《忍者水果》已爽快為主,全程切割。
而《割繩子》則不然,一關(guān)可能就有幾次的切割機會,你需要慎重考慮切割哪個繩子。切錯繩子可能就要重來。
游戲規(guī)則就是繩子上綁著一個糖果。
下方有個小怪獸要吃糖果。
你需要手指滑動屏幕切斷繩子,讓糖果正好掉進小怪獸的嘴里。
但是糖果可不是簡單的一個繩子綁著。
有可能是幾個繩子一起綁著。
所以,你必須切對正確的繩子才能讓糖果掉落到小怪獸嘴里。
這么說也不全面。游戲是有物理引擎的,所以符合現(xiàn)實世界中的掉落和慣性。
有時候你需要先切斷一個繩子,讓糖果位置改變,然后在切另外一個繩子,切繩子也有先后順序的。
當(dāng)然游戲肯定隨著關(guān)卡難度,會越來越高。
也會在關(guān)卡出現(xiàn)繩子以外的道具。
但是這些道具讓你一看就明白要如何操作,又讓你開動腦筋。
例如泡泡,假設(shè)你割繩子,讓糖果掉落到泡泡中,泡泡會漂浮到空中持續(xù)上升。這時候你就需要看準(zhǔn)時機,用手指戳破泡泡,讓其掉落到你設(shè)想的位置。
例如釘子,一碰糖果就碎了,你要躲著它。
例如噴氣氣墊,糖果碰到的話,它會把糖果噴出去,但是又有繩子拉扯,那就能掉落到意想不到的地方。
這樣的道具就不一一列舉了。
總之,這絕對是一個考驗策劃的游戲。
這游戲好不好玩,全看策劃,這游戲策劃的比重能達到整體游戲的80%。
林志秀把這游戲拿出來,一方面是覺得之前游戲,林子達有點太閑了。光自己在這忙。
這回讓林子達也忙起來。
另一方面,也看看老爹的實力。
上輩子,林志秀可是知道他老爹是很強的金牌制作人。按理說現(xiàn)在應(yīng)該也很厲害。但是也得磨煉啊。
誰也不是天生的金牌制作人。
而且林志秀也給林子達了非常多的啟發(fā)。
像泡泡這些道具,都是林志秀說給林子達的。
那么其他道具,就看林子達自己天馬行空想吧。
反正作為程序員,老子可以放心的說一句,你吹的牛,我都能給你實現(xiàn)了。
當(dāng)然僅在這游戲上。
林志秀如是對著林子達這么說著。
林子達和林志秀一邊聊著天,一邊想著這游戲。
林子達拖著下巴在思索著,緊皺眉頭“我說秀兒啊,你這游戲過程中是不是也遺失了什么關(guān)鍵因素。你看都是割繩子,給小怪獸喂糖果。就這么簡單闖關(guān)就過了?”
林志秀想了下說道“是啊,就是這么簡單的闖關(guān)游戲,關(guān)卡需要編輯,到時候我找下引擎,在給你制作個編輯器,剩下你就編輯關(guān)卡唄?!?p> 林子達思索又皺眉說道“你看,之前水果忍者,如果只是單純的滑動的話,那游戲應(yīng)該也就那樣,但是你看加入了連擊系統(tǒng),游戲立刻就不一樣了,連擊的積分高,又讓秀操作。這就像游戲有了靈魂一樣?!?p> “但是你在看這游戲。我總感覺少了點什么呢。你看過關(guān)就過關(guān),總少了點能秀的東西,哎呀說不上來,反正就少了那么點靈魂,大致意思就是這樣?!绷肿舆_說著。
按照現(xiàn)在的林子達水準(zhǔn),他不能準(zhǔn)確的清楚到底缺少什么。但是卻能感覺出來,游戲少了些什么。肯定不完整。
林志秀小眉頭一皺也思索了起來。
這游戲以前玩就這樣啊。
少了什么?
林志秀不由得回憶起小時候,林子達帶著他玩的場景。
還別說,林志秀想著想著就笑了。
或許只有他這個年齡段才能感覺到回憶小時候的事情,是多么的緬懷。
他想到了父親帶他玩割繩子,一個勁說他笨。又想到了父親蒼老的皺紋。
然后一抬頭看著林子達盯著他。
林志秀打了個機靈,急忙從回憶中拉扯出來。
好家伙,緬懷起來,都老父親了,但是現(xiàn)在自己父親可是比他還年輕的存在。
“我說你想啥呢,一臉猥瑣的笑容”林子達旁邊插嘴道。
林志秀撇了撇嘴,我這是猥瑣笑容嗎,我這是緬懷緬懷。以后誰在想以前,誰Tm就是兒子!
不對,我本來就是他兒子。
靠
不想了。
林志秀抓了抓自己頭發(fā)。
“想不出來就別想了”林子達一擺手說道“咱們先設(shè)計,你先寫代碼吧。大方向肯定不會錯。細(xì)節(jié)在想想?!?p> 林志秀點了點頭。
以前玩這游戲確實太小了。
他就記得割繩子,讓下面那個怪獸吃糖果。
在然后還能記得這些道具。
對了,林志秀閉目又想到了一個道具。
星星,對,還有一個道具是星星。
這個星星是做什么的?
似乎沒什么作用。
不對!
在過關(guān)結(jié)算的時候,也會彈出星星。
那就是在游戲中,吃幾個星星,結(jié)算界面就會彈幾個星星。
每關(guān)都有3個星星。
“我想到了”林志秀大吼一聲,一拍桌子。
“干嘛,你嚇我一跳?!绷肿舆_看著小林志秀拍桌子,著實一驚,畢竟林子達在專心思考來著。
“我想到了,我想到了,缺了這個,當(dāng)時我還想,根本不會注意這個?!闭f著林志秀便把3個星星的事情說了一遍。
林子達一聽,這才對嘛。就覺得游戲少了點什么。這些完整了。
所謂的3個星星是什么意思?
簡單說來就是關(guān)卡里面有3個星星。讓糖果碰到星星,那么游戲就可以3星通關(guān)。
當(dāng)然不碰星星也可以通關(guān),有的玩家會0星或者1星通關(guān)。
但是那都是不完美的,只有三星通關(guān)才算完美。
而關(guān)卡里就放3個星星,有的根本不在小怪獸掉落的軌跡上。
所以你要通過割繩子以及其他方式,讓糖果漂移過去收集星星,然后在給小怪獸吃。
這關(guān)卡難度以及感覺一下子就來了。
像林子達這種強迫癥玩家,必須全3星通關(guān)。這一下就區(qū)分了休閑玩家,和喜歡挑戰(zhàn)的玩家。讓他們都有了目標(biāo)。
普通玩家,隨緣幾星,能通關(guān)就行。
益智玩家,那么你要先思考糖果掉落的過程能否讓它碰到3個星星,在讓小怪獸吃掉。
那么這么一說,糖果必須要經(jīng)過四個節(jié)點。3個星星+小怪獸。
關(guān)卡一下就有了靈性。
林子達欣喜之余,也是感慨著才叫關(guān)卡設(shè)計。
或許自己的手機游戲玩的不夠多,又或許現(xiàn)在的益智游戲也不算太多。反正林子達自嘆自己是沒有這靈性的。
自己距離金牌制作人的道路還很遠(yuǎn)。
還需要學(xué)習(xí)啊。