極比蒙。
半人馬弓手、半人馬狩獵者、半人馬掠奪者,攻擊力增加6/9/12點,HP增加3/6/12點,傷害增加1~3/2~6/3~9,速度增加1點。
刪除半人馬狩獵者、半人馬掠奪者『2連射』特技。
惡狼戰(zhàn)士、惡狼斗士攻擊力增加2/5點,ATB主動性增加3點。
大雕攻擊力增加6點,傷害減少0~1,ATB主動性減少1點。
獨眼巨人等級從8階6級下降至6階6級,HP減少10點。
獨眼王新增技能巨石重擊,彈藥增加3點。
比蒙、遠古比蒙攻擊力增加10點、增加50點HP,ATB主動性減少3點。
......
巨石重擊:該單位遠程攻擊成功命中目標后,會使陷入眩暈,無法控制。
......
奧月王國/元素兵種調(diào)整:
新增沙元素、暗元素、念力元素、火元素巨龍、水元素巨龍。
元素形態(tài)重做。
原版是該單位可以在物理狀態(tài)與元素狀態(tài)自由切換。
物理狀態(tài)下,防御增加15點,HP增加30點,速度和ATB主動性降低2點。
元素狀態(tài)下,速度和ATB主動性增加3點,免疫99%物理傷害。
現(xiàn)在是該單位可以消耗6點ATB主動性,在物理狀態(tài)與元素狀態(tài)進行一次切換。
物理狀態(tài)下,防御增加18點,HP增加24點,速度和ATB主動性降低3點。
元素狀態(tài),速度和ATB主動性增加6點,免疫物理傷害。
光元素HP增加8點,傷害減少至1~5點,ATB主動性減少3點。
氣元素攻擊力、防御力減少1點,HP增加5點,新增特技『次級風場』。
風元素攻擊力、防御力增加6點。
火元素、火鳥新增特技-火焰本源。
水元素防御力增加2點,速度增加1點,傷害減少2~3點。
地元素攻擊力、防御力增加10點,HP增加60點,速度增加3點。
地元素現(xiàn)在只能施放亂石地刺。
精神元素現(xiàn)在不再可以施放心靈射線魔法。
......
火焰本源:該單位免疫除傷害魔法以外的火系魔法,而且受到火屬性傷害時,不但不會受到傷害,還會回復90%傷害的HP,并且可以復活。
次級風場:該單位受到攻擊時,那次攻擊造成的傷害降低15%。
......
地獄兵種調(diào)整:
『深淵傳送』改動
原來的描述是:
深淵傳送:該單位可以在戰(zhàn)場上,獻祭自30%/60%/90%HP,從深淵召喚出數(shù)量是自己失去的HP1.25/1.75/2.25倍的友軍數(shù)量。
深淵傳送召喚時需要消耗一次行動機會,召喚的生物在戰(zhàn)斗后有96%會消失。
更新后的描述是:
深淵傳送,施放該技能后3回合內(nèi)無法移動或者值到召喚的單位消失。
在施放該技能單位的周圍30格內(nèi),選擇任一地點,在這地點上召喚低于施放該技能單位等級的惡魔生命單位。
召喚的惡魔生命單位數(shù)量為施放2.75倍該技能單位生命值上限,除以召喚的惡魔生命單位。
若施放該技能單位一方勝利,召喚的生物會保留其數(shù)量,若統(tǒng)領隊伍的英雄格子己滿,召喚的生物自動消失。
惡魔之子上升2級,惡魔之子HP、ATB主動性減少3點,新增特技:『深淵傳送』。
怪物、大怪物攻擊力增加1點,HP增加3點,ATB主動性減少4點,怪物新增特技:『深淵傳送』。
地獄犬、地獄三頭犬的攻擊力、防御力分別減少1/3點,HP減少3點。
地獄犬、地獄三頭犬的速度分別俢正為9點、11點,地獄新增特技:『深淵傳送』。
哥革的等級俢正為2階3級,攻擊力下降9點,防御力俢正為1點,HP減少6點,傷害增加3~3點,新增特技:『深淵傳送』、『1級火焰岡印』。
寵魔的等級俢正為3階1級,攻擊力下降10點,防御力俢正為3點,HP減少6點,傷害增加3~3點,新增特技:『深淵傳送』、『2級火焰岡印』。
角魔的等級俢正為4階2級,HP減少30點,傷害增加1~1點,速度增加1點,新增特技:『深淵傳送』。
......
1級火焰岡印:該單位造成火焰屬性傷害時,可以使接下來的第三次的移動輪次消失,再次造成一次額外的110%火焰屬性傷害。
2級火焰岡印:該單位造成火焰屬性傷害時,可以使接下來的第三次的移動輪次消失,再次造成一次額外的140%火焰屬性傷害。
......
地下城兵種調(diào)整:
洞穴人、地獄洞穴人防御力增加1點,速度增加1點。
毒眼、邪眼防御力減少3點,增加1點的速度。
『石化射線』大改,石化射線原本描述:
該單位遠程攻擊射程內(nèi)的目標后,會使目標50%進入石化狀態(tài)。
現(xiàn)在改名為『附石之力』,描述:
該單位近戰(zhàn)攻擊、反擊目標命中造成傷害后,敵人會陷入3次行動的石化狀態(tài)。
該單位遠程攻擊、反擊目標造成傷害后,敵人會陷入1次行動的石化狀態(tài)。
石化狀態(tài)下無法行動,減少受到的75%傷害,但受到傷后立刻退出石化狀態(tài)。
石化狀態(tài)下無法上升、下降士氣、幸運。
美杜莎攻擊力減少1點,傷害上升1~1點,彈藥增加2發(fā),射程減少1格,速度增加1格,刪除石化注視特技,新增特技:附石之力。
美杜莎女王攻擊力減少4點,傷害上升3~3點,彈藥增加3發(fā),射程減少1格,速度增加1格,刪除石化注視、石化射線特技,新增特技:附石之力、反擊射擊。
反擊射擊:該單位受到該單位射程內(nèi)的單位攻擊時,立刻消耗15點ATB主動性,視為一次對攻擊該單位的單位發(fā)起的遠程反擊。
......
下章預告第0175章風琴炮